aepa1940 Posted January 15, 2022 Group: Members Topic Count: 25 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 50 Reputation: 0 Joined: 07/09/12 Last Seen: November 11, 2024 Share Posted January 15, 2022 (edited) solicito una guia para agregar item y mob a un servidor ultimos de antemano muchas gracias Edited January 15, 2022 by Mael Información Adicional Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mael Posted January 15, 2022 Group: Forum Moderator Topic Count: 25 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 837 Reputation: 321 Joined: 02/11/19 Last Seen: Yesterday at 01:54 PM Share Posted January 15, 2022 10 hours ago, aepa1940 said: solicito una guia para agregar item y mob a un servidor ultimos de antemano muchas gracias Item headgear: https://youtu.be/l2bzYYdo3Kg Monsters: https://youtu.be/Bnhr_m2PkNs Maps: https://youtu.be/CqYoPUbgc6w Weapons: https://youtu.be/43VVdkm07yg 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
aepa1940 Posted January 21, 2022 Group: Members Topic Count: 25 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 50 Reputation: 0 Joined: 07/09/12 Last Seen: November 11, 2024 Author Share Posted January 21, 2022 porsiacaso no abra una guia escrita ya al ingles no le ago y los videos no se entienden mucho Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mael Posted January 21, 2022 Group: Forum Moderator Topic Count: 25 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 837 Reputation: 321 Joined: 02/11/19 Last Seen: Yesterday at 01:54 PM Share Posted January 21, 2022 3 minutes ago, aepa1940 said: porsiacaso no abra una guia escrita ya al ingles no le ago y los videos no se entienden mucho https://rathena.org/board/topic/127169-guide-how-add-custom-itens-2021-visual/ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
aepa1940 Posted January 24, 2022 Group: Members Topic Count: 25 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 50 Reputation: 0 Joined: 07/09/12 Last Seen: November 11, 2024 Author Share Posted January 24, 2022 muchas gracias po esa guia pero porsiacaso no tendras una guia para montar mob custon te lo agradeceria Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mael Posted January 25, 2022 Group: Forum Moderator Topic Count: 25 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 837 Reputation: 321 Joined: 02/11/19 Last Seen: Yesterday at 01:54 PM Share Posted January 25, 2022 20 hours ago, aepa1940 said: muchas gracias po esa guia pero porsiacaso no tendras una guia para montar mob custon te lo agradeceria On 1/15/2022 at 8:16 AM, Mael said: Item headgear: https://youtu.be/l2bzYYdo3Kg Monsters: https://youtu.be/Bnhr_m2PkNs Maps: https://youtu.be/CqYoPUbgc6w Weapons: https://youtu.be/43VVdkm07yg Ya cuentas con suficientes guías. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
aepa1940 Posted January 26, 2022 Group: Members Topic Count: 25 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 50 Reputation: 0 Joined: 07/09/12 Last Seen: November 11, 2024 Author Share Posted January 26, 2022 porsiacaso no abra una guia escrita ya al ingles no le ago y los videos no se entienden mucho Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ItsFree Posted January 26, 2022 Group: Members Topic Count: 44 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 121 Reputation: 7 Joined: 04/11/15 Last Seen: October 29, 2024 Share Posted January 26, 2022 (edited) como tal una guia en español escrita y actualizada no hay, todas estan en ingles en todo caso, es solo seguir la logica de los videos y editar y probar, en lo que respecta a items como headgears y eso... para item deberas enfocarte en 3 cosas:1.- Client Side: en la carpeta de System dentro de tu cliente (donde esta el Grf, Emblem, System, ETC) el archivo llamado.... iteminfo.lua Ejemplo: Este sirve para Asignar descripciones y "vincular" el item_db con el sprite, tambien es importante que pongas el numero de slots conforme a como lo pondras, ya que si pones 0 aqui y en el item_db pones 1, no se veran visualmente los slots asi los tenga. [60607] = { unidentifiedDisplayName = "Red Angel Wings", unidentifiedResourceName = "Red_Angel_Wings", unidentifiedDescriptionName = { "" }, identifiedDisplayName = "Red Angel Wings", identifiedResourceName = "Red_Angel_Wings", identifiedDescriptionName = { "^FF0000Costume Only^000000.", "_______________________", "^0000CCType:^000000 Headgear", "^0000CCDefense:^000000 0", "^0000CCPosition:^000000 Low", "^0000CCWeight:^000000 10", "^0000CCArmor Level:^000000 1", "^0000CCRefineable:^000000 No", "_______________________", "^0000CCRequirement:^000000", "All classes" }, slotCount = 0, ClassNum = 6607, costume = true } 2.