EL Dragon Posted January 28, 2013 Group: Members Topic Count: 86 Topics Per Day: 0.02 Content Count: 591 Reputation: 146 Joined: 06/19/12 Last Seen: December 10, 2016 Share Posted January 28, 2013 Also mein Item 12186,Red_Box,Old Red Box,2,50000,,200,,,,,0xFFFFFFFF,7,2,,,,,,{ if(rand(1,4)==1) rentitem 2629,86400; else if(rand(1,4)==2) rentitem 2630,86400; else if(rand(1,4)==3) rentitem 2410,86400; else if(rand(1,4)==4) rentitem 1530,86400; },{},{} Allerdings bekomme ich als keine item z.b bei einem Test mit 10 boxen, Alls alle offen waren hatte ich nur 6 items Wäre cool wenn jemand ne Lösung hat Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lemongrass Posted January 28, 2013 Group: Developer Topic Count: 28 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 547 Reputation: 270 Joined: 11/08/11 Last Seen: June 10, 2024 Share Posted January 28, 2013 Das Problem liegt hierbei an deiner Logik. Ich weiß nicht ob dir Wahrscheinlichkeitsrechnung was sagt, aber prinzipiell versuchst 4 Mal mit der selben Chance(25%) beim Öffnen des Items ein Rentitem zu erzeugen. Ich habe das zwar noch nie probiert, aber versuchs mal hiermit: switch(rand(1,4)){ case 1: rentitem 2629,86400; break; case 2: rentitem 2630,86400; break; case 3: rentitem 2410,86400; break; case 4; rentitem 1530,86400; break; } Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
EL Dragon Posted January 28, 2013 Group: Members Topic Count: 86 Topics Per Day: 0.02 Content Count: 591 Reputation: 146 Joined: 06/19/12 Last Seen: December 10, 2016 Author Share Posted January 28, 2013 hmn schein nicht nicht zu gehen werde vermutlich einen npc für diese Aufgabe machen wen niemand eine Lösung hat Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lemongrass Posted January 28, 2013 Group: Developer Topic Count: 28 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 547 Reputation: 270 Joined: 11/08/11 Last Seen: June 10, 2024 Share Posted January 28, 2013 Hast du weiterhin keine 10 Items oder spuckt der Mapserver einen Fehler aus? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rynbef Posted January 30, 2013 Group: Forum Moderator Topic Count: 48 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 944 Reputation: 125 Joined: 05/23/12 Last Seen: Yesterday at 07:44 PM Share Posted January 30, 2013 (edited) Ich habe es bei mir getestet und es funktioniert. (Allerdings veränder ich das ja immer bisschen) Kann es leider nicht zeigen, da der NPC noch für mein Server geheim ist... Rynbef~ Edited January 30, 2013 by Rynbef Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lemongrass Posted January 30, 2013 Group: Developer Topic Count: 28 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 547 Reputation: 270 Joined: 11/08/11 Last Seen: June 10, 2024 Share Posted January 30, 2013 Ich habe es bei mir getestet und es funktioniert. (Allerdings veränder ich das ja immer bisschen) Kann es leider nicht zeigen, da der NPC noch für mein Server geheim ist... Rynbef~ Sowas ist natürlich in einem Support Topic sehr hilfreich. EL Dragon, habe gerade gesehen, dass ich mich anscheinend vertippt habe und statt einem Doppelpunkt einen Strichpunkt gesetzt habe. Versuchs nochmals damit und schau dieses mal bitte auch, ob der Mapserver eine Fehlermeldung schreibt. switch(rand(1,4)){ case 1: rentitem 2629,86400; break; case 2: rentitem 2630,86400; break; case 3: rentitem 2410,86400; break; case 4: rentitem 1530,86400; break; } Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
EL Dragon Posted January 31, 2013 Group: Members Topic Count: 86 Topics Per Day: 0.02 Content Count: 591 Reputation: 146 Joined: 06/19/12 Last Seen: December 10, 2016 Author Share Posted January 31, 2013 habe es jetzt mit einem npc gemacht aber trotzdem dancke für eure hilfe prontera,150,170,5 script Roll Machine 899,{ set @npc$,"[ Roll Machine ]"; // Hours Delay for each Roll set .Hours,1; // Items Available to Gain through Roll Machine setarray .Items[0],18102,18103,18104,18105,18106,18107,18108,18109,18110; mes @npc$; mes "Roll machine restarts everyday 12:00AM"; next; if ( #Roll_Claimed > gettimetick(2) ){ mes "You already rolled for the day"; mes "see you tomorrow"; }else{ mes @npc$; mes "Roll the machine?"; next; if( select("Yes, let's roll it!:I change my mind") == 2 ) close; mes @npc$; mes "Random Item Flashing...."; mes "Rolling........"; next; mes @npc$; set .@i,rand( getarraysize( .Items ) ); mes "A ^0000FF"+getitemname( .Items[.@i] )+"^000000 appear on the screen."; mes "Thanks for using Roll Machine"; set #Roll_Claimed,gettimetick(2) + ( .Hours * 3600 ); rentitem .Items[.@i],60; } close; } ist aber noch nicht gantz fertig muss noch einige Einstellungen machen aber so wie er jetzt ist geht er auch Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.