Zephyr Posted November 22, 2012 Group: Members Topic Count: 25 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 95 Reputation: 29 Joined: 10/11/12 Last Seen: December 12, 2023 Share Posted November 22, 2012 Does someone have the voices of that woman of the LoL? Sorry if I posted in a wrong topic. Quote Link to comment
Earthlingz Posted November 22, 2012 Group: Members Topic Count: 0 Topics Per Day: 0 Content Count: 187 Reputation: 35 Joined: 01/01/12 Last Seen: September 20, 2014 Share Posted November 22, 2012 which woman be more specific? Quote Link to comment
Mystery Posted November 22, 2012 Group: Members Topic Count: 94 Topics Per Day: 0.02 Content Count: 2192 Reputation: 253 Joined: 11/11/11 Last Seen: June 24, 2020 Share Posted November 22, 2012 which woman be more specific? Probably the announcer when you get into the maps "Welcome to Summoner's Rift/Crystal Scar!" voice Quote Link to comment
Zephyr Posted November 23, 2012 Group: Members Topic Count: 25 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 95 Reputation: 29 Joined: 10/11/12 Last Seen: December 12, 2023 Author Share Posted November 23, 2012 That's right, Mysterious. =) Quote Link to comment
Kubix Posted November 23, 2012 Group: Members Topic Count: 0 Topics Per Day: 0 Content Count: 1 Reputation: 0 Joined: 11/09/12 Last Seen: February 20, 2013 Share Posted November 23, 2012 (edited) Hello! I made arena + LoL announce's, but not completely. Here is script: // Раз появилось столько арен, почему бы не написать еще одну? // By Kubix // public script // v 1.3 // My pvp top : // Что бы проверить свой пвп рейтинг введите в игре npc:MyStat (в окошке привата) и в окошке чата введите "stat". - script MyStat -1,{ OnWhisperGlobal: if(@whispervar0$ == "stat"){ mes kill_p+" KILL POINTS"; mes die_p+" DEATH POINTS"; close; } mes "Что бы посмотреть статистику введите 'stat' без кавычек"; close; } // Arena : prontera,150,150,6 script Арена Мастер 888,{ if(Ranked_player == 1){ mes "[Arena Master]"; mes "Вы участвуете в Рейтинговых боях!"; mes "Хотите продолжить их?"; next; if(select("Да:Нет") == 2) { Ranked_Player = 0; close; } callsub S_Warp,$map$[3],20,1,1,1,0,0; close; } mes "[Arena Master]"; mes "Добро пожаловать!"; //Пример : callfunc("Check_Req",уровень,номер профы которую не пускать"); callfunc("Check_Req",99,0); next; switch(select("Публичная арена:Арена без хила:Дуэль арена:Рейтинговая арена:ГвГ арена")){ case 1: //Пример: callsub S_Warp,"лока",кол-во человек,снимать доп.баффы?(см в саму функцию),анонс?,рейт арена?,гв арена?,СНИМАТЬ ВСЕ БАФФЫ?; 1-да, 0-нет. 2 - подумаю (шутка[petrosyan]) callsub S_Warp,$map$[0],30,1,1,0,0,0; close; case 2: callsub S_Warp,$map$[1],20,0,1,0,0,1; close; case 3: callsub S_Warp,$map$[2],2,1,1,0,0,0; close; case 4: callsub S_Warp,$map$[3],20,1,1,1,0,0; close; case 5: callsub S_Warp,$map$[4],20,1,1,0,1,0; close; } S_Warp: if(getmapusers(getarg(0)) >= getarg(1)) { mes "Простите, но на арене уже максимум ("+getarg(1)+") человек!"; close; } if(getarg(2) == 1){ sc_end SC_ASSUMPTIO; } if(getarg(3) == 1){ mapannounce getarg(0),strcharinfo(0)+" вошел на арену!",bc_map; } if(getarg(4) == 1){ if(!Ranked_player) Ranked_player = 1; if(!$RankedMap$) $RankedMap$ = $map$[3]; // поменять можно в массиве $map$ if(kill_p < 50){ mes "У Вас должно быть больше 50-ти убийств что-бы войти на эту арену!"; close; } } if(getarg(5) == 1){ if(getcharid(2); <= 0){ mes "[Arena Master]"; mes "Вы не состоите ни в одной гильдии!"; close; } } if(getarg(6) == 1){ sc_end sc_all; } warp getarg(0),0,0; close; OnInit: setarray $map$[0],"map","map","map","map","map"; // Пример : setarray $map$[0],"ваша мапа",(ect,ect,ect); while(1){ waitingroom "PvP: "+getmapusers($map$[0])+"|"+getmapusers($map$[1])+"|"+getmapusers($map$[2])+"|"+getmapusers($map$[3])+"|"+getmapusers($map$[4])+"",0; sleep 3000; delwaitingroom "Арена Мастер"; } } function Check_Req { if(BaseLevel < getarg(0)){ mes "Простите, но ваш уровень слишком мал!"; close; } if(Class == getarg(1)){ mes "Простите, но вашей профессии запрещено входить на арену!"; close; } return; } - script Announce_PVP -1,{ OnPCKillEvent: for(.