- Emulador Side:item_db.yml Ejemplo: En este sirve para asignar al objeto dentro del juego una ID, y sus posibles efectos (en el caso que no quieres que sea Costume borra 'Costume_' y te permitira alojarlo en Low Headgear, ya si desear Mid o Top, solo es seguir el patron) - Id: 60607 AegisName: Red_Angel_Wings Name: Red Angel Wings Type: Armor Buy: 20 Weight: 1 Defense: 5 Slots: 0 Locations: Costume_Head_Low: true ArmorLevel: 1 Refineable: false View: 6607 Script: | bonus bAllStats,10; 3.- Grf Side: Dentro del Grf ocuparas diversos archivos en diversas ubicaciones, empecemos con las que asignan ID en este caso los .lub \data\luafiles514\lua files\datainfo\accessoryid.lub ACCESSORY_Red_Angel_Wings = 6607 \data\luafiles514\lua files\datainfo\accname.lub [ACCESSORY_IDs.ACCESSORY_Red_Angel_Wings] = "_Red_Angel_Wings" Seguido de... (Normalmente la parte de acomodar sprites es lo mas facil, solo es revisar que los nombres coincidan y cada sprite empiece como corres ponde, recuerda que son .ACT y .SPR por cada carpeta, para el de Drop, el de Male y el de Female) \data\sprite\¾ÆÀÌÅÛ \data\sprite\¾Ç¼¼»ç¸®\¿© \data\sprite\¾Ç¼¼»ç¸®\³² (Respecto a las ilustraciones similar a los sprites, solo asegurate respetar en el caso de item el 24x24 y en collection revisa las dimensiones de algun otro objeto) \data\texture\À¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º\collection \data\texture\À¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º\item Y con eso podras crear un objeto en tu server, para crear items ETC, Armas o Armaduras, en el caso de Armaduras y ETC/Consumible no ocupas un sprite de Female/Male, unicamente el de drop y como no ocupas Female/Male no ocupas ni el accessoryid.lub ni el accname.lub; Trate de descomprimir algun grf asi sea viejo que tengas y solo es repetir y repetir hasta que eventualmente salga, nadamas procura siempre poner lo que son los nombres oficiales del sprite para evitar errores y ya con el iteminfo y el item_db.yml con esos 2 les asignas un nombre a tu eleccion, asi te evitas el andar editando sprite por sprite a tu antojo y evitas errores. Espero te pueda servir de algo y lamento si no me explique en algo apropiadamente xD Ojo.... mucho cuidado... recomiendo usar Notepad++, mas que nada porque algunos tienden a confundir los TABs por espacios, incluso yo por descuido propio aun asi cometo esos errores y con el Notepad++ es mas facil distinguir esos detalles, ya que asi tenga el mismo rango y uses espacio pero era TAB... desde ahi tu item_db crashea y te saldra ya todo con error, asi que mucho cuidado. PD: a mi tambien me ayudaron asi que.... dejo mi granito de arena PD2: Si cometi error en algun lado, sean libres de corregirme xP Edited January 26, 2022 by ItsFree 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mael Posted January 27, 2022 Group: Forum Moderator Topic Count: 25 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 837 Reputation: 321 Joined: 02/11/19 Last Seen: Yesterday at 01:54 PM Share Posted January 27, 2022 4 hours ago, ItsFree said: como tal una guia en español escrita y actualizada no hay, todas estan en ingles en todo caso, es solo seguir la logica de los videos y editar y probar, en lo que respecta a items como headgears y eso... para item deberas enfocarte en 3 cosas:1.