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ich hab in pet.cpp was geändert was aber nicht gehen will

 

        // Hatch the pet
        if(sd->inventory.u.items_inventory.attribute == 1) {
            pet_birth_process2( sd, p );
        } else {
            // Hide egg from inventory.
            // Set pet egg to broken, before the inventory gets saved
            sd->inventory.u.items_inventory.attribute = 1;
            pet_birth_process( sd, p );
        }

    } else {
        pet_data_init(sd,p);

        if(sd->pd && sd->bl.prev != NULL) {
            if(map_addblock(&sd->pd->bl))
                return 1;

            clif_spawn(&sd->pd->bl);
            clif_send_petdata(sd,sd->pd,0,0);
            clif_send_petdata(sd,sd->pd,5,battle_config.pet_hair_style);
            clif_pet_equip_area(sd->pd);
            clif_send_petstatus(sd);
        }
    }

    return 0;
}


er geht immer nach dem else ob wohl ich sd->inventory.u.items_inventory.attribute == 1 das erfülle könnte mir da jemand sagen wo ich da ein fehler reingemacht habe

Posted

Hallo leeroy jenkins, was war denn dein Bestreben bei dieser Modifikation?

Welchen Fehlercode spuckt deine Konsole aus?

Hast du ordnungsgemäß kompiliert nach der Änderung im /src Ordner?

Posted (edited)

ich wolllte ein alternatives pet inubator bauen das hunger und die freundschaft wiederherstellt bei atribut 1 bauen

keine errors beim compiliren

Edited by leeroy

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