Jump to content

Zutcer

Members
  • Posts

    114
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Zutcer

  1. autowarp when dead i have a big problem in my server, is about auto warping when the player dead, this "problem" skip the skin of "game setting windows" * return to last save point * * return to game * how can i solved this :(?
  2. wow wonnderfull!
  3. ragnarok/npc/scripts_athena.conf npc: npc/instances/SealedShrine.txt npc: npc/instances/EndlessTower.txt npc: npc/instances/OrcsMemory.txt //npc: npc/instances/NydhoggsNest.txt and add this 2@nyd,200,327,0,0 monster Nidhoggr's Shadow 2022,1,39600000,600000,0 in npc or ragnarok/npc/re/mobs/dungeons/nyd_dun.txt respawn on center of map and hist time is like a ifrit
  4. Hi, first forgive my bad english :S It is possible to make a npc move(push) you, if it passes over you?. because i have a little problem,on my event. The event is about assaulting a castle without the guards detecting you, I used "npcwalkto" to trace a route of the guards and if you are in 2 cell they will detect you and they warp to the garden. but my problem is when a player stay on route of guards whitout move the guard dont detect him....and they bug my wonderfull project help pls
  5. db/pre-re/item_trade.txt or db/re/item_trade.txt Find the item's id, and put it // in front of the line 14508,73,100 // Zeny Pet Egg Scroll 14521,475,100 // Repair Weapon Scroll 14527,475,100 // Dungeon Teleport Scroll //14533,475,100 // Field Manual 100% 14534,475,100 // Small Life Potion 14535,475,100 // Medium Life Potion and use @reloaditemdb
  6. Zutcer

