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Hi timo0o,

ist jetzt natürlich schwer den Inhalt des Scripts nachzuvollziehen, ohne einen Einblick zu bekommen.

 

Versuchen wirs so. /meh

 

Soweit ich weiß, ist defpattern & deletepset für das Disguise Event nötig.

Meist musst man es glaub manuell nochmal installieren. Klick mich

 

Ansonsten wäre es nett, wenn Du die Fehlermeldung posten könntest.

 

Greets,

WhiteEagle

 

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Posted

Es gibt ja keine Fehlermeldung^^

 

Beispiel:

1. Der Event Manager verwandelt sich beim Disguise Event in ein Poring.

2. Spieler X schreibt nun Poring

3. Der Event Manager reagiert nicht

4. Nach einiger zeit sagt der Event Manager: Zeit abgelaufen! Die richtige Antwort war: "Poring".

 

Im Server sieht man keinen Fehler..

 

Habe jetzt die benötigten Dateien (Laut dem Link VC++) nochmal nachinstalliert und das Skript getestet. Gleicher Fehler :/

Posted

Hm.. nja gut bei Windows Server kann ich dir nicht wirklich weiterhelfen sry.

Mein erster Server hab ich auch auf Windows aufgebaut und nur Probleme gehabt.

Daher bin ich auf Linux umgestiegen und seitdem ist alles einfacher.^^

 

Tut mir echt leid das ich nicht weiterhelfen kann.

Wünsche Dir/Euch dennoch viel Erfolg.

Posted (edited)

Moin Moin ^^

 

ich nutze das Disguise-Eventscript, das mit dem Server "ausgeliefert" wird und habe 0,00 Probleme.

 

Location: npc / custom / events / disguise.txt

 

Allerdings hatte ich zwischenzeitlich mal eine Serverrevision die Probleme mit den Scriptbefehlen zur "Sprachsteuerung" hatte. Du solltest mal deinem Map-Server beim Starten zugucken und auf eine Meldung für eben dieses Script achten. Möglicherweise wird "defpattern" angemeckert. Dann wäre ein Update der Server-Software ratsam.

 

MfG

 

Nets ^^

Edited by Netsrot

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