Envoy Posted March 11, 2020 Group: Members Topic Count: 19 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 48 Reputation: 7 Joined: 01/08/19 Last Seen: January 23 Share Posted March 11, 2020 Buenas, tengo un problema mas o menos grave que no he podido solucionar. Resulta que en especifico en el bg stone control de extended bg de easy core, si cargas una piedra al momento que se acaba la batalla, te da las medallas y te saca del mapa, en ese instante, se bugea el personaje y no puede usar habilidades, el mensaje que sale es "any work in progress..quit and try again". se a que se debe, pero no lo he podido corregir, no se en que parte del script está el problema, alguien podria hecharme una mano? bg_flavius_sc.txt Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mael Posted March 12, 2020 Group: Forum Moderator Topic Count: 25 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 837 Reputation: 321 Joined: 02/11/19 Last Seen: Friday at 09:57 PM Share Posted March 12, 2020 15 hours ago, Gigo said: Buenas, tengo un problema mas o menos grave que no he podido solucionar. Resulta que en especifico en el bg stone control de extended bg de easy core, si cargas una piedra al momento que se acaba la batalla, te da las medallas y te saca del mapa, en ese instante, se bugea el personaje y no puede usar habilidades, el mensaje que sale es "any work in progress..quit and try again". se a que se debe, pero no lo he podido corregir, no se en que parte del script está el problema, alguien podria hecharme una mano? bg_flavius_sc.txt 29.53 kB · 1 download Hasta esta fecha: https://github.com/rathena/rathena/tree/de9f667d2f6e3272e6eca27fd2074142f379531d He notado que todo funciona perfectamente. https://github.com/xEasycore/ExtendedBG/blob/master/npc/bg_flavius_sc.txt Posterior a eso ya empiezan los problemas con el scrip.cpp por el cambio al yaml, considerar que @Easycore publicó lo siguiente: https://rathena.org/board/topic/116228-release-extended-battleground-eamod-bg/page/7/?tab=comments#comment-373133 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
pelon Posted March 13, 2020 Group: Members Topic Count: 4 Topics Per Day: 0.00 Content Count: 31 Reputation: 2 Joined: 03/07/14 Last Seen: February 1 Share Posted March 13, 2020 es lamentable, nosotros bajamos la version del 9 de febrero. y me creo que es imposible downgradear a antes Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Angeluz Posted March 23, 2020 Group: Members Topic Count: 10 Topics Per Day: 0.00 Content Count: 109 Reputation: 19 Joined: 07/28/12 Last Seen: 11 hours ago Share Posted March 23, 2020 Puedes colocar al salir del BG un npc que quite ese estado usando el siguiente código dentro de ese npc setpcblock(PCBLOCK_SKILL|PCBLOCK_USEITEM,false); Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
darbladerxx Posted April 3, 2021 Group: Members Topic Count: 1 Topics Per Day: 0.00 Content Count: 12 Reputation: 0 Joined: 08/12/13 Last Seen: May 3, 2023 Share Posted April 3, 2021 se puede solucionar añadiendo la funcion pcblock por separado, con eso podrias arreglar la problematica la momento de salir o morir dentro de esos BG Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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