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Bayne

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About Bayne

  • Birthday 06/26/1984

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    own Project
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    My Girlfriend, Animes, Pockie Pirates, RO, Coffee and many more ;P

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  1. oh ok, schade. back to the roots will* ;P danke für die antwort
  2. andere exe versucht? löste bei mir das problem, hatte ich nämlich anfangs auch ich nutze 2012-04-10aRagexeRE und relativ neue lubs (grad nicht im kopf welches datum) (Link exe: http://supportmii.com/ro1/Clients/2012-04-10aRagexeRE.exe Link lubs und sonstiges: http://svn6.assembla.com/svn/ClientSide/Lua_Project/lubs/)
  3. vielen dank erstmal werds nach der arbeit heut antest EDIT: Danke nochmals, habs ein wenig abändern müssen aber nun gehts auchgleich gut zu wissen wie man sql_datenbank einträge abfragt
  4. gibt es eine möglichkeit im script anzufragen wann jmd zuletzt online war? ala: GM bob - offline - zuletzt online: DD/MM//JJ HH:MM GM bos - online
  5. wo stellt man eigendlich ein das man den charnamen und guildnamen von leuten permanent sieht, ohne mit der maus extra drüber zu fahren? Dankö
  6. u use rathena with luafiles? then choose this guide: http://rathena.org/wiki/Custom_Items is this °í±ÞÄÚÀÎ the name of the sprite to show u want?
  7. no it is another map, a little bit smaller. Its a very old script the map u r looking for is named: guild_vs5 the event starts at 12:00am. Then can everybody warp to this map (talk with the npc) a 60sec timer starts... then spawns a zombie, every 5 seconds. And hunt the players the mob_db line makes the zombie extremely strong. so he one hit everything, and is not beatable // Event Start Time OnClock0000: change it, to test it.
  8. not tested yet - script announce_nvz -1,{ // Event Start Time OnClock0000: announce "[Event] Zombie Survival - Es schlägt Mitternacht!",0; killmonsterall "quiz_01"; sleep 10000; announce "[Event] Zombie Survival - Die Zombies fallen in Izlude ein...",0; enablenpc "Zombie Survival"; sleep 15000; announce "[Event] Zombie Survival - Start in 1min...",0; sleep 300; announce "[Event] Zombie Survival - Start in 30sek...",0; mapannounce "quiz_01","Mach dich zum Überleben bereit!!",0; sleep 250; mapannounce "quiz_01","Start in 5...",0; sleep 1000; mapannounce "quiz_01","4...",0; sleep 1000; mapannounce "quiz_01","3...",0; sleep 1000; mapannounce "quiz_01","2...",0; sleep 1000; mapannounce "quiz_01","1...",0; sleep 1000; announce "[Event] Zombie Survival - Hat begonnen!",0; mapannounce "quiz_01","Sie kommen! Überlebe so lange du kannst!!!",0; disablenpc "Zombie Survival"; initnpctimer; monster "quiz_01",42,369,"Zombie",2012,1; sleep 5000; monster "quiz_01",42,369,"Zombie-2",2012,1; sleep 5000; monster "quiz_01",42,369,"Zombie-3",2012,1; sleep 5000; monster "quiz_01",42,369,"Zombie-4",2012,1; sleep 5000; monster "quiz_01",42,369,"Zombie-5",2012,1; sleep 5000; monster "quiz_01",42,369,"Zombie-6",2012,1; sleep 5000; monster "quiz_01",42,369,"Zombie-7",2012,1; sleep 5000; monster "quiz_01",42,369,"Zombie-8",2012,1; sleep 5000; monster "quiz_01",42,369,"Zombie-9",2012,1; sleep 5000; monster "quiz_01",42,369,"Zombie-10",2012,1; end; OnTimer100: if ( getmapusers("quiz_01") == 0 ) { stopnpctimer; killmonsterall "quiz_01"; end;} if ( getmapusers("quiz_01") == 1 ) { getitem 512,1; //Which Item for the Winner? 