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llchrisll

Chris' Script Collection [Last Update: 05-07/2020]

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On 6/18/2019 at 4:26 PM, Quesooo said:

also encounter this problem when entering hunting ground

image.png.66cd8899815f0836a2a1a8cdbdd1a8ca.png

 

thank you for nice script release.

for this error you will be stocked when you choose level 175

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are you the chris from breach ? 

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On 7/12/2019 at 7:54 PM, Quesooo said:

for this error you will be stocked when you choose level 175

Hello, @llchrisll  I also have this same problem and when we leave the instance, this error happens.

HTG.jpg

HTG 2.jpg

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On 7/13/2019 at 12:54 AM, Quesooo said:

for this error you will be stocked when you choose level 175

That error is only an issue, when the script wasn't loaded correctly, since it uses OnInit: which will be triggered on Server Restart + @reloadscript command.
That array contains the Text for the Elements, but since I use at the end of OnInit: and rand(1,6) for the randomized Element, I need to reduce it by 1 for the index.
Since these values are always at least 1, it can't get below 0 normally which happens there, since these .HuntGround_I variables are reset on every Monday on 00:00 or via OnInit.
So either you loaded the file without @reloadscript or server restart or I dunno how you managed that.
I reloaded quite often and never had that issue.

On 7/13/2019 at 2:20 AM, Naruto said:

are you the chris from breach ? 

What you mean by that?

On 7/23/2019 at 5:12 PM, sprdosat said:

Hello, @llchrisll  I also have this same problem and when we leave the instance, this error happens.

HTG.jpg

HTG 2.jpg

Hmm, something must have gone wrong with the variables I used xX. Gonna check that soon. Thanks for the report.
Normally you shouldn't be able to enter the instance when you still have the quest delay active.
 

  • Like 1

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idk just a coincidence a semi intelligent player in a dying game would also be posting with the same name on a dying forum 

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Breach is a game? xD 
Then no, I'm not.

@sprdosat I fixed that bug, updated my Git already with some beauty changes as well:

  • Fixed a bug about the Quest Delay
  • Optimized the Dimension Gate Texts a bit
  • Optimized the Reward Display of the actual Quest
  • Optimized Spawn Behaviour of the Mobs
  • Fixed an typo with the MvP Spawn
  • MVP 2

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llchrisll,

I have test your Battle Ground Arena and i have an error using the command @startbgarena.

Thx.

 

 

erreurbg1.png

erreurbg2.png

Edited by Tiki59
forgotten commande

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I have place the files on the custom folder and I have load with @reloadscript commande. 

I did wrong? 

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Hmm, nope that's correct. Wondering why it still errors that way 

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someone who can help me put the inva with mvp at the end I already have it for waves I only need one mvp at the end

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Hey llchrisll I've tried your Battle Royal Script and I think it is wonderful but I found a problem, whenever I register and I get the announcement from the NPC that it will store my items and I'll get them back at the end of the match, I get the following error:

[Warning]: Unable to restore stack! Double continuation!
[Debug]: Previous script (lost):
[Debug]: Source (NPC): Battle Royale#BR_NPC at prontera (147,170)
[Debug]: Current script:
[Debug]: Source (NPC): FAKE_NPC (invisible/not on a map)

and yes I've used "@loadnpc" command to load the npc. Another thing are the Ice Walls supposed to keep me out? or do they serve as a mark whenever I get too close to a lootbox? becase I can go through the ice walls.

Hope you can help thanks!!

 

Edited by ergosoft
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Posted (edited)
On 2/24/2020 at 9:20 AM, ergosoft said:

Hey llchrisll I've tried your Battle Royal Script and I think it is wonderful but I found a problem, whenever I register and I get the announcement from the NPC that it will store my items and I'll get them back at the end of the match, I get the following error:

[Warning]: Unable to restore stack! Double continuation!
[Debug]: Previous script (lost):
[Debug]: Source (NPC): Battle Royale#BR_NPC at prontera (147,170)
[Debug]: Current script:
[Debug]: Source (NPC): FAKE_NPC (invisible/not on a map)

and yes I've used "@loadnpc" command to load the npc. Another thing are the Ice Walls supposed to keep me out? or do they serve as a mark whenever I get too close to a lootbox? becase I can go through the ice walls.