    pvp area

    Is it possible to add pvp in an area defined by x1, y1, x2, y2?
  7. Emu/db/import/item_delay.txt Item ID,Delay in Milliseconds You can use the every 1 second 608.1000
  8. Es posible añadir alguna funcion a la estructura, para evitar que puedan votar cambiando la IP?,
  9. Graciaaas
  10. pero, al poner eso, de igual manera me lo reconoceria una tienda?
  11. ¿Es posible crear otro sistema de este tipo ? Me refiero existe el de kafra point y cash, se puede agregar un tercero ?
  12. thanks man
  13. Muchas gracias, lo pude hacer andar
  14. Hola, tengo una duda respecto a este comando, es posible habilitarle una restriccion de tiempo entre la ves que se ocupe? Ejemplo
  15. Hola amigos, buenas!!, quisiera saber como hago para que el input reconozca como respuesta correcta el nombre de cualquier integrante de mi party? intente agregando getpartymember getcharid(1), 1; pero lo tomaba como incorrecto :c help pls! if ( $@partymembername$[0]== @vars$ ){ Spirit_land,154,115,5 script Esfinge 695,{ mes "^0000FFEsfinge^000000"; mes "Debes responderme correctamente esta ultima pregunta para lograr entrar al templo de las arenas "; next; mes "^0000FFEsfinge^000000"; mes "Quien os protege y a quien proteges "; input @var$; if(@var$=="nombre del algun integrante del party") goto Corr9; mes "Tu mente viaja un ritmo mas lento que el de tus fuerzas."; close; Corr9: specialeffect2 943; mes "me has sorprendido chamaco"; //announce " "+strcharinfo(0)+", a logrado Acceder al templo de las arenas ",0; mes "las puertas estan abiertas... Adelante"; close2; warp "Sand_Temple",80,72; end; close; }
  16. quite los archivos temporales del emulador y me cargo el const
  17. Ya lo solucione cierren pls
  18. up :(?
  19. si exacto amigo me asegure de que fueran iguales, luego leí que en algunos emuladores no toman números muy altos así que decidí bajarlas a 4504(modificando el min y max en npc.h) pero sin resultados nuevamente, acabo de terminar otro intento fallido, pero me dio a entender que no esta tomando mis cambios en el const.txt a pesar de que apague, compile y encienda. resulta que remplace: db/const.txt 4_M_TELEPORTER 125 por: db/const.txt 4_F_SEAL 125 luego de compilar al usar el @disguise me lanza error si cambio los luas y si no me sigue apareciendo el npc de id 125 siendo que el ya no esta en el const.txt y deberia aparecer un poring ya que el cliente como tu dices no podría dar la petición. o quizas podria ser mi exe? que tiene problemas en el difft?....
  20. muchas gracias por responder no sabia eso del db/cons.txt, pero el "problema" aun sigue,seguí los pasos, pero de todos modos solo aparecen porings. intente probar cambiando los max npc class a 4000 y 5000 respectivamente, cambiando las id en el const,txt y en los luas pero de igual manera aparecen porings. y tambien encontre en el db/cons.txt // Free ID's 126 - 138 HIDDEN_WARP_NPC 139 // Free ID's 140 - 400 pero usando esas free id, me decia que el npc no existe modifique esta linea en src/map/npc.h: #define npcdb_checkid(id) ( ( (id) >= 46 && (id) <= 125) || (id) == HIDDEN_WARP_CLASS || ( (id) > 400 && (id) < MAX_NPC_CLASS ) || (id) == INVISIBLE_CLASS || ( id > MAX_NPC_CLASS2_START && id < MAX_NPC_CLASS2_END ) ) por esta: #define npcdb_checkid(id) ( ( (id) >= 46 && (id) <= 126) || (id) == HIDDEN_WARP_CLASS || ( (id) > 400 && (id) < MAX_NPC_CLASS ) || (id) == INVISIBLE_CLASS || ( id > MAX_NPC_CLASS2_START && id < MAX_NPC_CLASS2_END ) ) ahora puedo usar un slot de esas free id, pero nuevamente el aparece el poring. creo que deber simplemente optar por el camino facil y remplazar.
  21. Hola, buenas tardes; quería solicitar algo de ayuda para agregar npcs custom (sprites), resulta que no quiero remplazar los ids antiguos si no, agregarlos en nuevas ids la cosa es que si los remplazo por alguno antiguo si cargan y no hay ningún problema, si los cargo como mobs, agregando la respectiva información en la mobdb, también lo hacen pero el problema con este es que sale una espada(como si fuese un objetivo) en vez del globo de texto al poner el puntero encima (como un npc normal). PACKETVER 20120410 he hecho esto pero aun asi, me aparecen solo sprites de porings :/
  22. Hi,i need help with npc custom, i tried but dont show up, only load a stupid poring. PACKETVER 20120410 Pls help!! If I replace, these will charge perfectly or if i add them to mobdb
  23. Thanks you man
  24. Does anyone have mobdb structure? I was looking for him but I do not find him, I need the one that explains each one is not .. Sorry mi bad english xD //ID,Sprite_Name,kROName,iROName,LV,HP,SP,EXP,JEXP,Range1,ATK1,ATK2,DEF,MDEF,STR,AGI,VIT,INT,DEX,LUK,Range2,Range3,Scale,Race,Element,Mode,Speed,aDelay,aMotion,dMotion,MEXP,MVP1id,MVP1per,MVP2id,MVP2per,MVP3id,MVP3per,Drop1id,Drop1per,Drop2id,Drop2per,Drop3id,Drop3per,Drop4id,Drop4per,Drop5id,Drop5per,Drop6id,Drop6per,Drop7id,Drop7per,Drop8id,Drop8per,Drop9id,Drop9per,DropCardid,DropCardper
  25. test this TaogunkaS,Tao Gunka Scroll,2,0,,10,,,,,0xFFFFFFFF,7,2,,,,,,{ sc_start SC_ITEMSCRIPT,180000,4302; bonus bMaxHPrate,80; bonus bDef,-30; bonus bMdef,-30;},{},{}
×
×
  • Create New...