Você está usando o mobcount errado.
No segundo parâmetro é para você colocar o label do monstro e não ID dele. Monstros criados por respanw não possuem Label, apenas os criados por script através do comando "monster" que possuem.
- script Invocador_MVP -1,{
OnInit:
monster "prontera",0,0,"Bafomé",1039,1,"Invocador_MVP::OnBafomeDead";
end;
OnBafomeDead:
sleep 3600000; //Tempo em milisegundos para reviver
monster "prontera",0,0,"Bafomé",1039,1,"Invocador_MVP::OnBafomeDead";
end;
}
Após ter este npc em teu servidor ele vai criar um Bafomé em Prontera e toda vez que ele morrer será revivido em 1 hora.
Para usar o mobcount e saber quantos bafomé tem vivo em Prontera você usará desta forma:
mobcount("prontera","Invocador_MVP::OnBafomeDead")
Entendeu agora como que funciona o mobcount? Não tem como vc contar os monstros que não possuem rótulos que no caso é o Event Label. E monstros que possuem isto só podem ser criados por script.