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lamnor

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  1. Hello, I have a direct item drop script and I would like to know how to make the % of the bubble gum bonus influence this drop. Ow if there is any other way to make the gum influence the drop with this type of script. Here is the script: function script sLuckDrop { for(set @i,0;@i < getargcount();set @i,@i+3){ set @rd, rand(1000); if(getarg(@i+2) >= @rd){ getitem getarg(@i),getarg(@i+1); return; } } return; } - script MonstroDrop -1,{ OnNPCKillEvent: switch(killedrid){ case 1002: sLuckDrop(504,1,500); end; } end; }
  2. Olá, tenho um script de drop direto de itens e gostaria de saber como fazer para que a % do bonus da goma de mascar influencie nesse drop. Ow se tem alguma outra maneira de fazer a goma influenciar o drop com esse tipo de script. Aqui esta o script: /* ________________________________________________________ / \ | Sephir4 | |--------------------------------------------------------| | Nome do Script: Função - sLuckDrop | |--------------------------------------------------------| | Criado por: Sephir4 | |--------------------------------------------------------| | Funcionalidades: | | - Cria uma lista de premios que podem ser ganhos com | | uma chance especifica. | |--------------------------------------------------------| | sLuckDrop(<ID item>,<Quantidade>,<Chance>,{...}); | | | | - Repita o processo para adicionar mais premios. | \________________________________________________________/*/ function script sLuckDrop { for(set @i,0;@i < getargcount();set @i,@i+3){ set @rd, rand(1000); if(getarg(@i+2) >= @rd){ getitem getarg(@i),getarg(@i+1); return; } } return; } - script MonstroDrop -1,{ OnNPCKillEvent: switch(killedrid){ case 1002: sLuckDrop(504,1,500); end; //Poring tem a chance de dropar uma poção branca com 50% de chance } end; } Obrigado desde ja^^
  3. How do i fix this error? Npc Hunting mission by Euphy
  4. lamnor

    Refine npc

    Hello, i need a npc script that using an item, the weapon will be refined whith 100% and armor 100% chance. Item name - Ticket Refine
  5. Perfeito! nao sabia da existencia desses bonus: bonus bLongHPGainValue,n; Heals +n HP when killing an enemy with a range-physical attackbonus bLongSPGainValue,n; Heals +n SP when killing an enemy with a range-physical attackbonus bMagicHPGainValue,n; Heals +n HP when killing an enemy with a magical attackbonus bMagicSPGainValue,n; Heals +n SP when killing an enemy with a magical attack Resolvido! Muito Obrigado
  6. Right but still not recovering. Only recovering from kills using melee weapons
  7. Elmo Succubus,4,20,,0,,8,,1,0xFFFFFFFF,63,2,256,,65,0,1527,{ bonus bHPGainValue,500; bonus bSPGainValue,50; },{},{ heal 0,-5000; } https://ragnaplace.com/bro/item/19163/boneca-da-succubus-1
  8. I'm not talking about draining life by attack, I'm talking about draining life by monster death this hat ------>
  9. Estou com um problema, estou usando em um equipamento o bonus de drenar HP quando mata o monstro: bonus bHPGainValue,100; Porém, só drena o HP quand mato o monstro com ataques físicos, nao drena quando mato com ataques a distancia ou mágicos. como resolver? ______________________________________________________________________________________________________ bonus bHPGainValue,n; When killing a monster by physical attack, you gain n HP
  10. Olá, gostaria de saber se existe alguma maneira de adicionar um drop em apenas um map específico, fazendo com que todos os monstros desse mapa ao derrotalos tenham a possibilidade do drop. Por exemplo, quero que tenha chance de 1% de dropar o item jellopy de todos os monstros da caverna de payon nível 1, porém se eu abrir um galho seco em algum outro mapa e vim um zumbi ele nao terá a chance de drop desse jellopy, pois nao estará no mapa pay_dun00 desde ja agradeço
  11. lamnor

    Roulette

    How do I change the amount of coins used in Roullete? Ex: 1 Gold Coin, 3 Silver Coin, 5 Bronze Coin
  12. How do I change the amount of coins used in Roullete? Ex: 1 Gold Coin, 3 Silver Coin, 5 Bronze Coin
  13. Hello, I'm using this npc from Insanity Endles Celler and I'm having this error. Can someone help me solve it?
  14. lamnor

    Stats refine

    Hello, I'd like to know where we modified the right to find refining in weapons and armor. For example: lv3 weapon: +1 = 10 atk +2 = 20 atk +3 = 30 atk and so on ...
  15. Olá, gostaria de saber onde modifico o bônus dado por refino em armas e em armaduras. Por exemplo: arma lv3: +1 = 10 atk +2 = 20 atk +3 = 30 atk e assim por diante...
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