Pysk Posted July 31, 2012 Group: Members Topic Count: 75 Topics Per Day: 0.02 Content Count: 234 Reputation: 8 Joined: 01/19/12 Last Seen: April 20, 2020 Share Posted July 31, 2012 Hallo. Ich wollte das PvP etwas besser gestalten. Das ganze soll so funktioniere das auf der PvP Map ein Broadcast kommt wenn ein Spieler das zeitliche gesegnet hat. Das ganze funktioniert auch schon ganz gut. Ich habe das mal so gemacht: - script pvp -1,{ OnPCKillEvent: areaannounce "hard_pvp.gat",0,0,200,200,"Hier der Text",0; end; } So wer das oben verstanden hat weiß natürlich das es so zwar geht aber leider einen Fehler hat. Es soll natürlich so sein das der Broadcast nur kommt wenn jemand auf der PvP Map getötet wird. Bei meiner Variante kommt das Broadcast auf der map hrd_pvp aber leider ist es egal wo ich sterbe. Sprich ich sterbe in Prontera durch einen anderen Spieler und der Broadcast kommt auf der map hard_pvp was ja wenig Sinn macht. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
F0xxy Posted July 31, 2012 Group: Members Topic Count: 3 Topics Per Day: 0.00 Content Count: 224 Reputation: 22 Joined: 03/23/12 Last Seen: April 21, 2020 Share Posted July 31, 2012 (edited) - script pvp -1,{ OnPCKillEvent: if(strcharinfo(3) == "hard_pvp") { mapannounce "hard_pvp",rid2name(killerrid) +" just killed "+ strcharinfo(0)+".",0; end; } } Edited July 31, 2012 by F0xxy Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pysk Posted July 31, 2012 Group: Members Topic Count: 75 Topics Per Day: 0.02 Content Count: 234 Reputation: 8 Joined: 01/19/12 Last Seen: April 20, 2020 Author Share Posted July 31, 2012 Danke ihr 2 Das von F0xxy klappt nach dem Edit sehr gut und kann sogar mehr als ich wollte. Das andere geht auch^^ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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