Hope you can help thanks!!

 

Well @loadnpc is not really the most usefull command as it doesn't load OnInit: labels so it's better to restart the server or use @reloadscript to reload everything.
Also I need to recheck every script when I manage to have time for it.
Like the Battleground Arena, which crashes now the map server since the Batteground Queue System was implemented.
Not sure why tho.
But as I focus more on the Translation Project I might take longer then it would need.

Edited by llchrisll

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Hi. your Equipment Enchanter works perfectly nice.
Thanks for your masterpiece script.

Just a small request, can you add item + zeny required too?
Also, how to add specialeffect for both success effect and failed upgrade?
It runs both effect when i add those.

  • specialeffect 154;
  • specialeffect 155;

Thanks in advance.

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On 6/2/2020 at 4:08 PM, smallvill3 said:

Hi. your Equipment Enchanter works perfectly nice.
Thanks for your masterpiece script.

Just a small request, can you add item + zeny required too?
Also, how to add specialeffect for both success effect and failed upgrade?
It runs both effect when i add those.

  • specialeffect 154;
  • specialeffect 155;

Thanks in advance.

Sorry, not gonna make any changes to it.

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mystic_enchanter.txt

How do I change the options to normal?

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On 6/27/2020 at 4:39 PM, casper said:

mystic_enchanter.txt

How do I change the options to normal?

What you mean by options?

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3 hours ago, llchrisll said:

What you mean by options?

The random option has a lot of numbers, so it should be 10 or less.

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On 7/2/2020 at 1:08 PM, casper said:

The random option has a lot of numbers, so it should be 10 or less.

You mean the possible values? Just adjust them in their arrays o.o.

 

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On 7/16/2020 at 6:10 PM, zeek said:

Test it and report issues, not gonna test it myself, it worked with the last version mentioned in the Header.

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Hi, just wondering if the Quest System is still working?

I already added the SQL on my ragnarok database but still not sure how to make the npc work.. shows this on the settings part



image.png.f1fb14f8beec733cd37539825a41aa37.pngimage.png.39b9c5b6ce267995cdca3a98f7cd08d9.pngimage.png.88da4c6c05881666104e21f330843e29.png

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On 19/11/2011 at 13:07, llchrisll said:

Olá pessoal, agora também estou neste fórum e estou feliz por poder trabalhar com vocês mais uma vez : P.

OBSERVAÇÃO: Para quem ainda não sabe, mas continuo oficialmente a Renewal Translation Project do Zackdreaver e estou parando bastante com os scripts de NPC
para que eu possa me concentrar nisso, pois é um projeto melhor para ajudar a comunidade. Você pode encontrar mais sobre isso no meu comentário aqui  - ou na minha assinatura há um link para o repositório do GitHub.

Algumas regras para meus lançamentos:
1.) Não suportarei scripts que você modificou por si mesmo, como alterar parte do código maior.
2.) NÃO roube, finja que você é o criador desses scripts - dê créditos de acordo : P.
3.) Como todo mundo, eu não gosto se alguém remover os créditos no cabeçalho do NPC.

De qualquer forma, se você seguir essas regras, não teremos problemas : P.
Para aqueles que ainda não deram uma olhada na minha assinatura, meus scripts estão disponíveis no GitHub agora.

