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Rynbef

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Everything posted by Rynbef

  1. Du musst in den src/config/renewal.h gehen und über allen Sachen die du aus kommentieren willst /// vormachen(Ja drei^^). Neu Kopilieren und fertig. Rynbef~
  2. [uI] steht vermutlich für User Interface. Extended NPC Dialog bedeutet soviel wie Erweiterte NPC Dialoge. Somit kannst du mehr Buchstaben oder weniger anzeigen lassen. Wo die Grenze liegt müsste dort stehen. //Wie Ossi0110 grade auch sagte.. Rynbef~
  3. Ansich kann man jetzt direkt keinen Fehler erkennen. Es könnte an folgenden dingen liegen: Falsch gediffte Exe. Fehlende Texturen(Für MsgBox .o. Buttons) Falsche Lua Files. Zu alte data/rdata.grf Flasch formatierte Texturen(Für MsgBox .o. Buttons) Mehr fällt mit grade auch nicht ein... Musst du ambesten mal ein paar dinge verändern/testen. Ist die data.grf sowie die rdata.grf auch aktuell ? Rynbef~
  4. Wie schon gesagt wäre auch ich dafür und auch das endlich mal was "gescheites" dabei rauskommt. Ich hoffe das es endlich mal eine Endscheidung gibt und nicht alles wieder vergessen wird(Gab es ja oft genug). Mir persönlich wäre die größe des gRathena Servers eig. völlig egal. Die hauptsache wäre ja wirklich das es deutsch wäre. Man könnte auch Teile vom Skin von gAthena nehmen. Rynbef~
  5. Sieht wohl nach "Versuch" missglückt aus. Eigenartig das er sich dann auch nicht mehr meldet xD Rynbef~
  6. Ich halte von dem Anbieter nichts, da ich dort selber einmal einen Root hat und die es nach 3 maligen anschreiben nicht hin bekommen haben den Root Online zu bekommen. Deswegen sage ich mal können praktisch 0 Spieler drauf^^ Thoeretisch würde ich sagen das ca. 200 drauf können vtll. sogar mehr. Nicht schlagen wenn ich falsch liege xD Rynbef~
  7. Bitte gib mehr Infos. zb. Soll er 3rd Classes beinhalten. Soll er Platinum Skills geben. Wie oft Rebirth soll man machen können. ect..ect.. Rynbef~
  8. Es wäre für die rAthena Nutzer vtll. hilfreich, wenn du dazu schreiben würdest wo der Fehler lag. Rynbef~
  9. Bevor du make clean && make sql anwenden kannst musst du ./configure machen. Rynbef~
  10. Aus der Fehlermeldung heraus vermute ich mal das die benötigten Komponenten Fehlen(gcc,cc) sagt Putty noch mehr zb. zu "zlib" ? Versuch mal ./configure--enable-64bit Rynbef~
  11. Nicht ganz richtig. Hier ist die überarbeitung. // Copyright (c) rAthena Dev Teams - Licensed under GNU GPL // For more information, see LICENCE in the main folder #ifndef _CONFIG_RENEWAL_H_ #define _CONFIG_RENEWAL_H_ /** * rAthena configuration file (http://rathena.org) * For detailed guidance on these check http://rathena.org/wiki/SRC/config/ **/ /** * @INFO: This file holds general-purpose renewal settings, for class-specific ones check /src/config/classes folder **/ /// game renewal server mode /// (disable by commenting the line) /// /// leave this line to enable renewal specific support such as renewal formulas ///#define RENEWAL /// renewal cast time /// (disable by commenting the line) /// /// leave this line to enable renewal casting time algorithms /// cast time is decreased by DEX * 2 + INT while 20% of the cast time is not reduced by stats. /// example: /// on a skill whos cast time is 10s, only 8s may be reduced. the other 2s are part of a /// "fixed cast time" which