lukas18max Posted September 8, 2019 Group: Members Topic Count: 9 Topics Per Day: 0.00 Content Count: 18 Reputation: 0 Joined: 04/19/13 Last Seen: September 8, 2020 Share Posted September 8, 2019 Buenas comunidad, quisiera saber en que parte de la historia esta rathena, ya que siempre me preguntan y no se que contestarles gracias de antemano Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
oldmultimedia Posted September 8, 2019 Group: Members Topic Count: 7 Topics Per Day: 0.00 Content Count: 19 Reputation: 1 Joined: 08/27/19 Last Seen: September 15, 2019 Share Posted September 8, 2019 no comprendo bien la pregunta. yo vengo de eathena, creo que rathena surgió luego de que eathena cerrara me parece, no se si por el año 2012 sera. Eathena es un derivado de Athena un emulador de ragnarok de origen Japones que fue el primero que salio en el 2003. si mal no recuerdo el Athena no tenia los archivos de configuración de los ratios y había que cambiar todos los parametros manualmente. y se podía compilar con borland c++. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lukas18max Posted September 9, 2019 Group: Members Topic Count: 9 Topics Per Day: 0.00 Content Count: 18 Reputation: 0 Joined: 04/19/13 Last Seen: September 8, 2020 Author Share Posted September 9, 2019 12 hours ago, oldmultimedia said: no comprendo bien la pregunta. yo vengo de eathena, creo que rathena surgió luego de que eathena cerrara me parece, no se si por el año 2012 sera. Eathena es un derivado de Athena un emulador de ragnarok de origen Japones que fue el primero que salio en el 2003. si mal no recuerdo el Athena no tenia los archivos de configuración de los ratios y había que cambiar todos los parametros manualmente. y se podía compilar con borland c++. yo hablaba de la versión de juego mira por ejemplo aquí en este articulo muestran la versión 17.1 pero no se si el emulador rathena tiene implementado eso XD o hasta donde esta implementado Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Clark Posted September 9, 2019 Group: Members Topic Count: 0 Topics Per Day: 0 Content Count: 22 Reputation: 5 Joined: 06/19/18 Last Seen: February 27, 2023 Share Posted September 9, 2019 El emulador tiene implementado hasta cierta parte el episodio 16.1, porque hasta cierta parte? Porque si bien tiene la Main quest del 16.1 hacia atras, pero se a brincado algunas otras implementaciones antes de dicho episodio (ej. illusion dungs, OGH Nightmare, etc) 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lukas18max Posted September 9, 2019 Group: Members Topic Count: 9 Topics Per Day: 0.00 Content Count: 18 Reputation: 0 Joined: 04/19/13 Last Seen: September 8, 2020 Author Share Posted September 9, 2019 1 hour ago, Clark said: El emulador tiene implementado hasta cierta parte el episodio 16.1, porque hasta cierta parte? Porque si bien tiene la Main quest del 16.1 hacia atras, pero se a brincado algunas otras implementaciones antes de dicho episodio (ej. illusion dungs, OGH Nightmare, etc) muchas gracias por tu respuesta :D, de casualidad no existirán desarrolladores que vendan o presten servicios de implementación de las cosas que faltan ? gracias de antemano Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mael Posted September 9, 2019 Group: Forum Moderator Topic Count: 25 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 837 Reputation: 321 Joined: 02/11/19 Last Seen: 12 hours ago Share Posted September 9, 2019 2 hours ago, lukas18max said: muchas gracias por tu respuesta :D, de casualidad no existirán desarrolladores que vendan o presten servicios de implementación de las cosas que faltan ? gracias de antemano https://rathena.org/thirdpartyservices/ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
oldmultimedia Posted September 9, 2019 Group: Members Topic Count: 7 Topics Per Day: 0.00 Content Count: 19 Reputation: 1 Joined: 08/27/19 Last Seen: September 15, 2019 Share Posted September 9, 2019 9 hours ago, lukas18max said: yo hablaba de la versión de juego mira por ejemplo aquí en este articulo muestran la versión 17.1 pero no se si el emulador rathena tiene implementado eso XD o hasta donde esta implementado he intentado implementarselo pero ahi que agregar bastantes lineas en diferentes archivos y cuesta bastante trabajo. Creo que de todas maneras en las futuras versiones de rathena se implementaran. no creo que tarden mucho. esperare a futuras versiones. falta lo siguiente y otros lugares mas. // Episode 16.2 "1@slw", "1@swat", "que_swat", "rebel_in", "slabw01", // Episode 17.1 "1@cor", "1@os_a", "1@os_b", "1@rgsr", "rgsr_in", "pub_cat", "sp_cor", "sp_os", "sp_rudus", "sp_rudus2", "sp_rudus3", 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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