Jump to content

Lilith

Members
  • Posts

    407
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    11

Everything posted by Lilith

  1. @packetfilter - its eAmod feature @partybuff - displays party member's buffs in party list.
  2. http://rathena.org/board/topic/58159-%D0%B1%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82/#entry118252
  3. Максимум 23 символа для имени. Так же не стоит забывать про escape_sql.
  4. You can apply this patch and set your starting items like this :
  5. Tried this ? http://upaste.me/d81e54082cafcef7
  6. See faction.h Maximum is 3 factions. Increase it if you want.
  7. Hello all! I finish this system for current revision. Full version features: Code updated. Solved problem, which crushing map server after @reloadfactiondb command. Corrected Faction Aura bonus ( SC_FACTION_AURA ). Now saving faction leader and relics of each faction. Now aura of each faction in faction_db.txt ( faction_aura_db.txt was deleted ) Multi - alliance support. Voting for faction leader ( some people's suggestion ). Logging Faction chat. ... The full version will not free. All news later
  8. You can still use 'factionmonster' with event label, but monster would be MD_PLANT(0x40) mode, for example, so this monster cant walk. factionmonster("prt_fild08",0,0,"Red Team",2135,1,pvpteam,"NPC::OnLabel"); OnLabel: <,,,>
  9. No need to modify this code. See doc: Example: (if player attached) factionmonster("prontera",155,180,"Example",1002,1,pvpteam);
  10. You can use Account-Bound Items mod...just little modify it. Also, i could make source mod for Guild pack based on Account-Bound Items mod + guild's house rental, for ex. Items from Guild Pack would be transfered to Guild storage if character leaves the guild, etc...
  11. Updated 1st post: added 2.1(Updated 2.0) patch for rAthena rev17121. Thanks to all.
  12. find case UNT_SANCTUARY: see below #ifdef RENEWAL if( md && md->class_ == MOBID_EMPERIUM ) break; #endif
  13. but you said : its not from eathena =\ in this just add: ... case MG_FIREBOLT: skillratio -= (how many decrease); if ( sc ) { ...
  14. Привет. 1. При смене ехе файла кроме изменения пакетной версии и рекомпиляции ничего делать не нужно. 2. Нет, вместо локальных IP адресов устанавливаются внешние IP адреса той машины, на которой запускается эмулятор. 3. Файл содержит в себе пакеты для каждой пакетной версии. Если ты используешь ехе, например, 2012-04-10, то пакетная версия в mmo.h будет 20120410, а сами пакеты для этого ехе (если их нет в packet_db.txt) искать среди файлов здесь, после чего вставить в packet_db.txt и рекомпилировать сервер. 4. Патчеры на вики можно посмотреть. В основном патчи создаются с помощью GRF архиваторов, типа gryff или grf builder... 5. Ну если сервер реньювал, то достаточно пропатчить его с помощью rsu-kro-renewal-lite.exe. На сервере, как уже говорилось, должны быть установлены внешние IP адреса. Ну и более детальная настройка уже на твой вкус и цвет : рейты, команды и т.п. Ответов на твои вопросы здесь на форуме (и wiki) предостаточно, единственный минус - они все на английском.
  15. Ну код зависит от того, где именно ты хочешь его вставить... Допустим, так: ... if(sd && sd->sc.count && sd->sc.data[sC_PROTECT]) { struct TimerData* timer = (struct TimerData*)get_timer(sd->sc.data[id]->timer); if( timer && (timer->tick - gettick()) < 300000 ) clif_displaymessage(fd, "на вашем персонаже осталось протекта меньше чем на 5 минут"); } ...
  16. if(getstatus(SC_PROTECT,5)<300000) dispbottom "на вашем персонаже осталось протекта меньше чем на 5 минут"
  17. В теории должно работать 2221,Hat_,Hat,5,1000,,200,,2,,1,0xFFFFFFFF,7,2,256,,0,1,16,{},{ if(!isequipped(1202)) unequip getiteminfo(2221,5)},{}
  18. Пробуй по такому примеру распределить ID персонажей в массивы: .@k = 0; for(.@i=0; .@i< getarraysize($@mapusersid); .@i+=2) { $@sns_group1[.@k] = $@mapusersid[.@i]; $@sns_group2[.@k] = $@mapusersid[.@i+1]; .@k++; } Только этим не отделаешься и скриптик придётся подредактировать. EDIT: Как то так... function script nashest36 { mapusersid("pvp_n_1-5"); leaveparty($@mapusersid[0],getarraysize($@mapusersid)); .@k = 0; for(.@i=0; .@i<getarraysize($@mapusersid); .@i+=2) { $@sns_group1[.@k] = $@mapusersid[.@i]; $@sns_group2[.@k] = $@mapusersid[.@i+1]; .@k++; } sleep 2000; set $@random,rand(1,100); createparty("Blue "+$@random,$@sns_group1); set $@sns_pt1,getarraysize($@sns_group1); createparty("Red "+$@random,$@sns_group2); set $@sns_pt2,getarraysize($@sns_group2); sleep 2000; if (getmapusers("pvp_n_1-5")>3) { inviteparty($@sns_group1[0],getarraysize($@sns_group1); inviteparty($@sns_group2[0],getarraysize($@sns_group2); } for (.@i=0; .@i < getarraysize($@sns_group1); .@i++) { warpchar "pvp_n_1-5",66,100,$@sns_group1[.i]; warpchar "pvp_n_1-5",136,100,$@sns_group2[.i]; } pvpon "pvp_n_1-5"; } pvp_n_1-5,99,103,5 script Stenka_test 800,{ callfunc "nashest36"; close; } Исходников команд inviteparty и createparty у меня нет, поэтому правил интуитивно.
  19. Эм, ну так и Формулируй вопросы конкретно. К тому же, команды не являются стандартными в rA, какие функции и каким образом они их выполняют нам не известно =\
  20. @Uminion, вы ж смотрите на дату вашего ехе, он использует файл System/ItemInfio.lua(lub), вместо этой охапки файлов в папке Data.
  21. Simply you can use this: damage = cap_value(damage, min_damage, max_damage);
  22. По-моему, около месяца назад было обновление, которое внесло официальные формулы, рассчитывающие ASPD =\
  23. Simple patch clif.c.patch
×
×
  • Create New...