Rynbef Posted February 5, 2013 Group: Forum Moderator Topic Count: 48 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 944 Reputation: 125 Joined: 05/23/12 Last Seen: Wednesday at 06:51 PM Share Posted February 5, 2013 Hallo, ich habe gerade ein eigenartiges Problem. Ich möchte das sobald man gewarpt wird, sei es durch @warp,@go,Warper oder Emercency Call, seine Waffen aus zieht. Das ganze könnte man logischerweise mit OnInit und einer While() schleife machen. Doch frage ich mich ob es wirklich effektiv ist und ob das bi vielen Speiler nicht laggen wird das ständig abzufragen... Rynbef~ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lemongrass Posted February 5, 2013 Group: Developer Topic Count: 28 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 547 Reputation: 270 Joined: 11/08/11 Last Seen: June 10, 2024 Share Posted February 5, 2013 Nur die Waffe? Bei allen Warps? Nur auf speziellen Maps? 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rynbef Posted February 5, 2013 Group: Forum Moderator Topic Count: 48 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 944 Reputation: 125 Joined: 05/23/12 Last Seen: Wednesday at 06:51 PM Author Share Posted February 5, 2013 (edited) Nur die Spezielle Waffe(Das ganze geschieht dann zb. über callfunc). Nur bei Warps auf Gilden Maps zb. prtg_cas01 o.ä. Das man auf den Gilden Maps die Waffe nicht anziehen kann oder, wenn man sie an hat die Waffe ausgezogen wird. Das YunaRO Team Edited February 5, 2013 by Rynbef Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lemongrass Posted February 5, 2013 Group: Developer Topic Count: 28 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 547 Reputation: 270 Joined: 11/08/11 Last Seen: June 10, 2024 Share Posted February 5, 2013 In dem Fall würde ich mir die Datei "item_noequip.txt" im DB Ordner genauer ansehen. 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rynbef Posted February 5, 2013 Group: Forum Moderator Topic Count: 48 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 944 Reputation: 125 Joined: 05/23/12 Last Seen: Wednesday at 06:51 PM Author Share Posted February 5, 2013 (edited) Genau das fiel mir gerade nicht ein. Danke^^ Voll Blackout gehabt... Jetzt ist trotzdem der Fehler drin das man sich hin warpt und die Waffe immer noch an hat. Rynbef~ Edited February 5, 2013 by Rynbef Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lemongrass Posted February 5, 2013 Group: Developer Topic Count: 28 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 547 Reputation: 270 Joined: 11/08/11 Last Seen: June 10, 2024 Share Posted February 5, 2013 Richtige Datei pre-re/re und die richtige Zone ausgewählt? 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rynbef Posted February 5, 2013 Group: Forum Moderator Topic Count: 48 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 944 Reputation: 125 Joined: 05/23/12 Last Seen: Wednesday at 06:51 PM Author Share Posted February 5, 2013 Ja, GvG. Rynbef~ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lemongrass Posted February 5, 2013 Group: Developer Topic Count: 28 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 547 Reputation: 270 Joined: 11/08/11 Last Seen: June 10, 2024 Share Posted February 5, 2013 GvG? Schau mal unter conf/mapflag/restricted.txt, dort werden die Zonen definiert. 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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