Changelog do tópico:


Git Changelog

Scripts Lançados

Entretenimento

Arena Master v1.6

  Ocultar conteúdo

Recursos:

  • PvP: 3 tipos diferentes + 4x PvP Party (2v2,3v3,4vs4,5vs5) total de 35 quartos
  • GvG: 5 Mapas> guild_vs1 - guild_vs5
  • Anúncios DotA
  • Recurso de classificação, recompensa e promoção do SQL
  • Configurável dinamicamente, consulte 'OnInit:'
  • Multiplicador de custo para a loja ajustar os preços para servidores de taxa média e superior
  • Apresentador Sphree dinâmico
  • Contador de jogadores para cada sala de PvP
  • Limitação de Classe em relação a Terceiros Trabalhos
  • Ressuscitar automaticamente nos mapas Deathmatch
  • Recurso de mapa de recompensa personalizado, consulte a linha em torno de '861'
  • Localizador de Caçadores de Recompensas, que localiza o jogador ...
  • Configurações de rotação do mapa; Mapas fixos + Mapa aleatório a cada dia + Mapa específico em um dia específico
  • Anunciar na entrada da sala

Download - Script:

Download - Arquivos de Spree:
Anexo: wav.rar

Last Man Standing v1.0

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Recursos:

  • Fácil de configurar:
    iniciar tipo (automático ou manualmente)
    Duração do evento
    Atraso 
    Tipo de recompensa (item ou variável personalizada)
    Valor da recompensa
    Configurações de negociação: (Disponível apenas para a variável personalizada)
         Negociável com itens e itens Zeny
         :
            - Itens a serem trocados
            - Valor do item
            - Custos por item
         Zeny:
            - Zeny a ganhar
            - Custos para Zeny
    Intravision (método anti-fraude)
    Nível de acesso GM
     - Necessário apenas quando o tipo de iniciação está no manual, caso contrário, é uma pequena visão geral
    Configurações do jogador:
       - Nível
       - Trabalho (por Upper )
    Mapa do Evento
    Também configurável no jogo, variável extra para isso: .conf

Download - Script:

Mob Invasion Event v1.1
(eu sei que já existem muitos deles por aí, mas eu queria experimentar um por mim)

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Recursos:

  • 2 Tipos de invasão: Único e Multiplicado, personalizáveis separadamente> Alterar = reiniciar / recarregar o servidor necessário
  • É fácil adicionar Mobs e Mapas, editar 2 matrizes para mapas e adicionar 1 matriz para os IDs de Mob
  • Função Atraso no Jogo ou OnClock utilizável
  • "Invasion Rewarder": pode ser ativado ou desativado
  • Recompensa Final por Invasão Única
  • Consulte "OnInit:" para as configurações principais
  • Comandos personalizados para os GMs iniciar / terminar a invasão manualmente.

Download - Script:

Instância de caça v1.0

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Recursos:

  • Baseado na idéia do vovô.
  • Instância baseada em 6 rotações de elementos diferentes
  • Cada instância (6 no total) pode ser um elemento diferente
  • Min. Jogador, máx. Player e Player necessário são configuráveis
  • Mobs mais duros + melhores recompensas
  • 13 missões por instância - recompensas para cada missão configurável separadamente

Baixar:

Battle Royale v1.0

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Recursos:

  • Fácil de configurar
  • 20 arenas para escolher (expansível)
  • Caixas de loot com configuração fácil (o loot cai no chão)
  • Tipos Solo, Duo ou Esquadrão disponíveis (aleatórios todos os dias, se não definido de outra forma)
  • Restrição de item para trajes equipados (arnês superior / médio / inferior)
  • Loja Battle Royale (Fantasias) para gastar suas moedas de Battle Royale ( $ @ BR _RewID)
  • Os itens de jogadores mortos cairão ao redor deles
  • Dê a arma inicial ao spawn (.BR_StartWeapon)
  • Habilidades restritas, consulte 'db / import / skill_nocast_db.txt'
  • Equipamento restrito, consulte 'db / import / item_noequip.txt'
  • Salvar todo o inventário no Arena Start / Join ou manualmente antes

Baixar:

Dynamic Battleground Arena v1.0

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Recursos:

