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lamnor

Goma Influenciando drop

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Posted (edited)

Olá, tenho um script de drop direto de itens e gostaria de saber como fazer para que a % do bonus da goma de mascar influencie nesse drop.

Ow se tem alguma outra maneira de fazer a goma influenciar o drop com esse tipo de script.

Aqui esta o script:

/*    ________________________________________________________
     /                                                        \
     |                        Sephir4                         |
     |--------------------------------------------------------|
     | Nome do Script: Função - sLuckDrop                     |
     |--------------------------------------------------------|
     | Criado por: Sephir4                                    |
     |--------------------------------------------------------|
     | Funcionalidades:                                       |
     | - Cria uma lista de premios que podem ser ganhos com   |
     | uma chance especifica.                                 |
     |--------------------------------------------------------|
     | sLuckDrop(<ID item>,<Quantidade>,<Chance>,{...});      |
     |                                                        |
     | - Repita o processo para adicionar mais premios.       |
     \________________________________________________________/*/
     
function    script    sLuckDrop    {
    for(set @i,0;@i < getargcount();set @i,@i+3){
        set @rd, rand(1000);
        if(getarg(@i+2) >= @rd){
            getitem getarg(@i),getarg(@i+1);
            return;
        }
    }
    return;
}

-    script    MonstroDrop    -1,{
OnNPCKillEvent:
    switch(killedrid){
        case 1002: sLuckDrop(504,1,500); end;    //Poring tem a chance de dropar uma poção branca com 50% de chance
    }
end;
}

 

Obrigado desde ja^^

Edited by lamnor

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Utilize a ferramente de código para postar seu script.

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