can only be reduced by specialist items and skills ///#define RENEWAL_CAST /// renewal drop rate algorithms /// (disable by commenting the line) /// /// leave this line to enable renewal item drop rate algorithms /// while enabled a special modified based on the difference between the player and monster level is applied /// based on the http://irowiki.org/wiki/Drop_System#Level_Factor table ///#define RENEWAL_DROP /// renewal exp rate algorithms /// (disable by commenting the line) /// /// leave this line to enable renewal item exp rate algorithms /// while enabled a special modified based on the difference between the player and monster level is applied ///#define RENEWAL_EXP /// renewal level modifier on damage /// (disable by commenting the line) /// // leave this line to enable renewal base level modifier on skill damage (selected skills only) ///#define RENEWAL_LVDMG /// renewal cast time variable cast requirement /// /// this is the value required for no variable cast-time with stats. /// formula: (DEX * 2) + INT /// default: 530 ///#define RENEWAL_CAST_VMIN 530 /// renewal enchant deadly poison algorithm /// /// leave this line to enable the renewed EDP algorithm /// under renewal mode: /// - damage is NOT increased by 400% /// - it does NOT affect grimtooth /// - weapon and status ATK are increased ///#define RENEWAL_EDP /// renewal ASPD [malufett] /// (disable by commenting the line) /// /// leave this line to enable renewal ASPD /// - shield penalty is applied /// - AGI has a greater factor in ASPD increase /// - there is a change in how skills/items give ASPD /// - some skill/item ASPD bonuses won't stack ///#define RENEWAL_ASPD #endif // _CONFIG_RENEWAL_H_ Rynbef~
  12. src/config/renewal.h überall /// vor machen und anschließend Compilen. Rynbef~
  13. Dafür gibt es unmengen an möglichkeiten. Ich vermute mal, das du für jede Farbe die gleichen Items nehmen möchtest. Deshalb wäre dies einer der möglichkeiten, habe es nicht getestet, hoffe es geht auch dragonia,37,43,0 script Cowgirl 123,{ if (quest == 1){ if (countitem(969) >= 10 && countitem(4001) >= 1){ mes "[Cowgirl]"; mes "Wunderbar, du hast alle Items gefunden."; next; mes "Bitte wähle ein Farbe aus."; switch(select("Rot","Blau","Weiss","Schwarz","Gelb","Grün")){ case 1: set @farbe,1; goto Item; break; case 2: set @farbe,1; goto Item; break; case 3: set @farbe,1; goto Item; break; case 4: set @farbe,1; goto Item; break; case 5: set @farbe,1; goto Item; break; case 6: set @farbe,1; goto Item; break; } } mes "Du hast nicht alle Items."; mes "Komm wieder, wenn du alle Items hast."; close; } mes "[Cowgirl]"; mes "Hallo Reisender, ich stelle Cowboy Hats her."; next; mes "[Cowgirl]"; mes "Ich brauche folgende Items:"; mes""; mes "^ff000010^000000x Gold"; mes "^ff00001^000000x Poring Card"; mes "Komm wieder, wenn du alle Items hast."; set quest,1; close; Item: delitem 969,10; delitem 4001,1; if (@farbe == 1)getitem 20140,1; if (@farbe == 2)getitem 20140,1; if (@farbe == 3)getitem 20140,1; if (@farbe == 4)getitem 20140,1; if (@farbe == 5)getitem 20140,1; if (@farbe == 6)getitem 20140,1; set quest,0; close; } Rynbef~