  • 5 modos de jogo: Team Deathmatch, Search & Destroy, Domination, Rush, Capture the Flag
  • Configurável fácil por Modo de Jogo:
    Mínimo e Máximo de Jogadores
    Tempo Limite 
    Max Pontos
    Coordenadas para ambas as equipes
    Anúncio cor do texto
  • Todo modo de jogo tem algumas configurações adicionais em NPC separado, basta procurar OnInit: em DBG_Init
  • Hora de participar ajustável
  • Suporte para Restrição de Ai
  • Suporte para Happy Hour
  • Comandos personalizados:
    joinbgarena
    leavebgarena
    bgarenainfo
    Para GM's: startbgarena & endbgarena
  • Recompensa configurável
  • Votação no Modo Jogo
  • NPC Curandeiro no Campo de Batalha com Atraso
  • Campo de batalha Compre os BGArenaPts personalizados
  • Seção de Informações no NPC Principal

Baixar:

Utilitário

InGame CP v1.3

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Recursos:

  • Permite revisar os detalhes da sua conta, exceto sua senha.
  • Os GMs podem revisar as contas de outros usuários e ver as estatísticas do servidor como Zeny, Contas e Personagens.
  • O jogador pode editar seu sexo (atraso de 1 mês, variável), endereço de e-mail e visualizar seus personagens.
  • Exibir personagens exibirá as estatísticas de seus personagens, Salvar ponto, local atual e vamos redefinir sua posição, estilo de cabelo, equipar e alterar o espaço de seus personagens.
  • Recursos não incluídos: "Criar conta", "Redefinir senha", "Transferir Zeny" e mais alguns, que não são necessários nem são necessários.

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Restaurant v1.0

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Recursos:

  • Criando um menu por Char com até 11 pratos, dependendo do seu nível.
  • Fácil de ajustar, consulte 'OnInit'
  • Seus convidados recebem reforços de efeitos ao comer seu menu, que você pode colocar.
  • Bebidas também estão disponíveis.

Baixar:

 

Composto para cartões v1.1

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Recursos:

  • Permite adicionar qualquer tipo de cartão a um equipamento (por exemplo, cartão de metal (cartão de arma)> armadura).
  • Uso da taxa exigida
  • Configurações de variáveis personalizadas, consulte .requ_vard $ e .requ_varn $

Download - Script:

Dynamic Shop v1.1

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Recursos:

  • Adicione / edite / exclua itens e seus preços no jogo.
  • Alterar moeda e limite de preço, atenção - observação lateral
  • Uso da taxa exigida
  • Possibilidade de usar itens predefinidos + preços, que estão sempre na loja, consulte 'OnInit:'> $ cash_pre_it e $ cash_pre_p
  • Configurar para o máximo de itens na loja

Download - Script:

Vendedor em massa v1.1

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Recursos:

  • Esse PNJ pode vender todos os itens de seu inventário de uma só vez.
    Mas você pode usar uma lista de exceções para permitir que ela ignore determinados itens, como flechas, poções e muito mais.
  • O preço é sempre o valor que você obteria se vendesse os itens em um NPC normal.
  • Ignora itens sem valor

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Daily Reward v1.0

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Recursos e atualizações

  • Script de recompensa diário simples, mas facilmente configurável
  • Config: você pode adicionar mais do que os valores fornecidos, ainda mais variáveis, consulte a configuração

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Mystic Enchanter v1.1
Aviso: Este Encantador perturba o Equilíbrio do Jogo, pois permite encantar tudo o que você definir!
Embora eu tenha adicionado limitações e muitas configurações para restringir isso o máximo possível. 
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Recursos:

  • Enchanter tudo-em-um
  • Preço para Encantar e Redefinir configurável separadamente
  • Cada slot de equipamento tem suas próprias configurações
  • Equipamento restrito = Defina quais itens são encantáveis
  • Limitações do equipamento = limite de slots limitado por item configurável
  • Encantamentos podem ser ativados ou desativados individualmente
  • A Redefinição de encantamento pode ser configurada para fazer tudo de uma só vez ou redefinição selecionada por slot de equipamento
  • Random Option Enchanting
  • Versão extra sem suporte a opções aleatórias> mystic_enchanter_no_ropt.txt

