Hmm... Theoretisch könnte man doch einen Enchanter scripten,der via setitemscript den item script eines bestimmten items verändert. Ich habe sowas mal vor längerer Zeit gescriptet,weiß aber nicht mehr wo ich den NPC script habe. Da gab es aber auch ein Problem,bei dem die Spieler sobald der Server neu gestartet worden ist,die Effekte von dem item neu in das item einfügen mussten,es hat aber keine Item slots verbraucht oder soetwas. Dann weiß ich noch habe ich es mal mit einem Timer versucht,nachdem Spieler sich ausgeloggt und wieder eingeloggt haben hat der Script noch funktioniert aber nach einem Server restart wieder das gleiche Problem.
Aber so könnte man das doch bestimmt auch irgendwie hinbekommen. In meinem Script hatten die Spieler 20 oder 25 Stats,die sie auf str,agi,vit,int,dex oder luk verteilen konnten,aber für einen der Stats konnte man nicht mehr als +5 auf einmal,also gab es maximal +5 str oder +5 agi oder +5 vit oder +5 dex oder +5 int oder +5 luk,nur halt insgesamt mit 20 stats also nachdem man +5 str , +5 agi , +5 int und +5 dex hatte,konnte man nicht mehr stats verbrauchen.
Dazu kam dann noch das sie sich entweder Resist für Elemente aussuchen konnten oder 1. Autocast. Bei dem Resist war es so wie bei den stat Points , aber ich glaube man konnte maximal 8% resist haben. So war das in meinem Script. Ich kann den NPC Script ja mal suchen.