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Mael

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Posts posted by Mael

  1. 1 hour ago, Notorius said:

    Hola vengo con un problema xd 

    estoy agregando paletas ami server y el problema es que solo se ven en 3 job y en los no renacidos pero en los job renacidos ya no subo capturas del ejemplo.

     

    ya la tenia en otro servidor pre y en ese si se veian los colores era un servidor premontado que compre para aprender todas las fotos son con el mismo color el unico problema es cuando es un job renacido

    alguna idea de lo que pueda estar mal?

    sniperr.png

    hunterr.png

    rangerr.png

    Con esto deberías solucionar tu problema de las paletas "siempre y cuando estés usando las paletas que recomendé arriba": https://rathena.org/board/files/file/2447-corrected-classes-head-sprites/

    Por otro lado es una pésima idea comprar un server pre-fabricado para "aprender" o empezar un proyecto de RO, es de las peores prácticas.

    Te recomiendo aprender con las guías que aparecen en el foro o a través de comentarios en los topics.

     

  2. 2 hours ago, Akkarin said:

    I'm using recommended patches and a selection of others and the 20211103 client works perfectly fine.

    You are using the recommended patches, but the other person may require different patches or he may not know which patches are recommended.

  3. 1 hour ago, Eross said:

    Thankyou for your response sir .. I tried using it but theres a problem , I cant connect to the character select 

    image.thumb.png.4e87e8473131ec82813d1bbc58982258.pngIm trying to disable packet encryption but nemo refuses to. 

    Your problem is in the setting up... You will have to wait for all the patches, the client is still new.

  4. 4 hours ago, ItsFree said:

    como tal una guia en español escrita y actualizada no hay, todas estan en ingles en todo caso, es solo seguir la logica de los videos y editar y probar, en lo que respecta a items como headgears y eso...

    para item deberas enfocarte en 3 cosas:

    1.- Client Side:

    en la carpeta de System dentro de tu cliente (donde esta el Grf, Emblem, System, ETC) el archivo llamado.... iteminfo.lua

    Ejemplo: 

    Este sirve para Asignar descripciones y "vincular" el item_db con el sprite, tambien es importante que pongas el numero de slots conforme a como lo pondras, ya que si pones 0 aqui y en el item_db pones 1, no se veran visualmente los slots asi los tenga.

    [60607] = {
    		unidentifiedDisplayName = "Red Angel Wings",
    		unidentifiedResourceName = "Red_Angel_Wings",
    		unidentifiedDescriptionName = { "" },
    		identifiedDisplayName = "Red Angel Wings",
    		identifiedResourceName = "Red_Angel_Wings",
    		identifiedDescriptionName = {
    			"^FF0000Costume Only^000000.",
    			"_______________________",
    			"^0000CCType:^000000 Headgear",
    			"^0000CCDefense:^000000 0",
    			"^0000CCPosition:^000000 Low",
    			"^0000CCWeight:^000000 10",
    			"^0000CCArmor Level:^000000 1",
    			"^0000CCRefineable:^000000 No",
    			"_______________________",
    			"^0000CCRequirement:^000000",
    			"All classes"
    		},
    		slotCount = 0,
    		ClassNum = 6607,
    		costume = true
    	}



    2.- Emulador Side:

    item_db.yml

    Ejemplo:

    En este sirve para asignar al objeto dentro del juego una ID, y sus posibles efectos (en el caso que no quieres que sea Costume borra 'Costume_' y te permitira alojarlo en Low Headgear, ya si desear Mid o Top, solo es seguir el patron)

      - Id: 60607
        AegisName: Red_Angel_Wings
        Name: Red Angel Wings
        Type: Armor
        Buy: 20
        Weight: 1
        Defense: 5
        Slots: 0
        Locations:
          Costume_Head_Low: true
        ArmorLevel: 1
        Refineable: false
        View: 6607
        Script: |
          bonus bAllStats,10;


    3.- Grf Side:

    Dentro del Grf ocuparas diversos archivos en diversas ubicaciones, empecemos con las que asignan ID en este caso los .lub

     

    \data\luafiles514\lua files\datainfo\accessoryid.lub

    	ACCESSORY_Red_Angel_Wings = 6607

     

    \data\luafiles514\lua files\datainfo\accname.lub

    	[ACCESSORY_IDs.ACCESSORY_Red_Angel_Wings] = "_Red_Angel_Wings"

    Seguido de...

    (Normalmente la parte de acomodar sprites es lo mas facil, solo es revisar que los nombres coincidan y cada sprite empiece como corres ponde, recuerda que son .ACT y .SPR por cada carpeta, para el de Drop, el de Male y el de Female)

    \data\sprite\¾ÆÀÌÅÛ

    \data\sprite\¾Ç¼¼»ç¸®\¿©

    \data\sprite\¾Ç¼¼»ç¸®\³²

     

    (Respecto a las ilustraciones similar a los sprites, solo asegurate respetar en el caso de item el 24x24 y en collection revisa las dimensiones de algun otro objeto)

    \data\texture\À¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º\collection

    \data\texture\À¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º\item

    image.png.6fdc03444e16fc349db3c4f8460bbb6a.png

     

    Y con eso podras crear un objeto en tu server, para crear items ETC, Armas o Armaduras, en el caso de Armaduras y ETC/Consumible no ocupas un sprite de Female/Male, unicamente el de drop y como no ocupas Female/Male no ocupas ni el accessoryid.lub ni el accname.lub; 

     

    Trate de descomprimir algun grf asi sea viejo que tengas y solo es repetir y repetir hasta que eventualmente salga, nadamas procura siempre poner lo que son los nombres oficiales del sprite para evitar errores y ya con el iteminfo y el item_db.yml con esos 2 les asignas un nombre a tu eleccion, asi te evitas el andar editando sprite por sprite a tu antojo y evitas errores.