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Sistema

Sistema de Segurança v2.1

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Recursos:

  • Permite criar uma segunda senha
  • Verifica se você tem o mesmo IP
  • Salva seu ID da conta, 2º PW e IP na tabela sql 'security_sys'
  • Adicionado Prevenção de morrer e pular a entrada de senha

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Senha virtual v1.3

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Recursos:

  • Permite que você configure uma segunda senha no estilo de menu.
  • Os caracteres possíveis são az, AZ, 0-9 e caracteres especiais: `, ´, ', §,%, &, [,],! , =,?
  • Recuperação de senha e redefinição através de perguntas e respostas de segurança
  • Chute automático após 1 minuto
  • Verificação de IP

Baixar:

Fame System v1.3

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Recursos:

  • Apresenta uma Quest Fame que pode ser criada e excluída dinamicamente.
  • Os tipos de missões possíveis são Caça a monstros e Coleta de itens, que tem limites.
  • Além disso, você pode digitar quantos monstros / itens devem ser caçados / coletados.
  • Também foi adicionada uma restrição de nível para Monster Hunting, que pode ser ativada ou desativada.
  • Redefinir a opção Atraso da missão no painel GM, Visão geral da missão e Opção de redefinição do contador de missões para o menu Gerenciamento de missões
  • Comando personalizado para exibição do progresso da missão
  • Limite de repetição por missão e por classe
  • Classificação SQL (consulte OnInit: para mais informações)

Download - Script:

Sistema de Treinamento v2.0

  Ocultar conteúdo

Recursos:

  • Lida com um sistema de domínio, que oferece bônus extras, dependendo do nível de domínio.
  • Existem status e domínio de armas: cada status de domínio tem seu próprio programa de treinamento, o domínio de armas é sobre matar monstros
  • O progresso pode ser salvo por Personagem ou global na conta, que pode ser alternada
  • Suporta apenas TxT
  • Painel GM InGame disponível
  • Taxa / requisito de treinamento
  • Limite de treinamento separado
  • Mob Spawn Quantidade dependendo do nível de domínio para o domínio de armas e VIT
  • Definir quantos mobs diferentes devem aparecer ao mesmo tempo para o domínio de armas e VIT
  • Impulso de Arma
  • Comando personalizado para ver seus níveis de domínio
  • Domínio de MvP e MvP Ladder via SQL

Download - Script:

Quest System v1.2

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Recursos:

  • Todo NPC tem um ID exclusivo e pode realizar até .array Quests (consulte OnInit 🙂
  • NPCs quase infinitos em um mapa.
  • Gerenciamento de missões no jogo
  • Tipos de Missões: Caça a Monstros e Coleta de Itens
  • As missões podem ter:
    - Requisito de nível
    - Limite da missão (quantas vezes você pode repetir a mesma missão)
    - Atraso na missão
  • Na exibição Progresso do login
  • Quest Rewards (Zeny, Cash Points, Itens)
  • Comando personalizado @checkquest solicitado para a Quest Progress Display por Azeroth
  • Recompensa EXP

Download - Script:

Dungeon Quest System v1.0

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Recursos:

  • Bônus de EXP adicional (em porcentagem) com base nas dificuldades da Dungeon
    : Fácil, Médio, Difícil
  • Dungeon Warp Service
    Floors selecionável
  • Configurações
    das partes dinamicamente mutáveis Quantidade máxima de partes em cada Dungeon
  • Dungeon Rewards:
    > Pontos do Dungeon (função On / Off)
       Pontos base * Dificuldade da
       variável permanente de caracteres personalizados do Dungeon para a loja (alterável, consulte .dg_var $)
    > Pontos MvP (função On / Off)
        Por MvP morto, você ganha "x"
       Variável de caractere permanente personalizada de pontos (alterável) para a loja (alterável, consulte .mvp_var $)
    > Loja de pontos da masmorra
    > Loja de pontos MvP
  • Missões por Masmorras
    Cada Masmorra pode ter uma quantidade infinita de missões Recompensas de
    Caça aos Monstros ou Coleta de Itens
    : Zeny, Pontos ou Itens
    Recompensa EXP:% ou quantidade fixa

