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AsiaGenius

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Everything posted by AsiaGenius

  1. Isso depende do que tu tiver pensando em criar moço, eu uso o rAthena mais recente, baixado do github + o hexed de 2013. Roda de boa +200 On.
  2. Ta colocando aonde? data\texture\À¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º aqui? Qual nome tu ta deixando elas.
  3. É que está faltando no msgstringtable, acha um msgstringtable completo que vai aparecer ai certinho. Pasta data/msgstringtable.txt
  4. Firewall? You OS is Linux or Windows?
  5. Hello, help-me pls I wonder if PACKET KEY DEFAULT is safe Or should I use KEYS CUSTOM? Packet key Default is security or no? Keys custom, what's the difference? Sorry my bad english.... My serv use Default Packet Key: 45 and my hexed DIFF ok I am safe from WPE? help-me D:
  6. BG / KVM rathena is expansive? LINK: https://github.com/rathena/rathena/tree/master/npc/battleground Pls
  7. help-me Thor_Patcher[2.6.4.8] Hook ProgressMax not work! ProgressChange work OK Help-me plsssssssssss
  8. Acess, map/map.c Replace this function Quote For this Quote Reply this post if solved problem
  9. Acess, map/map.c Replace this function For this Reply this post if solved problem
  10. Segue o vídeo do meu problema. Eu equipo o item mais só aparece se eu der refresh ou relogar! A versão antiga do rathena funciona... Mas se eu atualizar para a última de agora não funciona.
  11. Please, view video of my error Bug my rathena. please help me
  12. Problemas assim geralmente não ia aparecer no log do mapserv? O mapserv fica totalmente limpo, sem erros. Até mesmo na hora do DC n aparece erro no mapserv, só no char-serv. Ajudai galera, olha essa outra print que tirei; O engraçado é q n mostra nem 1 erro no map-serv
  13. É o que homi? Gente, acha que é problema de Packet? No VPS? Porque ja é o TERCEIRO vps que eu migro, já tentei inclusive gringos e afins.
  14. Muito tenso isso dai, deveriam arrumar, porque pelo visto não é bug nosso e sim um erro do rathena...
  15. Não, não uso. Nem firewall nem nada, desativei tudo. Mesmo assim continua caindo. As vezes cai com 50 ON, as vezes cai com 120 ON. O VPS possui um sistema de ant ddos, talvez?
  16. Hello, Like the idea of you about a problem that plagues me. I've only had for over 4 host companies. I'm running the emulator on a VPS windows, clean, I managed and installed the emulator. People connect normally, but after a while, at random times, sometimes in 1 hours, sometimes eight hours later, sometimes spends the day without. Simply the char-serv crash, and 3 seconds later, turns back, knocks all players ONLINE, then all logam again. The only error that appears, is this photo ... Have looked at the map-serv, complementamente is clean, has no errors, is clean. Sorry my bad english, i used google translater Could you help me?
  17. Olá, Gostaria da ideia de vocês, sobre um problema que me atormenta. Já troquei para mais de 4 empresas de host. Estou rodando o emulador em uma VPS windows, limpa, eu mesmo administrei e instalei o emulador. As pessoas se conectam normalmente, porém depois de um tempo, em horários aleatórios, as vezes em 1 horário, as vezes 8 horas depois, as vezes passa o dia sem. Simplesmente o char-serv cai, e 3 segundos depois, liga novamente, derruba todos os players ONLINE, em seguida, todos logam novamente. O único erro que aparece, é esse da foto... Já olhei o map-serv, está complementamente limpo, não apresenta erros, está limpo. Poderiam me ajudar?
  18. O char.c e login.c foi todo refeito. Quando chega nessa marte muitos não conseguem concluir, poderia nos ajudar? Abraços. nessa marte? #euri
  19. You script not respawn MVP after Dead! Pls Help! I solved! Change initnpctimer To startnpctimer thanks
  20. :o thnsk! I will check! Just one last question. The tombs of MVP not appear in this script mode.
  21. Yes! ThankI was basically thinking of a script that save ums reaspawn in global variables! Thus the MVP respawn is save if the server restarted!
  22. Hello people, I do not speak English! Well, I was looking for a way to save the respawn mpv, so that if the server had an accidental fall, crash or something, the time of mvp save respawn. I thought I'd create some global variable, but I believe I have to interact with the file that invokes the monsters ... does anyone have any idea to help? I am willing to share the system with the community, because I know that many server administrators would love preserve respawn!
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