- Client Side: en la carpeta de System dentro de tu cliente (donde esta el Grf, Emblem, System, ETC) el archivo llamado.... iteminfo.lua Ejemplo: Este sirve para Asignar descripciones y "vincular" el item_db con el sprite, tambien es importante que pongas el numero de slots conforme a como lo pondras, ya que si pones 0 aqui y en el item_db pones 1, no se veran visualmente los slots asi los tenga. [60607] = { unidentifiedDisplayName = "Red Angel Wings", unidentifiedResourceName = "Red_Angel_Wings", unidentifiedDescriptionName = { "" }, identifiedDisplayName = "Red Angel Wings", identifiedResourceName = "Red_Angel_Wings", identifiedDescriptionName = { "^FF0000Costume Only^000000.", "_______________________", "^0000CCType:^000000 Headgear", "^0000CCDefense:^000000 0", "^0000CCPosition:^000000 Low", "^0000CCWeight:^000000 10", "^0000CCArmor Level:^000000 1", "^0000CCRefineable:^000000 No", "_______________________", "^0000CCRequirement:^000000", "All classes" }, slotCount = 0, ClassNum = 6607, costume = true } 2.- Emulador Side:item_db.yml Ejemplo: En este sirve para asignar al objeto dentro del juego una ID, y sus posibles efectos (en el caso que no quieres que sea Costume borra 'Costume_' y te permitira alojarlo en Low Headgear, ya si desear Mid o Top, solo es seguir el patron) - Id: 60607 AegisName: Red_Angel_Wings Name: Red Angel Wings Type: Armor Buy: 20 Weight: 1 Defense: 5 Slots: 0 Locations: Costume_Head_Low: true ArmorLevel: 1 Refineable: false View: 6607 Script: | bonus bAllStats,10; 3.- Grf Side: Dentro del Grf ocuparas diversos archivos en diversas ubicaciones, empecemos con las que asignan ID en este caso los .lub \data\luafiles514\lua files\datainfo\accessoryid.lub ACCESSORY_Red_Angel_Wings = 6607 \data\luafiles514\lua files\datainfo\accname.lub [ACCESSORY_IDs.ACCESSORY_Red_Angel_Wings] = "_Red_Angel_Wings" Seguido de... (Normalmente la parte de acomodar sprites es lo mas facil, solo es revisar que los nombres coincidan y cada sprite empiece como corres ponde, recuerda que son .ACT y .SPR por cada carpeta, para el de Drop, el de Male y el de Female) \data\sprite\¾ÆÀÌÅÛ \data\sprite\¾Ç¼¼»ç¸®\¿© \data\sprite\¾Ç¼¼»ç¸®\³² (Respecto a las ilustraciones similar a los sprites, solo asegurate respetar en el caso de item el 24x24 y en collection revisa las dimensiones de algun otro objeto) \data\texture\À¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º\collection \data\texture\À¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º\item Y con eso podras crear un objeto en tu server, para crear items ETC, Armas o Armaduras, en el caso de Armaduras y ETC/Consumible no ocupas un sprite de Female/Male, unicamente el de drop y como no ocupas Female/Male no ocupas ni el accessoryid.lub ni el accname.lub; Trate de descomprimir algun grf asi sea viejo que tengas y solo es repetir y repetir hasta que eventualmente salga, nadamas procura siempre poner lo que son los nombres oficiales del sprite para evitar errores y ya con el iteminfo y el item_db.yml con esos 2 les asignas un nombre a tu eleccion, asi te evitas el andar editando sprite por sprite a tu antojo y evitas errores. Espero te pueda servir de algo y lamento si no me explique en algo apropiadamente xD Ojo.... mucho cuidado... recomiendo usar Notepad++, mas que nada porque algunos tienden a confundir los TABs por espacios, incluso yo por descuido propio aun asi cometo esos errores y con el Notepad++ es mas facil distinguir esos detalles, ya que asi tenga el mismo rango y uses espacio pero era TAB... desde ahi tu item_db crashea y te saldra ya todo con error, asi que mucho cuidado. PD: a mi tambien me ayudaron asi que.... dejo mi granito de arena PD2: Si cometi error en algun lado, sean libres de corregirme xP Deberías publicarla en guías: https://rathena.org/board/forum/167-guias-faqs/ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
aepa1940 Posted January 27, 2022 Group: Members Topic Count: 25 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 50 Reputation: 0 Joined: 07/09/12 Last Seen: November 11, 2024 Author Share Posted January 27, 2022 yo hablo una guia para poner mob q no sea video Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
JackTheGorrion Posted January 27, 2022 Group: Members Topic Count: 9 Topics Per Day: 0.00 Content Count: 113 Reputation: 15 Joined: 04/18/15 Last Seen: April 9 Share Posted January 27, 2022 9 hours ago, aepa1940 said: yo hablo una guia para poner mob q no sea video busca en el foro add custom mob en el buscador y te aparecera si tiene alguna duda para agregar mobs esta libre de enviar privado! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.