@i=0; .@i <= getarraysize($map$); .@i ++){ if(strcharinfo(3) == $RankedMap$){ callfunc("GetElo",1); } if(strcharinfo(3) == $map$[.@i]){ attachrid killedrid; $First_Blood = 1; if($First_Blood == 1){ mapannounce strcharinfo(3),rid2name(killerrid) + .a$[0],bc_map; if(.sound) soundeffect "firstblood.wav",1; } @KillingSpree ++; @MultiKill ++; initnpctimer; if(@KillingSpree == 3) { mapannounce strcharinfo(3),rid2name(killerrid) + .a$[5],bc_map; if(.sound) soundeffect "killingspree.wav",1; }else if(@KillingSpree == 4){ mapannounce strcharinfo(3),rid2name(killerrid) + .a$[6],bc_map; if(.sound) soundeffect "rampage.wav",1; }else if(@KillingSpree == 5){ mapannounce strcharinfo(3),rid2name(killerrid) + .a$[7],bc_map; if(.sound) soundeffect "unstoppable.wav",1; }else if(@KillingSpree == 6){ mapannounce strcharinfo(3),rid2name(killerrid) + .a$[8],bc_map; if(.sound) soundeffect "dominating.wav",1; }else if(@KillingSpree == 7){ mapannounce strcharinfo(3),rid2name(killerrid) + .a$[9],bc_map; if(.sound) soundeffect "godlike.wav",1; }else if(@KillingSpree > 7){ mapannounce strcharinfo(3),rid2name(killerrid) + .a$[10],bc_map; if(.sound) soundeffect "legendary.wav",1; } if(@MultiKill == 2) { mapannounce strcharinfo(3),rid2name(killerrid) + .a$[1],bc_map; if(.sound) soundeffect "doubleKill.wav",1; }else if(@MultiKill == 3){ mapannounce strcharinfo(3),rid2name(killerrid) + .a$[2],bc_map; if(.sound) soundeffect "tripleKill.wav",1; }else if(@MultiKill == 4){ mapannounce strcharinfo(3),rid2name(killerrid) + .a$[3],bc_map; if(.sound) soundeffect "quadraKill.wav",1; }else if(@MultiKill == 5){ mapannounce strcharinfo(3),rid2name(killerrid) + .a$[4],bc_map; if(.sound) soundeffect "pentaKill.wav",1; @MultiKill = 0; } /*dispbottom "Поздравляем вы убили человека!"; dispbottom "К вам уже отправляется наряд полиции (Ст. 105 УК РФ)"; dispbottom "Ну и посрать вы же получили 1 очко убийства!"; //Эти фразы запатентованы и если у вас есть с этим какие-либо проблемы то увидимся в суде.*/ kill_p ++; OnTimer100000: if(@MultiKill) @MultiKill = 0; if(@KillingSpree) @KillingSpree = 0; end; } end; } OnPCDieEvent: attachrid killedrid; if(killedrrid == getcharid(0)) end; for(.@a=0; .@a <= getarraysize($map$); .@a ++){ if(@KillingSpree) set @KillingSpree,@KillingSpree - @KillingSpree; if(@MultiKill) set @MultiKill,@MultiKill - @MultiKill; if(strcharinfo(3) == $RankedMap$){ callfunc("TakeElo",1); } if(strcharinfo(3) == $map$[.@a]){ die_p ++; dispbottom "Поздравляю, вы умерли! Это будет стоить вам 5000 зени + налоги + доставка + на пиво"; //dispbottom "Не переживайте, ничего хорошего с вами не случилось"; } } OnInit: setarray .a$,"First Blood!!!","Double Kill!!!","Triple Kill!!!","Quadra Kill!!!","PENTA KILL!!!!!","KILLING SPREE!!!","RAMPAGE!!!","UNSTOPPABLE!!!","IS DOMINATING!!!","IS GODLIKE!!!","IS LEGENDARY!!!"; end; } Here is sound's sorry for Russian script and my bad english. I hope that helped you. Edited November 23, 2012 by Kubix Quote Link to comment
Zephyr Posted November 24, 2012 Group: Members Topic Count: 25 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 95 Reputation: 29 Joined: 10/11/12 Last Seen: December 12, 2023 Author Share Posted November 24, 2012 Thank you, but I'm using the sounds because I'm creating a event, a "copy" of the LOL. Thanks for the sounds. Quote Link to comment
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.