Rynbef Posted February 5, 2013 Posted February 5, 2013 Hallo, ich habe gerade ein eigenartiges Problem. Ich möchte das sobald man gewarpt wird, sei es durch @warp,@go,Warper oder Emercency Call, seine Waffen aus zieht. Das ganze könnte man logischerweise mit OnInit und einer While() schleife machen. Doch frage ich mich ob es wirklich effektiv ist und ob das bi vielen Speiler nicht laggen wird das ständig abzufragen... Rynbef~ Quote
Lemongrass Posted February 5, 2013 Posted February 5, 2013 Nur die Waffe? Bei allen Warps? Nur auf speziellen Maps? 1 Quote
Rynbef Posted February 5, 2013 Author Posted February 5, 2013 (edited) Nur die Spezielle Waffe(Das ganze geschieht dann zb. über callfunc). Nur bei Warps auf Gilden Maps zb. prtg_cas01 o.ä. Das man auf den Gilden Maps die Waffe nicht anziehen kann oder, wenn man sie an hat die Waffe ausgezogen wird. Das YunaRO Team Edited February 5, 2013 by Rynbef Quote
Lemongrass Posted February 5, 2013 Posted February 5, 2013 In dem Fall würde ich mir die Datei "item_noequip.txt" im DB Ordner genauer ansehen. 1 Quote
Rynbef Posted February 5, 2013 Author Posted February 5, 2013 (edited) Genau das fiel mir gerade nicht ein. Danke^^ Voll Blackout gehabt... Jetzt ist trotzdem der Fehler drin das man sich hin warpt und die Waffe immer noch an hat. Rynbef~ Edited February 5, 2013 by Rynbef Quote
Lemongrass Posted February 5, 2013 Posted February 5, 2013 Richtige Datei pre-re/re und die richtige Zone ausgewählt? 1 Quote
Lemongrass Posted February 5, 2013 Posted February 5, 2013 GvG? Schau mal unter conf/mapflag/restricted.txt, dort werden die Zonen definiert. 1 Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.