Jump to content

Nozomi

Members
  • Posts

    10
  • Joined

  • Last visited

Profile Information

  • Gender
    Not Telling

Recent Profile Visitors

1515 profile views

Nozomi's Achievements

Poring

Poring (1/15)

1

Reputation

1

Community Answers

  1. Thanks. Just wanted to be sure there's no other options.
  2. Good day, everyone! Im running my own server and get reports of my Ragexe(year 2018) not working on WinXP. As i've found out it's because Gravity stopped supporting WinXP in last versions and now you need at least Vista to play. (gettickcount64 function not present in WinXP kernel32.dll) My question is: is there a way to make these EXE work with WinXP? If not then what's the best way to handle this problem? Should i use older versions or ask users to switch their OS? I mean does older EXE lack something important in terms of functionality/security? If i need older version then i appreciate if you can give me link to working one with packetver for it(i tried some old exes not long ago, but packetver that i got from NEMO strangely not happen to work for them).
  3. Figured that this happening because of level difference.
  4. Noticed that changin drop rates have strange effect on ingame numbers. Basically i want to make cards drop rates from common monsters to be 1%, but when i change item_rate_card: 100 to item_rate_card: 10000 i can't get 1% drop rate in-game. Assuming that 100 = 100% aka 0.01% and i need 1% = 0.01*100 = 100*100 = 10000. Maybe i just misunderstand something... Examples for item_rate_card: 10000 : @monsterinfo 1002(Poring) = Poing Card 0.60% @monsterinfo 1007(Fabre) = Fabre Card 0.80% @monsterinfo 1005(Familiar) = Familiar Card 0.70% So it's not even the same. Can someone tell what's going on here? ?
  5. @Tyrfing I used folder names that mentioned in error messages and just googled another RO clients and versions and checked their grfs.
  6. Problem solved. Solution: To fix missing files for Sura and Arc Bishop i used iRO client's data from here: https://www.dropbox.com/sh/4b6ku9e6pk6bj12/AABxpRvpStLz1OAO1eYCVnuIa Files for Angel Fluttering found here: https://github.com/pservero/idro-client-files There was error when switch to Rebellion but i realized that it was due dagger equipped(but Gunslingers can't wear them and don't have these animations) because i used group permissons to use anything without class and skill conditions. Thanks for trying to help anyways.
  7. Im using: 1) latest kRO client (not sure where i can find date, but before update it was 2018-03-27 ) 2) RagexeRE dated by 2018-03-07 3) Error examples: a. Changing to Arc Bishop class b. Equipping C Angel Fluttering (5979) - after opening costume tab in equip window my client crashes.
  8. Good day! Recently i've been able to successfuly setup rAthena on VPS. At most everything is fine, i'm able to log in and play but in some cases i get these errors just out of nowhere and every topic that i found about this not helps much so i decided to ask about it directly. So basically i just downloaded kRO client 2018-03-27 HERE and updated it with both patchers(re and pre) unpacked RagexeRE dated by 2018-03-07 and diffed it with NEMO-gplshit. And now sometimes im getting error telling me that there's some missing files, but as you know paths to these files looks like random unknown symbols, so i don't even have a clue about how or where i can find them or maybe it's something like random filename encryptions and they look different for everyone. I thought that if i have latest client then i must have all pack of sprites and other files, but it turns out that there's something more. For example im getting errors when switching to different class like Arc Bishop(error occurs everytime when i log in, but i still can play and im not sure if there's something missing it AB sprites at first glance) or when i switch cloth color or hairstyle with @model. Also when i tried to produce @item C Angel Fluttering [ID 5979] i get it, but after equip i can see feathers flying aroun character, but still got error and crash and not able to log in back(only if i manually delete item from my equip via database). Im planning on holding multiplayer-server so there's no way i can ignore this problem and hope that somebody can help me understand what's wrong. P.S: Not a native speaker, sorry for any mistakes.
  9. Всем доброго времени суток и с наступившим! Хотелось бы попросить совета у знающих людей. Суть моего вопроса в следующем: Мне 20 лет, имею средний уровень знания С++, которому обучили в университете, около шести лет довелось провести на различных серверах Ragnarok Online и, конечно же, не прошли эти года без попыток поднять свой сервер(локальный, просто побаловаться и это были уже готовые сборки аля "запусти и играй"). Очень порадовало, что со временем получилось работать с базами, а не с txt, да и вообще много чего стало понятнее. Однако, до сих пор меня мучает множество вопросов, касательно создания публичного сервера на выделенном домене(увы, на данный момент, купить свою собственную машину нет средств, да и скорость соединения оставляет желать лучшего). Буквально на днях мною была скачана сборка сервера(SVN последней ревизии), установлен MySQL 5.5. Сервер удалось поднять, практически, сразу, без проблем. Однако теперь появились вопросы касательно стороны клиента т.к. на сервер зайти, пока что, не получается. Интересует следующее: 1) Как ведут себя разные ревизии серверов с разными версиями клиентов? То есть, если я обновляю/изменяю клиент, то нужно ли при этом что-то добавлять/удалять/изменять в файлах сервера и наоборот(кроме изменения типа пакетов и рекомпиляции)? 2) Многим ли отличается установка и запуск сервера на локальной машине от установки и запуска на выделенном домене? (если можно, то обрисуйте процесс и укажите на нюансы) 3) Удалось разобраться, что прописывать в mmo.h, а вот каким образом происходит изменение в файле packet_db.txt остается для меня загадкой. Разжуйте, пожалуйста, каким методом определять, что туда нужно прописывать и в каком месте? 4) Так же не удалось найти внятной информации по патчерам(кроме того, что такие есть) и, соответственно, созданию самих патчей. Подскажите. 5) Какой базовый минимум приготовлений требуется для того, чтобы сервер просто работал и пускал игроков? Просто по первым впечатлениям кажется, что вот он клиент, вот он сервер, но мне приходилось натыкаться на темы, к примеру, где выкладывают различные Renewal'овские фолдеры со спрайтами, текстурами и т.п. Прошу прощения, если какие-то вопросы получились расплывчатыми или некорректными. Интересуюсь, пока что, просто, чтобы немного углубиться в эту сферу и получить хотя бы базовые навыки и знания для дальнейшего развития. Заранее спасибо за понимание и ответы.
×
×
  • Create New...