-
Posts
65 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Downloads
Jobs Available
Server Database
Third-Party Services
Top Guides
Store
Crowdfunding
Everything posted by Xiao
-
Roulette and Cash Shop button work in this exe?
-
Thanks. I think it may inconvenience users in the visual form of the game. Thanks.
-
How to remove red mark from the cursor please.
-
Does anyone know where to change the size of this?
-
Friend i need the commands to create the start buttons for the emulator and to compile.
-
Friend and treaty but I can not do it. Can you give me a little help more please.
-
Hello, could someone help me with a guide on how to create the accesses to start and compile the emulator from VNC? Thank.
-
He tells me Reward is available but he does not give it to me automatically. Or should I add some npc to go claim the prize? I have active revision by ip and by mac last unique id. I have gepard shield =(
-
Thanks @sandbox @Emistry
-
HELP! status_skill2sc: Unsupported skill id 65535
Xiao replied to RedMonkey's question in General Support
I have the same problem. =( [Error]: Skill '65535' is undefined! status.c:108::status_skill2sc [Error]: status_skill2sc: Unsupported skill id 65535 [Error]: status_skill2sc: Unsupported skill id 0 My emulator: rAmod. -
How to disable the option to send mail in the list of friends. EXE
Xiao posted a question in Client-side Support
Hello and greetings to all. Someone by chance knows which is the line that I should modify in my exe for how to disable the option to send mail in the list of friends. I'm using the exe 2012-04-18aRagexeRE_patched Thanks. -
Hello everyone, could someone help me with this error? When the woe ends, in my console sends the following error. I use Euphy's WOE Controller 1.5 EDIT: Sorry my error, i edit script and save. While it was already active and woe and when it finished it was loaded the previous configuration and I had modified the script.
-
Thanks
-
Thanks but send error when traveling or teleport or when you go through a warp.
-
Hola a todos, espero alguien pueda darme algo de información sobre esto =) E creado que los MvP Cards tenga fecha de expiracion, osea que desaparezca en un tiempo definido por mi. El problema viene cuando pones la carta en el arma o cualquier equipo, al equiparse la carta desaparece el tiempo de expiracion y al pasar el tiempo nunca pierden la carta. Hay alguna forma de que la carta desaparezca aunque lo tengas equipado en el equipo?
-
Si no me equivoco esta dentro de su Data el archivo llamado msgstringtable.txt
-
Si no me equivoco el Oboro rAmod usa una version del rAthena un poco viejo por ende tendrias que agregar manualmente las actualizaciones del rAthena para que sea compatible con Doram Class. Pero de todos modos pregúntale al que te vendio la licencia aver si se puede o no utilizar la Doram Class en ese emulador. Yo lo tengo pero en realidad no lo e probado ya que lo uso para Pre-Renewal.
-
Si no me equivoco ya el emulador viene con el packet del 2015-11-04 integrado.
-
Nice thanks
-
@hendra814 Thanks!
-
Hello it works for exe 2012-04-10aRagexeRE???
-
Nice...
-
Buenas, esta modificacion funciona perfectamente en eAthena pero alguien sabe como solucionar en rAthena? Gracias. [Guia] Arreglar El Bug De Soul Collect Realizada por: Warfare Explicacion General: Desde Las Versiones Actuales Del Emulador Eathena, La Skill Del Champion, Soul Collect, (La Que Nos Castea Las 5 Bolitas De Golpe) Tiene Un Bug Sin Menos Importancia, ¿Pero En Todo Caso Es Un Bug No?, Lo Que Hace, Es Que Aunque Tengamos Ya Casteadas Las Bolitas, Es Volver A Castearlas, Una y Otra Vez..., Nuestro Objetivo Sera Solucionar Este Bug Tan Tonto. Inicio Abrid vuestro archivo skill.c y buscar lo siguiente. Código: [seleccionar] case MO_CALLSPIRITS: if(sd->spiritball >= lv) { clif_skill_fail(sd,skill,0,0); return 0; } break; Abajo Pegad El Siguiente Codigo Código: [seleccionar] //Shintetsu Soul Collect Bug case CH_SOULCOLLECT: if(sd->spiritball >= 5) { clif_skill_fail(sd,skill,0,0); return 0; } break; Si os fijais, lo que hemos hecho, es justamente decirle que cuente las bolitas gracias a la variable spiritball, que si es superior a 5 nos haga un skill fail, por lo que no nos casteara de nuevo las bolitas, y nos solucionara el bug. Solo Falta Que Compileis y Comprobeis por vosotros mismos, que funciona correctamente. Fuente: http://www.foro.divinero.net/eathena-guias-y-faqs/(guia)(src)-arreglar-el-bug-de-soul-collect/