Baixar:

Sistema de Loot Instanciado v1.0

  Revelar conteúdo oculto

Recursos:

  • Nenhum item deixado no chão será salvo automaticamente no banco de dados SQL
  • Após a Instância, os membros do grupo podem selecionar seus itens através do NPC
  • O saque será distribuído uniformemente
  • Instalação fácil

Baixar:

Extra

Função de paginação v1.0

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Recursos:

  • Função de paginação simples para inserir em qualquer criação de menu

Baixar:

Função GetMobData v1.0

  Revelar conteúdo oculto

Recursos:

  • Listar Mobs, dependendo do mapa que você escolheu
  • Arquivo SQL extra para entradas já salvas (mob_map_db.sql)

Baixar:

solicitações de

Vote no NPC v1.2
Pedido por PapaZola

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Recursos:

  • A configuração foi feita o mais dinamicamente possível.
  • Atraso, Máximo de respostas, Máximo de votos de uma só vez, Máximo de letras por voto,
  • Também é possível definir letras máximas por resposta.

Download - Script:

Evento Monster Slaughter v1.0
Pedido por PapaZola

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Recursos:

  • Evento automático para receber recompensas por cada monstro morto

Baixar:

Pedido do Costume Enchanter v1.2
por Vegas

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Recursos:

  • Permite que os jogadores encantem seus trajes por pagamento ou gratuitamente.
  • Suporta todos os slots de figurino
  • Preço para encantar e redefinir

Baixar:

Freebie NPC
... Esqueceu quem o solicitou

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Recursos:

  • Novos jogadores recebem um conjunto de brindes, vinculados à conta

Baixar:

Pedido Gold PvP v1.1
por Paulinds

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Recursos:

  • A cada x dias ocorre uma batalha na Sala Dourada
  • Os jogadores podem visitar sua sala de ouro por x minutos, não há restrição de atraso.

Baixar:

MvP Ranker v1.2
Pedido por Radian

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Recursos:

  • Classificação MvP com a MvP Card Shop assim que os Objetivos da respectiva MvP forem atingidos
  • Detecção automática do estado de caça dos MvPs e adição de cartão MvP na loja
  • Top 10 Ranking
  • Lista de objetivos de MvP
  • Preço por cartão MvP = pontos de objetivo / 4

Baixar:

Scripts não oficiais

 

NPCs de Excellion Gear

  Revelar conteúdo oculto

Recursos:

  • NPCs não oficiais do Excellion Gear com conversas personalizadas

Baixar:

Cumprimentos,

Chris

Hello man, are these scripts compatible with the Hercules emulator?

Tks 4 u work!

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They are not compatible with Hercules, if they would be, wouldn't they not also be on the Hercules forum? :I
Just saying.
 

On 7/29/2020 at 6:17 AM, kevinyrchua said:

Hi, just wondering if the Quest System is still working?

I already added the SQL on my ragnarok database but still not sure how to make the npc work.. shows this on the settings part



image.png.f1fb14f8beec733cd37539825a41aa37.pngimage.png.39b9c5b6ce267995cdca3a98f7cd08d9.pngimage.png.88da4c6c05881666104e21f330843e29.png

Looks like you didn't setup your NPC's in the file, look at the end of the file :I.

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On 7/31/2020 at 7:14 AM, llchrisll said:

They are not compatible with Hercules, if they would be, wouldn't they not also be on the Hercules forum? :I
Just saying.
 

Looks like you didn't setup your NPC's in the file, look at the end of the file :I.

Are you referring to john at prt_fild08?, I have spawned him already and can talk to him but no options available.. is there something i need to setup through the script or through the npc? 

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