1.Настройка максимального уровня.
Итак, приступим к настройке уровня получения опыта, шанс выпадения уровня, макс статов, и т.п.
Если вас не устраивает на сервере максимальный лвл то вам необходимо произвести некоторые изменения в папке battle, там находим "client.conf" и редактируем его. Находим в нём
max_lv: 99
Меняем на столько сколько вы бы хотели иметь уровней на вашем сервере.
Но это ещё не всё, теперь лезем в папку db и ищем там \re\job_exp.txt. В нём изменяем первое значение на то, которое у вас стоит в максимальном лвл.
Пример.
//Base - Normal and Baby Jobs (Обычные профессии, как на прмер: Hunter, Wizard, Knight.)
99,0:1....
Первое значение 99 его меняем на ваш максимальный лвл на второй профессии, например Hunter может иметь макс лвл 99
//Base - Adv Jobs (Третьи профессии, как на пример: Sniper, Hight Wizard, Lord Knight.)
99,4001:......
2.Настройка скорости кача.
Лезем в conf/dattle там редактируем фаел и редактируем там фаел exp.conf. В нем нужно изменить значение нескольких строчек. СМ НИЖЕ.
// Уровень получения опыта.
//100=1x рейт базовый
base_exp_rate: 100
Отвечает за получения базового опыта (ЛВЛ который)
// Уровень получения джоб лвла.
//100=1x
job_exp_rate: 100
Отвечает за получения джоб опыта (Job который)
//Сколько опыта давать за Heal.
//100= Сколько похилил столько и опыта получишь.
heal_exp: 100
Тоже думаю в объяснении не нуждается.
//Давать ли опыт игрокам на ПВП арене.
//yes- Да, no-нет.
pvp_exp: yes
Тоже думаю понятно.
ПРИМЕЧАНИЕ.
//После двойного слеша пишутся комментарии, которые сервер не читает. У вас комментарии после слешов могут быть на английском, по идеи они и должны быть на английском, это я здесь писал на русском, для наглядности.
3.Настройка выпадения вещей (drop).
Для изменения шанса дропа нужно редактировать фаел "drops.conf", находящийся в той же папке "battle".
// Установка уровня дропа на обычных вещах.
item_rate_common: 100
item_rate_common_boss: 10
item_drop_common_min: 1
item_drop_common_max: 10000
// Шанс выпадения всяких сила восстанавливающих средств (HP, SP)
item_rate_heal: 100
item_rate_heal_boss: 100
item_drop_heal_min: 1
item_drop_heal_max: 10000
// Шан выпадения выпадения вещей пригодных к употреблению для получения каких либо временных возможностей.
item_rate_use: 100
item_rate_use_boss: 100
item_drop_use_min: 1
item_drop_use_max: 10000
// Шанс выпадения вооружения.
item_rate_equip: 100
item_rate_equip_boss: 100
item_drop_equip_min: 1
item_drop_equip_max: 10000
// Шанс выпадения карт.
item_rate_card: 100
item_rate_card_boss: 100
item_drop_card_min: 1
item_drop_card_max: 10000
// Шанс выпадения вещей с MVP.(сокращённо)
item_rate_mvp: 100
item_drop_mvp_min: 1
item_drop_mvp_max: 10000
// Шанс выпадения ХОРОШИХ карт.
item_rate_adddrop: 100
item_drop_add_min: 1
item_drop_add_max: 10000
//Шанс выпадения вещей из Боксов (настройка охватывает все классы вещей).
item_rate_treasure: 100
item_drop_treasure_min: 1
item_drop_treasure_max: 10000
Думаю здесь итак всё объяснено.
3.Настройка максимальных статов.
Что бы выставить максимальное количество статов, необходимо редактировать "player.conf" в папке "battle".
Ищим и редактируем.
// Максимальное значения прокачки статов. (str, agi, и т.п.)
max_parameter: 99
// Максимальное значения прокачки статов. (str, agi, и т.п.) для беби класс.
max_baby_parameter: 80