Cabe destacar que db/skill_damage_db.txt es también para ajustar el daño de ciertas skill sin necesidad de tocar el source (no todas las skill funcionan correctamente con este sistema, algunas requieren modificación de source)
#define ADJUST_SKILL_DAMAGE dentro de src/config/core.h permite activar el uso de esta base de datos
// Examples:
// MC_MAMMONITE,1,1,50 // In normal maps, players deal +50% damage to other players with Mammonite.
// MO_EXTREMITYFIST,1,6,-50 // In PVP and GVG, players deal -50% (half) damage to other players with Asura Strike.
// AB_ADORAMUS,1,6,50,0,10,15 // In PVP and GVG, players deal +50% damage to other players, +0% to mobs, +10% to bosses, and +15% to other with Adoramus.