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Rikimaru

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Everything posted by Rikimaru

  1. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --==Weapon for Monk==-- male: ¿ëº´_³²_10000.spr male fx: ¿ëº´_³²_10000_°Ë±¤.spr female: ¿ëº´_¿©_10000.spr female fx: ¿ëº´_¿©_10000_°Ë±¤.spr copy in: RO\Data\Sprite\Àΰ£Á·\¿ëº´ ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Notes: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1) All sprites require a .act file with the same name of the .spr 2) Create the Drop sprite in RO\Data\Sprite\¾ÆÀÌÅÛ folder. * Use your item files and rename like your database conf. sample: my_item.spr/act (i recomend Spr_Conview to create a small drop sprite) 3) Create the item images in Data\Texture\À¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º folder * Inventory picture is a bmp image (75x100), put in Collection folder use the item name, sample: my_item.bmp * Drag picture is a bmp image (24x24), put in Item folder use the item name, sample: my_item.bmp 4) Your client will need the right 10000 item definition in: * idnum2itemdesctable.txt * idnum2itemdisplaynametable.txt * idnum2itemresnametable.txt * num2itemdesctable.txt * num2itemdisplaynametable.txt * num2itemresnametable.txt * itemslotcounttable.txt This is just an example with itemID 10000. Remember , that if you're using a Custom Weapon Sprite,to make it show up you have to use the ItemID as the ViewID of the item,too. So for your Item the View ID has to be 1831
  2. Genuine is right ! getitem2 is like @item2 , where you can choose which Card Slot you want to use.
  3. This is the one I use on my Test Server : http://upaste.me/3065505f1e2d6f8
  4. My favourite Skill : Meteor Assault Why ? Because Meteor Assault has quite a nice Damage with an STR/INT Assassin Cross , with the correct weapon and it hits more than just 1 Mob / 1 Person.
  5. Then it's really easy to script it with the "switch(select( " Script command,like this : This is how it could look like : http://upaste.me/4ce0502abdbeab4
  6. Hmm...Stimmt mit dem OnPCLoginEvent könnte mann das ja versuchen. Jetzt muss ich nur noch den Script wieder finden.
  7. Hmm... Theoretisch könnte man doch einen Enchanter scripten,der via setitemscript den item script eines bestimmten items verändert. Ich habe sowas mal vor längerer Zeit gescriptet,weiß aber nicht mehr wo ich den NPC script habe. Da gab es aber auch ein Problem,bei dem die Spieler sobald der Server neu gestartet worden ist,die Effekte von dem item neu in das item einfügen mussten,es hat aber keine Item slots verbraucht oder soetwas. Dann weiß ich noch habe ich es mal mit einem Timer versucht,nachdem Spieler sich ausgeloggt und wieder eingeloggt haben hat der Script noch funktioniert aber nach einem Server restart wieder das gleiche Problem. Aber so könnte man das doch bestimmt auch irgendwie hinbekommen. In meinem Script hatten die Spieler 20 oder 25 Stats,die sie auf str,agi,vit,int,dex oder luk verteilen konnten,aber für einen der Stats konnte man nicht mehr als +5 auf einmal,also gab es maximal +5 str oder +5 agi oder +5 vit oder +5 dex oder +5 int oder +5 luk,nur halt insgesamt mit 20 stats also nachdem man +5 str , +5 agi , +5 int und +5 dex hatte,konnte man nicht mehr stats verbrauchen. Dazu kam dann noch das sie sich entweder Resist für Elemente aussuchen konnten oder 1. Autocast. Bei dem Resist war es so wie bei den stat Points , aber ich glaube man konnte maximal 8% resist haben. So war das in meinem Script. Ich kann den NPC Script ja mal suchen.
  8. Muss ich tr0n voll und ganz zustimmen. Ist alles gesagt was zu diesem Thema gesagt werden muss.
  9. You can get it here : http://svn6.assembla.com/svn/ClientSide/Translation_Project/data/
  10. Hmm...That's because of the OnInit: I think. Maybe you could add a npctalk instead of the Waitingroom : So if a Player clicks the NPC the NPC talks like a Player and says how many people are fighting in the PvP Room. NPC HEADER ,{ set .map$,"YOURMAPNAME"; npctalk "There are ["+getmapusers(.map$)+"/15] in the PvP Room.";
  11. Try this : NPC,Header,here,{ OnInit: set .map$,"YOURMAPHERE"; waitingroom "["+getmapusers(.map$)+"/15]",0; end; }
  12. Try to use ./mapserv-sql.bat or just use start in PuTTy to start all servers.
  13. What do you mean with this? You have a NPC,which you added to your Server and now you want to use it,but it should be hidden? So why don't you add the hideonnpc? prt_fild08,100,39,1 script Размороженный маг::koma_man 937,{ OnInit: hideonnpc "koma_man"; end; }
  14. You said your Client crashes if you want to equip both of the Items,so there isn't something wrong with the DB,there's something wrong with your data folder/GRF,that means you don't have the drop sprite,which is shown,when you click on the Pipe,so I'd suggest you to update your kRO and kRE or Ragray or Miruku or whatever you're using. If this doesn't help,try to get the sprites somewhere else,I think if I find them on my GRF I could upload them,but try patching first.
  15. You can do it like this : MAPNAME,XXX,YYY,Z<tab>script<tab>NPC NAME<tab>NID,{ set .@n$,"^0000FF[ CP to TCT Exchanger ]^000000"; mes .@n$; mes "You have got a total of "+#CASHPOINTS+"."; next; mes .@n$; mes "I can trade ^FF00001 Cashpoint^000000 for ^FF00001 TCG^000000."; next; if(select(" - Trade: - ^777777Leave^000000")==2) close; mes .@n$; mes "How many TCG's would you like to get?"; next; input .@j; mes .@n$; if (.@j > #CASHPOINTS ) { mes "That's an invalid amount."; close; } mes "Are you sure you want to get ^0055FF"+.@j+" TCG^000000?"; if(select(" - Yes: - No")==2) close; mes "..."; getitem 7227, .@j; set #CASHPOINTS, #CASHPOINTS-(.@j); mes "Succesfully exchanged Cashpoints to TCG Cards!"; close; } This is your Script edited from exchanging TCG's into Cashpoints --> Exchange Cashpoints into TCG's
  16. THERE WAS A MISTAKE MADE ON THE PERVIOUS PAGE IT HAS TO BE : 2557 CHECK THE REPLIES TO THE TOPIC
  17. You can use this one : https://rikisscripts.googlecode.com/svn/trunk/npc/Quest_Shop_Lunar.txt I saw your post in my Topic,read what I wrote and then you'll know how to duplicate it.
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