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Scanty

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Everything posted by Scanty

  1. Are you using the official Endless Tower right? Or you just edit some code? Show me your instance_db. Located in your pre-re folder if you use pre-renewal system or "re" folder. You try to use another Endless Tower script, maybe?
  2. And if you use dimik card your vit are? i tested and my vit was vit 1 +- 1. Acid demostration miss when i use on that pj.
  3. stackable: { bonus_script "{ bonus bMaxHPrate,100; bonus bDefRate,-50; bonus bMdefRate,-50; }",180,2048,0,SI_MVPCARD_TAOGUNKA; } increase remaning time: { bonus_script "{ bonus bMaxHPrate,100; bonus bDefRate,-50; bonus bMdefRate,-50; }",180,1024,0,SI_MVPCARD_TAOGUNKA;} doc/script_commands.txt *bonus_script "<script code>",<duration>{,<flag>{,<type>{,<status_icon>{,<char_id>}}}}; This command will attach a script to a player for a given duration, in seconds. After that time, the script will automatically expire. The same bonus cannot be stacked. By default, this bonus will be stored on `bonus_script` table when player logs out. Flags (bitmask): 1 : Remove when dead. 2 : Removable by Dispell. 4 : Removable by Clearance. 8 : Remove when player logs out. 16 : Removeable by Banishing Buster. 32 : Removable by Refresh. 64 : Removable by Luxanima. 128 : Remove when Madogear is activated or deactivated. 256 : Remove when receive damage. 512 : Script is permanent, cannot be cleared by bonus_script_clear. 1024: Force to replace duplicated script by expanding the duration. 2048: Force to add duplicated script. This flag cannot be stacked with 1024, if both are defined, 1024 will be checked first and ignore this flag. Types: This will be used to decide negative or positive buff for 'debuff_on_logout'. 0: Ignore the buff type and won't be removed if the flag is not &8 (Default) 1: Buff 2: Debuff Status_icon: See "Status Icon" section in 'db/const.txt'. Default is SI_BLANK (-1).
  4. Download this data folder. Then, open "Data" Folder, and search this file "clientinfo.xml" <?xml version="1.0" encoding="euc-kr" ?> <clientinfo> <desc>Ragnarok Client Information</desc> <servicetype>korea</servicetype> <servertype>primary</servertype> <connection> <display>Local</display> <address>ip hamachi</address> <port>6900</port> <version>46</version> <langtype>0</langtype> <registrationweb>www.ragnarok.com</registrationweb> <loading> <image>loading00.jpg</image> <image>loading01.jpg</image> <image>loading02.jpg</image> <image>loading03.jpg</image> <image>loading04.jpg</image> </loading> </connection> </clientinfo> What exe version are you using? like 2016-02-03aRagexeRE or something like that.. Sorry for my bad english. You can sent me PM and i help you by tools like teamviewer or skype, what ever u want.
  5. Seguramente te deben de faltar algunas texturas... ¿Bajaste algún tipo de data? De todas formas, intenta hacer tu grf utilizando la data Zackdreaver Seguramente con eso se te resuelve tu error.
  6. Send the grf to your friends. And then they need to add with your Hamachi Network. Sorry my english is bad. But if you know spanish languague i can explain you all what you want.
  7. { atcommand "@nuke" + strcharinfo(0); } Lo mismo aplica { atcommand "@adjgroup <group_id>"; }
  8. Activaste la opción "Ignore Resources Error" al diffear el exe? Prueba diffeando otro exe, pero no selecciones que ignores los errores e intenta de nuevo. Quizá así te diga específicamente cual es el error.
  9. No support for rAmod, i think you need to send pm zephyrus
  10. db/re/attr_fix.txt
  11. Según leí, que esas versiones son inestables.. Según que con esa versión se corregía eso. Yo igual uso ese cliente y desconecta a los usuarios. Lo que yo haré es utilizar una versión 2013 creo que es más estable y aunque pierda alguna de las nuevas funciones pues es más incómodo las desconexiones. Sólo una opinión
  12. Hola!! Bueno tengo el siguiente problema... cree un exe 2015-11-04, funciona todo bien, pero lo que no me funciona bien es cuando utilizo el setup.. no cambia las dimensiones de la ventana. Probé con la opción que viene en el DIFF, pero cuando abro el exe.. abre el setup primero y después configuro las dimensiones y todo, le doy aceptar.. se cierra y después se vuelve abrir.. ¿Como puedo configurar el setup para que funcione correctamente con el cliente? Gracias!
  13. Cierto, no sabia que la party solo se mostraba cuando tenias guild. Lo de comer palabras no lo entiendo :c, pero muchas gracias por la ayuda!
  14. Buenas noches/dias/tarde. Tengo el siguiente problema: Al crear una party, dicha party no se muestra el nombre ingame, pero se puede hacer todo (invitar, expulsar, etc) solo no se muestra el nombre. Otro error, es cuando escribo cualquier cosa en party, esta se come una palabra: Ejemplo: "Hola" al enviar el Hola, lo que se envia ingame es Hol, no sé a que se podía deber.. P.d: Utilizo el exe 2015-10-29 Agradecería mucho la ayuda. ¡Gracias!
  15. Así es, los agregue y aún así sigue sin aparecer el custom.. no sé que pueda ser el problema. Gracias por tu respuesta!
  16. Sí agrege los correspondientes sprites para hombre y para mujer ¿©_Eternal_Hat.act /spr y ³²_Eternal_Hat.act /spr, pero el hat solamente no se ve dentro del juego. Muchas gracias por tu respuesta!
  17. Hola: Tengo el siguiente problema: Al tratar de agregar los customs en el servidor... agrego lo que se necesita en la carpeta System/iteminfo.lua (p.d: el cliente leé primero el lua) [30000] = { unidentifiedDisplayName = "", unidentifiedResourceName = "", unidentifiedDescriptionName = { }, identifiedDisplayName = "Eternal Hat", identifiedResourceName = "Eternal_Hat", identifiedDescriptionName = { "Class :^777777 Headgear^000000", "Defense :^777777 5^000000", "Equipped On :^777777 Lower^000000", "Weight :^777777 10^000000", "Applicable Job :^777777 Every Job^000000", }, slotCount = 1, ClassNum = 1600 }, Despues lo implemente en la base de datos 30000,Eternal_Hat,Eternal_Hat,5,10,5,10,0,0,,1,0xFFFFFFFF,7,2,256,,,1,1600,{},{},{} Obviamente pase los correspondientes archivos a las carpetas (Spr,act, y los 2 bmp) Ahora lo que ocurre, es que cuando hago el item.. aparece todo correctamente pero no se ve el sprite (en este caso es un casco, aparece el personaje como si no tuviera nada) ¿Me falta algo? Agradecería mucho la ayuda.
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