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Isso depende do que tu tiver pensando em criar moço, eu uso o rAthena mais recente, baixado do github + o hexed de 2013. Roda de boa +200 On.
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Ta colocando aonde? data\texture\À¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º aqui? Qual nome tu ta deixando elas.
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É que está faltando no msgstringtable, acha um msgstringtable completo que vai aparecer ai certinho. Pasta data/msgstringtable.txt
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Firewall? You OS is Linux or Windows?
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Hello, help-me pls I wonder if PACKET KEY DEFAULT is safe Or should I use KEYS CUSTOM? Packet key Default is security or no? Keys custom, what's the difference? Sorry my bad english.... My serv use Default Packet Key: 45 and my hexed DIFF ok I am safe from WPE? help-me D:
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BG / KVM rathena is expansive? LINK: https://github.com/rathena/rathena/tree/master/npc/battleground Pls
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help-me Thor_Patcher[2.6.4.8] Hook ProgressMax not work! ProgressChange work OK Help-me plsssssssssss
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Acess, map/map.c Replace this function Quote For this Quote Reply this post if solved problem
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Acess, map/map.c Replace this function For this Reply this post if solved problem
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Segue o vídeo do meu problema. Eu equipo o item mais só aparece se eu der refresh ou relogar! A versão antiga do rathena funciona... Mas se eu atualizar para a última de agora não funciona.
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Please, view video of my error Bug my rathena. please help me
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Arruma esse harmony pro meu serv?
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Problemas assim geralmente não ia aparecer no log do mapserv? O mapserv fica totalmente limpo, sem erros. Até mesmo na hora do DC n aparece erro no mapserv, só no char-serv. Ajudai galera, olha essa outra print que tirei; O engraçado é q n mostra nem 1 erro no map-serv
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up up up, other print
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É o que homi? Gente, acha que é problema de Packet? No VPS? Porque ja é o TERCEIRO vps que eu migro, já tentei inclusive gringos e afins.
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Muito tenso isso dai, deveriam arrumar, porque pelo visto não é bug nosso e sim um erro do rathena...
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Não, não uso. Nem firewall nem nada, desativei tudo. Mesmo assim continua caindo. As vezes cai com 50 ON, as vezes cai com 120 ON. O VPS possui um sistema de ant ddos, talvez?
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Hello, Like the idea of you about a problem that plagues me. I've only had for over 4 host companies. I'm running the emulator on a VPS windows, clean, I managed and installed the emulator. People connect normally, but after a while, at random times, sometimes in 1 hours, sometimes eight hours later, sometimes spends the day without. Simply the char-serv crash, and 3 seconds later, turns back, knocks all players ONLINE, then all logam again. The only error that appears, is this photo ... Have looked at the map-serv, complementamente is clean, has no errors, is clean. Sorry my bad english, i used google translater Could you help me?
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Olá, Gostaria da ideia de vocês, sobre um problema que me atormenta. Já troquei para mais de 4 empresas de host. Estou rodando o emulador em uma VPS windows, limpa, eu mesmo administrei e instalei o emulador. As pessoas se conectam normalmente, porém depois de um tempo, em horários aleatórios, as vezes em 1 horário, as vezes 8 horas depois, as vezes passa o dia sem. Simplesmente o char-serv cai, e 3 segundos depois, liga novamente, derruba todos os players ONLINE, em seguida, todos logam novamente. O único erro que aparece, é esse da foto... Já olhei o map-serv, está complementamente limpo, não apresenta erros, está limpo. Poderiam me ajudar?
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O char.c e login.c foi todo refeito. Quando chega nessa marte muitos não conseguem concluir, poderia nos ajudar? Abraços. nessa marte? #euri
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You script not respawn MVP after Dead! Pls Help! I solved! Change initnpctimer To startnpctimer thanks
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:o thnsk! I will check! Just one last question. The tombs of MVP not appear in this script mode.
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Yes! ThankI was basically thinking of a script that save ums reaspawn in global variables! Thus the MVP respawn is save if the server restarted!
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Hello people, I do not speak English! Well, I was looking for a way to save the respawn mpv, so that if the server had an accidental fall, crash or something, the time of mvp save respawn. I thought I'd create some global variable, but I believe I have to interact with the file that invokes the monsters ... does anyone have any idea to help? I am willing to share the system with the community, because I know that many server administrators would love preserve respawn!