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Rynbef

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Everything posted by Rynbef

  1. Bei mir funktioniert es nur mit den Grf Builder. Rynbef~
  2. Deswegen meine Frage ob es bei allen NPCs so ist^^ Rynbef~
  3. So wie es aussieht liegt der Fehler in der char.c und/oder chrif.c. Ich vermute mal das eine Datei die dort deklairt wurde nicht gefunden wurde. Versuch doch mal eine etwas ältere Version zu nehmen zb. 17200. Eig. es es dennoch relative unwahrsceinlich. Vtll. mal Visual Studio C++ ausprobieren ? Würde es dir Compilen, aber nützt dir Linux was ? Rynbef~
  4. Tritt der Fehler speziell nur bei einem NPC auf oder bei mehreren ggf. alle ? Rynbef~
  5. Server Compiled ? Rynbef~
  6. Wenn mir die endsprechenden Informationen fehlen leider nicht. Unter Windows musst du dir das Programm Visual Studio/Basic oder Cygnus/Cygwin downloaden. Unter Linux muss du dir ambesten alle nötigen Programme mittels den rA Linux Installer von Kenpachi installieren. Anschließen via Putty ./configure und make clean && make sql eintippen. Unter Linux 64bit sollte es eig. ./configure --enable-64bit sein. Nicht schlagen, wenn es falsch ist^^ Rynbef~ Anleitung: http://rathena.org/wiki/Compiling
  7. Wäre hilfreich, wenn du schreiben würdest ob du das auf deinem PC Compilen möchtst zb. über VB oder Cygnus, oder über einen Linux Server mit endsprechenden Pakets.
  8. Das ist kein echter Virus. Der ConfigEmbeder wird lediglich als solches gesehen. Rynbef~
  9. Rynbef

    gRathena

    Es gibt zu wenig Deutsche um ein Projekt zu machen wo alles Deutsch ist. Ausserdem muss der Server ja erstmal allen Deutschen gefallen, weil für Paar Deutsche .. naja~
  10. Hat sich erledigt. Hier die bearbeitete .act File für alle die das gleich Problem haben. Falcon Act High Fix.rar Rynbef~
  11. Das kann gut möglich sein. Ich dachte nur, weil es sich um ein "Standart" Falcon handelt, wird das woanders deklairt sein. Edit:// Früher war der Falcon aber auch viel höher ohne .act edit. Danke, Rynbef~
  12. Hallo liebe rA Community, ich habe da mal ein Problem, unzwar suche ich derzeit in den Lua Files nach der Höhe des Falcons. Ich weiß das in den Lua Files zb. die Kopf/Style Position deklairt wird. Also denke ich das dort auch die Position/Höhe deklairt wird. Ich bedanke mich für jede Hilfe. Rynbef~
  13. Würde ich auch machen. Für das Geld kanns ja nicht schlimmer als S4Y sein^^ Rynbef~
  14. Sieht eigentlich in Ordnung aus. Ich finde es nur bisschen schade das es dort zwar Confixx/Plesk gibt, aber dieses nich Lizensiert ist. Zumindest macht es den eindruck. Rynbef~
  15. Ich würde sogar meinen fast Perfekt^^ -Ich arbeite damit auch immer und das nicht nur mit einen Server. Rynbef~
  16. Ich finde die Guide sehr eindeutig und gut beschrieben, aber liegt ja im Auge des Betrachters Rynbef~
  17. Dann hast du wahrscheinlich Windows Vista/7 oder 8. Da gibt es nun 2 möglichkeiten. 1. Es kann an der Setup.exe liegen d.h. du brauchst eine andere zb. http://hr.y-ro.de/downloads/setup.exe 2. Kann es allgemein am Betreibssystem liegen, daher müsstest du bei der Setup.exe oder ggf. bei der .exe den Kompatibilitäts Modus auf Windows XP stellen. Rynbef~
  18. Ich persönlich mag No-ip.de genauso wenig wie Hamachi. Ich weis nur das man bei Hamachi keine Ports freischallten muss, wie es bei No-IP ist weis ich nicht. Auch wenn es nur ein Projekt für Freunde ist würde ich einen vServer nehmen. Könnte dir da einen für 15€/Monat empfehlen. Bei interesse PN. Rynbef~
  19. Du musst überall 127.0.0.1 eintragen ausser bei der clientinfo.xml. Rynbef~
  20. Das ist der, der im Custom Ordner drin ist. Den habe ich einfach aktiviert und es ging erst, doch dann plötzlich nicht mehr. Daher meine Idee, ob es an der Restricted Zone liegt... Rynbef~
  21. Gutentag, ich habe wiedereinmal Probleme mit WoE. Ich benutze den ganz Normalen WoE Controller und auch Guild/Guild2 Ordner. Habe dort nichts dran verändert. Ich habe nun das Problem das ich WoE aus habe, aber trozdem alle Monster da sind und auch das Emperium. Ich muss dazu sagen das ich die Restricted Zone 07 auf die Map gesetzt haben. Ich kann mir aber nicht erklären ob das schlimm ist oO Rynbef~
  22. Ja, GvG. Rynbef~
  23. Genau das fiel mir gerade nicht ein. Danke^^ Voll Blackout gehabt... Jetzt ist trotzdem der Fehler drin das man sich hin warpt und die Waffe immer noch an hat. Rynbef~
  24. Nur die Spezielle Waffe(Das ganze geschieht dann zb. über callfunc). Nur bei Warps auf Gilden Maps zb. prtg_cas01 o.ä. Das man auf den Gilden Maps die Waffe nicht anziehen kann oder, wenn man sie an hat die Waffe ausgezogen wird. Das YunaRO Team
  25. Hallo, ich habe gerade ein eigenartiges Problem. Ich möchte das sobald man gewarpt wird, sei es durch @warp,@go,Warper oder Emercency Call, seine Waffen aus zieht. Das ganze könnte man logischerweise mit OnInit und einer While() schleife machen. Doch frage ich mich ob es wirklich effektiv ist und ob das bi vielen Speiler nicht laggen wird das ständig abzufragen... Rynbef~
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