Lilith
-
Posts
407 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
11
Content Type
Profiles
Forums
Downloads
Jobs Available
Server Database
Third-Party Services
Top Guides
Store
Crowdfunding
Posts posted by Lilith
-
-
-
Возможно твой ехе вообще не читает с папки дата ?
-
Попробуй название папки в других кодировках: АЇАъАОЕНЖдАМЅє или 유저인터페이스
- 1
-
Возможно твой ехе вообще не читает с папки дата ?
-
Спасибо. С выходом новой версии будет исправлен этот баг ( вообще то он уже давно исправлен, но лично я не вижу смысла делать дифф каждый раз, как исправляю всего один баг ). Так же будут добавлены дополнительные возможности для их тестирования =)
-
Патчил вручную добавляя полностью все исправления из .diff файла. Могу тоже выложить видео, где чат и аура не работают )
Ещё баг:
На фвф карте, не правильно работают союзник-союзник. Если я меньше указанного в конфиге лвла, то меня могут бить союзники и я их тоже, а так же враги могут.
Про второй баг было уже сказано А по поводу видео - нет необходимости, я не в ответе за ваши ошибки при ручном изменении исходников =|
-
Ну "сервер" не правильно было сказано, т.к. это эмулятор... А рекомпилировать - значит открыть проект из корня в VC 2010 C++ и нажать F7.
-
Sparrow имеет ввиду, что если у вас клиент, к примеру, 2011-11-11, то в файле src/common/mmo.h нужно поставить версию ехе без дефисов, т.е.
20111111.
Строки 47-49 в mmo.h
#ifndef PACKETVER
#define PACKETVER 20111102 <-- заменяете на 20111111 и рекомпилируете сервер
#endif
-
1. Не видно другим игрокам, что пишешь в @fchat. При этом @fchat у других в положении on.
2. Не видно ауры (даже на FvF). Всё правильно прописываю (эффекты включены, ID ауры выставленно и ID эффектов в норме).
Тщательно проверь, если, вдруг, ты патчил мануально. Могу выложить видео, где работают и ауры и чат =)
P.S.: бета-версия плоха только тем, что не правильно работает система враг-союзник, ну ещё и тем, что много всего не добавлено и не введено, т.к. у меня слишком мало времени на всё это, а идей так много =\
-
Пакеты добавьте и измените в mmo.h
-
-
mnjfx, very great ideas!
When I'll have time i will incarnation of your ideas into reality.
Big thanks to you!
- 1
-
Мне вот интересно тоже, от ехе зависит если я не вижу новые профы кагоро оборо или нет?
Конечно от ехе.
Меняйте ехе на более новые. к примеру 2011-11-02
-
location,100,100,1 script Example::ex 90,{ if(.speak == 1) goto sorry; set .speak,1; set .name$,strcharinfo(0); mes "[Example]"; mes "Part of this NPC is free, you can talk to him."; next; mes "[Example]"; mes "The first player was invited to the menu."; next; switch(prompt("The first menu item:The second menu item:The third menu item")) { case 1: mes "[Example]"; mes "The first player selected first menu item."; set .speak,0; break; case 2: mes "[Example]"; mes "The first player selected the second menu item."; set .speak,0; break; case 3: mes "[Example]"; mes "The first player has chosen the third element of the menu."; set .speak,0; break; default: set .speak,0; break; } close; sorry: mes ""; mes "Sorry. Currently, "+.name$+" is talking to the NPC.."; break; }
-
Думаю, правильнее будет так:
prt_fild08,54,59,4 script Mage::mage2 937,{ if(.speak == 1) goto sorry; set .name,strcharinfo(0); set .speak,1; mes "^00aa00[Mage]^000000"; mes "Я свободен!"; close2; set .speak,0; sorry: mes ""; mes "Этот НПС занят разговором с "+.name+"."; close; }
Пока диалог с НИПом открыт у одного персонажа, другие не смогут разговаривать с ним.
-
location,100,100,1 script Example::ex 90,{ if(.speak == 1) goto sorry; set .speak,1; set .name$,strcharinfo(0); mes "[Example]"; mes "Part of this NPC is free, you can talk to him."; next; mes "[Example]"; mes "The first player was invited to the menu."; next; switch(select("The first menu item:The second menu item:The third menu item") { case 1: mes "[Example]"; mes "The first player selected first menu item."; set .speak,0; break; case 2: mes "[Example]"; mes "The first player selected the second menu item."; set .speak,0; break; case 3: mes "[Example]"; mes "The first player has chosen the third element of the menu."; set .speak,0; break; } close; sorry: mes ""; mes "Sorry. Currently, "+.name$+" is talking to the NPC.."; break; }
-
prt_fild08,54,59,4 script Mage::mage2 937,{ if (.bubabuba == 1) goto label; mes "^00aa00[Mage]^000000"; mes "Я свободен!"; set .bubabuba,1; close2; sleep2 60000; hideonnpc "ice_mage3"; end; label: mes "Сорри, бро, я скоро исчезну."; close; }
префикс . указывает на переменную НИПа, зачем же глобальные?
-
prt_fild08,54,59,4 script Спасенный маг::norm_mage 937,{ mes "^00aa00[Спасенный маг]^000000","Наконец то я свободен!"; close2; initnpctimer; end; OnTimer60000: hideonnpc "norm_mage; end; }
- 1
-
-
skill_cast_db.txt ?
//-- BA_APPLEIDUN322,0,0,0,180000,20000,0,0
-
@Lilith - thanks for making this
- can i suggest?.
- how can i make the monster spawn in designated place?..
- example - if i activate this menu there's a guardian in designated location or area in map?..
Thx i'll add it like 'factionguardian' (not 'factionmonster')
-
SQL query:
ALTER TABLE `char` ADD `faction_id` INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT '0' AFTER `homun_id`
-
monster spawn by factionmonster command don't attack player who have same faction right?
Right. But if your lvl < fvf_min_lvl(55 by default) monster will attack you because you're not in faction wars and monster's mode is aggressive.
-
BETA version is now available.
-
Rewrited alpha-version code.
-
Added map cell 'cell_nofvf'
setcell "arena",0,0,300,300,cell_nofvf,1;
-
Added Size setting in faction_db.txt, also added visual setting for this.
-
Added Demo-NPC in prontera. Enjoy
Please, report any bugs / make suggestions.
Thanks.
-
Rewrited alpha-version code.
-
Thanks for comments.
It would be great if Faction System have an own pallete to know on what faction are they.
What about aura?
or
*changelook <look type>,<look value>;In Script Bonus field:
changelook 7,<#PAL>;
Of course, i can add this setting in faction_db.txt...
Now i rewriting the code.
P.S.: i'm willing to listen a new suggestions...
-
can we have additional databse for faction? like size maybe ? Small, Medium, Large
Next version will have it Also you can choose visual size setting on FvF maps.
More suggestions please
-
ALFA version is now available.
Please, report any bugs / make suggestions.
Thanks.
- 1
Не пускает дальше Логин-сервера
in Основной раздел
Posted
Убунта на виртуалке?