Pysk Posted March 2, 2018 Posted March 2, 2018 Guten Morgen. Eigentlich hat das Script immer wunderbar geklappt. Aber seit der neusten RA Version kommen plötzlich reichlich Fehler beim Serverstart. Das Script in Game läuft sinnigerweiser problemlos. Trotzdem würde mich interessieren ob man das fixen kann. Ich hänge das script mal per Link dran. http://bdro.bplaced.de/BDRO/script/warper.txt Wäre schön wenn man das fixen könnte. Wenn ich die Maps aus dem Script alle entferne bleit der Fehler da, aber er ist nur einmal zu sehen. Quote
Lemongrass Posted March 2, 2018 Posted March 2, 2018 Das kommt von deinem infinity loop check. Sleep auf einen boolschen Ausdruck der somit entweder true(1) oder false(0) retourniert. Was bei einem sleep Kommando ziemlich sinnbefreit ist. Würd ich an deiner Stelle einfach in ein if packen... Quote
Pysk Posted March 3, 2018 Author Posted March 3, 2018 Danke für deine Antwort. Da ich den Warper nich selber gmacht habe sonder vor ewiger zeit mal hier gefunden habe weis ich nicht ganz genau was du meinst. Mit den älteren RA Versionen kamen die Fehler nicht. Quote
Normynator Posted March 3, 2018 Posted March 3, 2018 (edited) Er meint alle stellen wo sleep(.gotoCount >= .gotoLimit); vorkommt. Geändert wurde das in folgendem Commit: a8e4c83ef10dc4ccde1bd6e6f40b296d590d9b80 (https://github.com/rathena/rathena/commit/a8e4c83ef10dc4ccde1bd6e6f40b296d590d9b80) Edited March 3, 2018 by Normynator 1 Quote
Pysk Posted March 13, 2018 Author Posted March 13, 2018 Besser spät als nie. Danke Normy has hat mir geholfen Quote
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