Hudson Leick Posted July 1, 2012 Posted July 1, 2012 Где настроить дроп замков и чтоб был активным только один замок. Quote
Oxxy Posted July 1, 2012 Posted July 1, 2012 rA/npc/guilds/agit_controller.txt Дроп у боксов в mob_db.txt изменять. Айди, примерно, с 1324 начинаются. Quote
Hudson Leick Posted July 6, 2012 Author Posted July 6, 2012 (edited) Там написана вот такая херень ну и как оставить только Prontera One Casttle и имено центральный). Я просто боюсь ошибки исправлять и лучше услышать от людей знающих /| To know how to set up WoE times, go to doc\woe_time_explanation.txt // WoE Start/Stop times //====================================== - script Agit_Event -1,{ end; OnClock2100: //start time for Tues(2), Thurs(4) OnClock2300: //end time for Tues(2), Thurs(4) OnClock1600: //start time for Sat(6) OnClock1800: //end time for Sat(6) OnAgitInit: // starting time checks if((gettime(4)==2) && (gettime(3)>=21 && gettime(3)<23) || (gettime(4)==4) && (gettime(3)>=21 && gettime(3)<23) || (gettime(4)==6) && (gettime(3)>=16 && gettime(3)<18)) { if (!agitcheck()) { AgitStart; callsub S_DisplayOwners; } end; } // end time checks if ((gettime(4)==2) && (gettime(3)==23) || (gettime(4)==4) && (gettime(3)==23) || (gettime(4)==6) && (gettime(3)==18)) { if (agitcheck()) { AgitEnd; callsub S_DisplayOwners; } end; } end; S_DisplayOwners: setarray .@maps$[0],"aldeg_cas01","aldeg_cas02","aldeg_cas03","aldeg_cas04","aldeg_cas05"; setarray .@maps$[5],"gefg_cas01","gefg_cas02","gefg_cas03","gefg_cas04","gefg_cas05"; setarray .@maps$[10],"payg_cas01","payg_cas02","payg_cas03","payg_cas04","payg_cas05"; setarray .@maps$[15],"prtg_cas01","prtg_cas02","prtg_cas03","prtg_cas04","prtg_cas05"; for( set .@i, 0; .@i <= 19; set .@i, .@i+1 ) { if (GetCastleData(.@maps$[.@i],1)) { Announce "The [" + GetCastleName(.@maps$[.@i]) + "] castle has been conquered by the [" + GetGuildName(GetCastleData(.@maps$[.@i],1)) + "] guild.",bc_all|bc_woe; } else { Announce "The [" + GetCastleName(.@maps$[.@i]) + "] castle is currently unoccupied.",bc_all|bc_woe; } } end; } Edited July 6, 2012 by Hudson Leick Quote
Energy Posted July 10, 2012 Posted July 10, 2012 (edited) Лезем в npc/re/script_guild.conf и комментируем строки с названиями ненужных замков.У вас должно получиться так: // -------------------------------------------------------------- // - Guild Wars - // -------------------------------------------------------------- // -------------------------------------------------------------- // ----------------------- War of Emperium ---------------------- // Guild NPC Template file. npc: npc/re/guild/agit_main.txt // Guild WoE time settings. //npc: npc/re/guild/agit_controller.txt // Treasure Room Protection npc: npc/re/guild/trs_rp.txt // Al De Baran //npc: npc/re/guild/aldeg_cas01.txt //npc: npc/re/guild/aldeg_cas02.txt //npc: npc/re/guild/aldeg_cas03.txt //npc: npc/re/guild/aldeg_cas04.txt //npc: npc/re/guild/aldeg_cas05.txt // Geffen //npc: npc/re/guild/gefg_cas01.txt //npc: npc/re/guild/gefg_cas02.txt //npc: npc/re/guild/gefg_cas03.txt //npc: npc/re/guild/gefg_cas04.txt //npc: npc/re/guild/gefg_cas05.txt // Payon //npc: npc/re/guild/payg_cas01.txt //npc: npc/re/guild/payg_cas02.txt //npc: npc/re/guild/payg_cas03.txt //npc: npc/re/guild/payg_cas04.txt //npc: npc/re/guild/payg_cas05.txt // Prontera //npc: npc/re/guild/prtg_cas01.txt //npc: npc/re/guild/prtg_cas02.txt npc: npc/re/guild/prtg_cas03.txt //npc: npc/re/guild/prtg_cas04.txt //npc: npc/re/guild/prtg_cas05.txt // -------------------------------------------------------------- // --------------- War of Emperium Second Edition --------------- // WoE SE scripts in their purest form, unoptomized. // To disable any single castle, comment it out. // -------------------------------------------------------------- // WoE SE time settings. //npc: npc/re/guild2/agit_start_se.txt // Town Flags npc: npc/re/guild2/guild_flags.txt // Arunafeltz npc: npc/re/guild2/arug_cas01.txt npc: npc/re/guild2/arug_cas02.txt npc: npc/re/guild2/arug_cas03.txt npc: npc/re/guild2/arug_cas04.txt npc: npc/re/guild2/arug_cas05.txt // Schwaltzvalt npc: npc/re/guild2/schg_cas01.txt npc: npc/re/guild2/schg_cas02.txt npc: npc/re/guild2/schg_cas03.txt npc: npc/re/guild2/schg_cas04.txt npc: npc/re/guild2/schg_cas05.txt // Guild Dungeon Entrances npc: npc/re/guild2/guild_dungeon.txt Ниже основных замков,замки WoE 2 соответственно.После этой операции останется активным только центральный замок. Расположение Флагов редактируется в файле самого замка.( npc/guild ) Edited July 12, 2012 by Energy 1 Quote
Hudson Leick Posted July 10, 2012 Author Posted July 10, 2012 Расположение Флагов редактируется в файле самого замка. А где файл самого замка Quote
Hudson Leick Posted August 15, 2012 Author Posted August 15, 2012 (edited) npc/re/script_guild.conf А если в пути npc нету папки Re и самого файла script_guild.conf его стоит создать или есть такой же с другим названием? Кстати в guild папке много файлов в каком менять флаги и уберать. Существует guild2 для чего она? Edited August 15, 2012 by Hudson Leick Quote
Lilith Posted August 18, 2012 Posted August 18, 2012 А если в пути npc нету папки Re и самого файла script_guild.conf его стоит создать или есть такой же с другим названием? Думаю, стоит обновить эмулятор. Существует guild2 для чего она? Это папка WoE: Second Edition. Иначе - ГВ 2.0 Quote
Hudson Leick Posted August 18, 2012 Author Posted August 18, 2012 (edited) Эмуль последний версии обновлял ревизию через черепаху и там все что было это все файлы кроме папки как я говорил re Edited August 18, 2012 by Hudson Leick Quote
Hudson Leick Posted August 20, 2012 Author Posted August 20, 2012 Лан забей ты мне лучше с этой темой помоги,а то она толи потеряла актуальность толи её не рассматривали http://rathena.org/board/topic/69531-fricg-2012-клиент-проблема/ Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.