     

    Espero te pueda servir de algo y lamento si no me explique en algo apropiadamente xD

     

    Ojo.... mucho cuidado... recomiendo usar Notepad++, mas que nada porque algunos tienden a confundir los TABs por espacios, incluso yo por descuido propio aun asi cometo esos errores y con el Notepad++ es mas facil distinguir esos detalles, ya que asi tenga el mismo rango y uses espacio pero era TAB... desde ahi tu item_db crashea y te saldra ya todo con error, asi que mucho cuidado.

     

    PD: a mi tambien me ayudaron asi que.... dejo mi granito de arena ?
    PD2: Si cometi error en algun lado, sean libres de corregirme xP

    Deberías publicarla en guías: https://rathena.org/board/forum/167-guias-faqs/

  5. Todas tus dudas ya están resueltas en el foro, te recomiendo usar el buscador del mismo, también puedes hacerlo colocando en google lo que ocupas "en ingles" seguido de la palabra rAthena.

    1. Las paletas las puedes conseguir del foro y debes cargarlas en tu grf o data principal o secundaria (ya depende de tí).

    Paletas: https://rathena.org/board/files/file/2701-553251-old-dyes-palettes-working-all-classes/

    2. Aumentar el nivel máximo: Actualmente no existe una guía actualizada, pero puedes tomar las antiguas como referencia.

    Guía: https://gist.github.com/cydh/d82a06472f12c4ec7f38ab3de22fe86b

    Complemento en vídeo: https://youtu.be/QI-IULf_aBo

    3. Para establecer horarios de WOE puedes usar un WOE Controller (Las instrucciones de uso están en el mismo script): https://github.com/rathena/rathena/blob/master/npc/custom/woe_controller.txt

    4. Si utilizarás un actualizador, imagino que será Thor Patcher: https://youtu.be/wuGDlvSqoPU

    5. Lo último aún no se puede hacer, lo estamos sugiriendo para conseguirlo con WARP "pero aun falta". De todas formas podrías averiguar como bloquear la lectura del iteminfo, hay un método "pero posiblemente actualice mi post con eso luego".

    De todas formas no hay camino "fácil" te toca cargarte de paciencia, ponerte a leer y repetir las guías.

     

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  6. 1 hour ago, itsmeleo_n said:

    Does ANYONE know how do I turn this "total 10% damage" from the mvps off? It's so annoying... The green aura effect itself is not a problem for me, but what it comes with this, is.

    Delete this from the mvps:

        DamageTaken: 10

     

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  7. 4 hours ago, funtwocrasher said:

    Hi! Does anyone have a guide on how to make a headgear with the server logo? If anyone can share a link or teach me, that would be great. Thank you! 

    Spriting Guide "in general": https://rathena.org/board/topic/61862-guide-spriting-101-creating-a-sprite-and-act-file/

    If you want to request it someone: https://rathena.org/board/thirdpartyservices/?d=13&csrfKey=89c363f24c54c2462f78d101dc033b0a&advanced_search_submitted=1&content_field_93[1]=Spriting

    • Upvote 1
  8. 16 hours ago, Notorius said:

    Hola gracias ya lo hice y sigo teniendo el mismo problema agregado mas y mas items y solo me aparece como la foto que subi no me lansa ningun error al abrir el cliente la version de cliente que uso es la version 2018-06-20

     

    tiene que ver algo que mi server sea pre? es que la carpeta de ro dice renovacion y en la carpeta pre del ro traducida en el pre no viene data accname ni id asi que las saco del renovacion

    No importa que tu server sea PRE.

    Lo único que se me ocurre:

    • Puede que no estés utilizando todos los archivos del item custom.
    • Que los archivos del item custom no estén colocados en sus carperas correspondientes.
    • Puede que no hayas parchado correctamente tu iteminfo con Nemo.

     

  9. 5 hours ago, Notorius said:

    Bunas etoy montando mi servidor en linea es la primera vez que lo hago y estoy aprendiendo tengo problema monte un par de custom y me funcionaron bien y trate de agregar mas y ahi sucedio la tragedia todos mis custom se danaron se sacaron a ver como manzanitas volvi y revise lo que habia echo mal y lo solucione un poco pero ahora el problema es que el item si se ve bien en el inventario y en el equpamiento pero no se ve equipado adjunto foto,

     

    ya revise barias guias aqui y vi que en algunas es por el inteninfo.lua que debo usar el v5 pero cuando uso el v5 me aparece en manzanita alguien podria ayudarme yo creo que el error esta en el item db pero no se en donde ? adjunto foto igual del elemento db

     

     

     

    item no se ve.png

    elemento db.png

    acce id.png

    accename.png

    iten info.png

    Actualiza tu proyecto con esto: https://github.com/llchrisll/ROenglishRE

    Muchos se confunden con las versiones de los antiguos proyectos de traducción.

  10. 7 hours ago, aepa1940 said:

    si ya q uso el emulador nuevo  la guia es exacta hasta larte de conf/help.txt q no esta en todo el emulador los go quedaron puesto pero el listado al dar @go no aparecen en ese listado al guna forma  para q aparescan ahi

    Por eso... Revisa mi anterior post...

  11. 3 hours ago, Sephiroth91 said:

    Hello,

    is there a choice to use in  the latest client the old interface and character choice for example from the client 2013? I am working on a pre renewal server.  I would have all classic if its possible. But I dont waive features like 5 attchments in post or something that was impossible in the old one.  I have searched  in google , but havent found a cleary solution. 

    Short answer: No.

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