lamnor Posted July 31, 2020 Posted July 31, 2020 (edited) Olá, tenho um script de drop direto de itens e gostaria de saber como fazer para que a % do bonus da goma de mascar influencie nesse drop. Ow se tem alguma outra maneira de fazer a goma influenciar o drop com esse tipo de script. Aqui esta o script: /* ________________________________________________________ / \ | Sephir4 | |--------------------------------------------------------| | Nome do Script: Função - sLuckDrop | |--------------------------------------------------------| | Criado por: Sephir4 | |--------------------------------------------------------| | Funcionalidades: | | - Cria uma lista de premios que podem ser ganhos com | | uma chance especifica. | |--------------------------------------------------------| | sLuckDrop(<ID item>,<Quantidade>,<Chance>,{...}); | | | | - Repita o processo para adicionar mais premios. | \________________________________________________________/*/ function script sLuckDrop { for(set @i,0;@i < getargcount();set @i,@i+3){ set @rd, rand(1000); if(getarg(@i+2) >= @rd){ getitem getarg(@i),getarg(@i+1); return; } } return; } - script MonstroDrop -1,{ OnNPCKillEvent: switch(killedrid){ case 1002: sLuckDrop(504,1,500); end; //Poring tem a chance de dropar uma poção branca com 50% de chance } end; } Obrigado desde ja^^ Edited August 1, 2020 by lamnor Quote
Gladius Posted August 1, 2020 Posted August 1, 2020 Utilize a ferramente de código para postar seu script. Quote
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