512 = apple if (sex == 1) {announce "[Event - Zombie Survival] " + strcharinfo (0) + " hat am längsten durchgehalten!",0;} else {announce "[Event - Zombie Survival] " + strcharinfo (0) + " hat am längsten durchgehalten!",0;} end;} OnPCDieEvent: if ( getmapusers("quiz_01") >= 1 ) {warp "izlude",128,114;} } izlude,128,61,1 script Zombie Survival 1015,{ mes "^ff0000[Zombie Survival]^000000"; mes "Na willst du ums Überleben kämpfen?"; next; switch(select("Na aber sicher","oO, ne lieber nicht")) { case 1: sc_end SC_ALL; percentheal 100,100; warp "quiz_01",42,369; end; break; case 2: mes "^ff0000[Zombie Survival]^000000"; mes "Überleg es dir nochmal..."; close; break; } OnInit: disablenpc "Zombie Survival"; end; } mob_db 2012,E_ZOMBIE,Zombie,Zombie,255,9999999999,0,0,0,1,99999,99999,100,100,999,999,999,999,999,999,10,12,2,0,63,0x37B5,160,140,384,288,0,0,0,0,0,0,0,0,7097,3000,994,30,716,100,2680,1,1920,50,2621,1,2364,20,0,0,0,0,4429,1
  9. use another exe. that solved my problem with korean lang type at the moment i use the 2012-04-10aRagexeRE
  10. mal n bissel mit rumgespielt aber funzt iwie nicht. accessoryid.lua ACCESSORY_BLACK_ELVEN_WINGS = 1000, } accname.lua [ACCESSORY_IDs.ACCESSORY_BLACK_ELVEN_WINGS] = "_Black_Elven_Wings", } beide luas befinden sich im: data\luafiles514\luafiles\datainfo verzeichnis auszug aus der item_db.txt (\db\re) 30000,Black_Elven_Wings,Black Elven Wings,5,0,,1000,,0,,0,0xFFFFFFFF,7,2,512,,0,0,1000,{},{},{} auszug aus der idnum2itemresnametable.txt 30000#Black_Elven_Wings# im data\sprite\¾ÆÀÌÅÛ habe ich Black_Elven_Wings.srp und Black_Elven_Wings.act drinnen im data\sprite\¾Ç¼¼»ç¸®\¿© habe ich Black_Elven_Wings.srp und Black_Elven_Wings.act drinnen im data\sprite\¾Ç¼¼»ç¸®\³² habe ich Black_Elven_Wings.srp und Black_Elven_Wings.act drinnen ingame: sofern, und nur, wenn ich mein equip öffne (alt+Q) crasht das spiel (ja habe das teil an) mapserver schmeisst keine fehler hab auch schon versucht mit luac5.0.2 die beiden luas zu compilen, leider auch kein positives ergebnis ;( (habe folgenen guide benutzt: http://rathena.org/wiki/Custom_Items) EDIT: grad die exe neu gedifft und +30k IDs (increase headgear viewID) hinzugefügt. nun schmeisst er mich nichtmehr raus, aber zeigt den sprite dennoch nicht an (nur den dropsprite) help plx EDIT2: Ich werd bekloppt, son kleiner sch**** fehler und den habsch übersehen Problem gelöst. Es lag an meinem data\luafiles514\luafiles\datainfo verzeichnis ich hatte das: data\luafiles514\lua files\datainfo es war ein simples leerzeichen was ich ausversehen verbaut hatte
  11. compilest du die rAthena-10 ? wenn ja: nutzt du VS2010 + zusatz-installation-SP1? das wars bei mir, weiss nicht mehr welche fehler es bei mir waren, aber nach installation des SP1 für VS10 ging auf einmal alles wie geschmiert PS wenn nicht lad mal hoch deine svn, dann compile ich sie dir ebend schnell
  12. wo biste denn da nochmal drauf eingegangen?^^ genau das wär auch meine frage, X-Ray gibs ja netmehr. Suche ich nun ne view ID eines items raus das ingame noch keine verwendung findet? oder kann man das über die lubs/luas machen? (ich hab übrigens nur lubs) mit lua/lubs habsch ansich ja noch nie gearbeitet. ist die 900 die viewID? wenn ja, kann ich die frei wählen? wie gesagt hab keine luas, brauche ich die? oder reichts wenn ich in den lubs rumwurschtel? PS: data\luafiles habsch auch nicht, hab nur den \data\luafiles514\luafiles da sind wie gesagt nur lubs drinnen, und die sind sehr cryptisch. mit dem notepad++ > speichern unter .lua > wirds leider auch nicht besser, bleibt so cryptisch ;( PS2: hat sich erledigt nach ein wenig selbstrumprobierei habsch s hinbekommen
  13. Vielen Dank für deine Hilfe + den Zusatz
  14. werd ich mal eben antesten, danke ;=) Edit: funktioniert, allerdings nur wenn ich die daten extrahiere. Beim zusammenpacken werden sie wieder japanisiert (geiles wort oder^^) nich schön, aber damit kann ich arbeiten ;P vielen dank
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