  14. Hier ist einer der einfachsten Arten. Hoffe du wirst es verstehen. prtonter,x,y,z script Quest id,{ //Ist quest == 1 ? if (quest == 1){ //Wenn ja, habe ich alle beiden Items und auch die richtige Anzahl oder mehr ? if (countitem(512) >= 500 && countitem(ID) >= 250){ mes "Wunderbar, du hast alle Items gefunden."; //Lösche beide Items delitem 512,500; delitem ID,250; //Gebe das Item getitem ID,1; //Setzt die Variable Quest wieder auf null, damit ich den Quest nochmal machen kann. set quest,0; close; } mes "Du hast nicht alle Items."; close; } mes "Ich brauche folgende Items:"; mes""; mes "[^ff0000500^000000]x Apple"; mes "[^ff0000250^000000]x Irwas"; mes "Komm wieder, wenn du alle Items hast."; //Setzt die Variable quest auf 1, damit dieser Text nicht wiederolt wird. set quest,1; } Rynbef~
  15. 22-06-2011 mit einer älteren Version von 2010 ging es noch, was mich sehr wundert. 2011 06 22 Rynbef~
  16. In wie fern überarbeiten ? Ich nutze die alte Skill Ansicht, da kann man ja auf dieses Minus drücken um zwischen den Ansichten zu wechseln, aber bei beiden funktioniert nichts. Rynbef~
  17. Es funktioniert leider immer noch nicht. Es scheint so als würde die .exe immer sagen "Ein Wizard darf kein Teleport beherrschen!". Ich habe es mit den beiden Varianten versucht. 20045,Dark_Butterfly_Wings,Dark_Butterfly_Wings,5,9999999,0,0,,5,,2,0xFFFFFFFF,7,2,1,,0,0,20045,{ bonus bAllStats,10; skill "26",3; },{},{} 20045,Dark_Butterfly_Wings,Dark_Butterfly_Wings,5,9999999,0,0,,5,,2,0xFFFFFFFF,7,2,1,,0,0,20045,{ bonus bAllStats,10; skill 26,3; },{},{} Rynbef~
  18. Ich verstehe nicht, was das im rAthena Forum zsuchen hat. Du möchtest , das dir jemand ein Logo für eine Software Firma herstellt ? Rynbef~
  19. Rynbef

    @go

    Du musst nicht in dem SRC Verzeichnis Compilen, sondern in dem rAthena haupt Verzeichnis. Das funktionier normaler weise immer mit ./configure und make clean && make sql rAthena Wiki, wie man den @go Command ändert: http://rathena.org/wiki/@go rAthena Wiki, wie man den server Compiled: http://rathena.org/wiki/Compiling Rynbef~
  20. Hallo liebe rAthena Community, ich habe vor kurzem eine neue Renewal Exe genommen, dies funktioniert auch wunderbar. Doch wenn ich einem Items als effekt einen Skill gebe wird dieser nicht im Skill Fenster angezeigt. Die Konsole sagt auch keinen Fehler. zb. bei diesem Item Code. 20045,Dark_Butterfly_Wings,Dark_Butterfly_Wings,5,9999999,0,0,,5,,2,0xFFFFFFFF,7,2,1,,0,0,20045,{ bonus bAllStats,10; skill "AL_TELEPORT",3; },{},{} Danke für euere Hilfe. Rynbef~
  21. Ich wäre auch dafür und würde auch mit helfen. Rynbef~
  22. Für mich ist nur Highrate das wahre, da ich auch selber einen besitze. Leider gibt es mehr Spieler die sich für LR begeistern als für HR. Rynbef~
  23. Ein guter Script, mehr kann man dazu nicht sagen. +1 Gruß Rynbef~
  24. Hatte das auch, habe es behoben indem ich einfach mit der älteren 5xx version gemappt habe. Bei mir hat das Neu Speichern, der Map, die mit 620 gemappt worden ist nicht gereicht, musste sie neu mappen. Gruß Rynbef
  25. Wenn MySQL sowie die DB auf dem Server ist, wo du auch rAthena drauf hast, musst du statt sql.db_hostname: new-legends-ro.de das sql.db_hostname: 127.0.0.1 angeben. Bei mir lag es schon mal daran. Ansonsten sagt mir die Fehler Meldung, das der Server nicht zu MySQL Connecten kann bzw. Anmeldung Fehlgeschlagen, d.h. du müsstest nochmal die Daten überprüfen. Ansonsten würde ich dir noch empfehlen DB Name und User Name nicht gleich zunennen. Gruß Rynbef
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