Kartel Posted December 16, 2012 Posted December 16, 2012 Hola comunidad de rAthena vengo a compartirles un script sencillo pero bonito Es un npc que te lleva a prontera con efecto y un atraso de 3 segundos una ves que le digas q te envie a la ciudad, espero les gusten.. Saludos En la linea 13 pueden cambiar el lugar del npc por la sala de pvp que usas en tu servidor, en mi caso yo uso esta sala: pvp_n_1-5,112,115. pvpexit.txt 1 Quote
Fluffle Puff Posted December 16, 2012 Posted December 16, 2012 (edited) solo como una recomendación sana, trata que tus scripts sean codigos ligeros y claros, ya casi nadie hace los scripts como el que has hecho. Te dejo un ejemplo, espero que te sirva. pvpexit.txt Edited December 16, 2012 by Alexandria 1 Quote
Ziu Posted December 18, 2012 Posted December 18, 2012 solo como una recomendación sana, trata que tus scripts sean codigos ligeros y claros, ya casi nadie hace los scripts como el que has hecho. Te dejo un ejemplo, espero que te sirva. Para algo tan sencillo, que necesidad tienes de ir usando la variable '.' de un npc, podrá quedar más bonito visual pero tanto uno como otro cargan una miseria el mapserver... Puede que el otro script use parametros ''antiguos'' o muy básicos pero son igual de validos y funcionales. Si quieres ayudarle, explícale lo que has hecho en el script, no lo coloques tal cual y ya esta La diferencia que visualmente parece ''más profesional'' pero nada más, ya que el resultado es el mismo y es lo que cuenta al fin y al cabo en un script. NoTa: El agregar el color es una cosa tuya, porque en el otro script no aparece. lo del color se llama vacile... (y te lo digo de buen rollo) /no1 Quote
Miles Posted December 18, 2012 Posted December 18, 2012 Estoy de acuerdo con Ziu Para algo tan sencillo, que necesidad tienes de ir usando la variable '.' de un npc, podrá quedar más bonito visual pero tanto uno como otro cargan una miseria el mapserver... En realidad lo mas conveniente en este caso es usar una variable temporal de NPC (.@) de forma en que cuando el NPC se cierre, la variable se borra. Realmente no es muy conveniente usar un set con una variable de NPC permanente (.) cada vez que se hable con el NPC. Para usar correctamente la variable permanente, lo mas conveniente sería agregar un OnInit: al fina del NPC de forma en que se crea la variable únicamente una vez. Pero en realidad, estoy deacuerdo con ambos scripts, aunque cada uno tenga diferencias, la verdad es que ambos cumplen con el propósito. Le doy puntos extras a Alexandria por agregar los colores en una variable, aunque no se si se pueda agregar el ^ dentro de la variable y aun así sea tomado en cuenta por el server como color. Saludos! Quote
Olrox Posted December 22, 2012 Posted December 22, 2012 solo como una recomendación sana, trata que tus scripts sean codigos ligeros y claros, ya casi nadie hace los scripts como el que has hecho. Te dejo un ejemplo, espero que te sirva. Sólo una recomendación sana. Escribir en rosa no te hace más afeminado mujer. Quote
SrLuis Posted January 2, 2013 Posted January 2, 2013 (edited) EDITADO POR ZIU. @SrLuis Tu primer post es para citar algo que no tiene nada que ver con el post para seguir calentando ambos usuarios y no es la mejor forma de iniciarse en esta comunidad. Gracias por su comprensión e intentemos llevar una comunidad feliz. Edited January 3, 2013 by Ziu No es lo más correcto para 1ª post. Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.