This project was created as a learning experience to understand how game anti-cheat systems work — from basic concepts to a complete implementation that can run standalone or be integrated with a game client like Ragnarok Online.
Anti cheat ini bisa di gunakan untuk MMORPG apa saja tidak sebatas ragnarok, tapi pada kasus ini sebagai contoh saya menggunakan untuk ragnarok online ^^
Pengantar
Garuda Hack Shield (GarudaHS) adalah sistem anti-cheat komprehensif yang dirancang khusus untuk game Ragnarok Online. Sistem ini berfokus pada deteksi dan pencegahan berbagai jenis cheat yang umum digunakan dalam game Ragnarok Online, seperti CheatEngine, OpenKore, WPE (Winsock Packet Editor), RPE (Ragnarok Packet Editor), dan sejenisnya.
Tujuan Utama
1. Melindungi Integritas Game: Mencegah pemain curang merusak pengalaman bermain bagi pemain lain
2. Deteksi Proaktif: Mendeteksi cheat sebelum dapat merusak ekonomi game atau keseimbangan permainan
3. Pencegahan Efektif: Mencegah penggunaan cheat dengan berbagai lapisan perlindungan
4. Validasi Berkelanjutan: Memastikan integritas klien game secara terus-menerus
5. Pengalaman Bermain yang Adil: Menciptakan lingkungan bermain yang adil bagi semua pemai
GarudaHS 0.0.1 ( sudah di sertakan di treath ini )
Fitur Utama
- Deteksi proses dan thread mencurigakan
- Pemindaian overlay dan ESP hack
- Perlindungan anti-debugging
- Deteksi injeksi DLL
- Validasi tanda tangan digital
- Pemindaian signature di memori
- Deteksi thread yang dibajak
- Pemindaian hook IAT
- Sistem identifikasi hardware (HWID)
- Pemeriksaan integritas file
- Validasi sisi server
Arsitektur Sistem
GarudaHS menggunakan arsitektur modular yang memungkinkan setiap komponen anti-cheat berfungsi secara independen namun terintegrasi. Sistem ini terdiri dari dua komponen utama:
1. Komponen Klien (DLL): Diinjeksi ke dalam proses game dan melakukan pemeriksaan anti-cheat secara lokal
2. Komponen Server: Memvalidasi data yang dikirim dari klien dan menyimpan informasi tentang pemain yang terdeteksi menggunakan cheat
Arsitektur modular memungkinkan:
A. Penambahan modul baru tanpa mengubah kode yang ada
B. Pembaruan individual modul tanpa mempengaruhi seluruh sistem
C. Konfigurasi yang fleksibel berdasarkan kebutuhan spesifik
Buka file RRO.exe (client Ragnarok) dengan Stud_PE
Pilih tab "Import"
Klik kanan dan pilih "Add Import"
Pada dialog yang muncul:
Pilih "GarudaHS_Client.dll" sebagai DLL
Pilih "Initialize" sebagai fungsi yang akan dipanggil
Klik "OK"
Simpan perubahan dengan klik "Save"
Roadmap Fitur
Process & Thread Watcher
Overlay Scanner (deteksi ESP/cheat window)
Anti-Debug (IsDebuggerPresent, NtQuery...)
Anti-Suspend Threads
Injection Scanner (DLL injection detect)
Digital Signature Validator
Memory Signature Scanner
Hijacked Thread Detector
IAT Hook Scanner
HWID System (hashing CPU, disk, MAC)
File Integrity Check (SHA-256 validation)
Server-Side Validation
Deskripsi Modul Anti-Cheat
1. Process & Thread Watcher
Modul ini memantau proses dan thread yang berjalan di sistem untuk mendeteksi aplikasi cheat yang dikenal. Modul ini menggunakan Windows API untuk mendapatkan daftar proses yang berjalan dan memeriksa apakah ada proses cheat yang dikenal.
2. Overlay Scanner
Modul ini mendeteksi window overlay yang sering digunakan oleh cheat ESP (Extra Sensory Perception). Modul ini memeriksa window yang tidak terlihat (invisible) atau transparan yang mungkin digunakan untuk menampilkan informasi cheat.
3. Anti-Debug
Modul ini mendeteksi upaya debugging pada aplikasi. Modul ini menggunakan berbagai teknik seperti IsDebuggerPresent, CheckRemoteDebuggerPresent, dan NtQueryInformationProcess untuk mendeteksi debugger.
4. Anti-Suspend Threads
Modul ini mencegah upaya untuk menghentikan sementara (suspend) thread aplikasi, yang sering digunakan oleh cheat untuk memanipulasi game.
5. Injection Scanner
Modul ini mendeteksi upaya injeksi DLL ke dalam proses aplikasi. Modul ini memeriksa modul yang dimuat ke dalam proses dan membandingkannya dengan daftar modul yang diizinkan.
6. Digital Signature Validator
Modul ini memvalidasi tanda tangan digital file untuk memastikan integritas file. Modul ini menggunakan Windows API untuk memverifikasi tanda tangan digital file EXE dan DLL.
7. Memory Signature Scanner
Modul ini memindai memori untuk pola byte yang dikenal sebagai signature cheat. Modul ini dapat mendeteksi cheat yang sudah diinjeksi ke dalam memori proses.
8. Hijacked Thread Detector
Modul ini mendeteksi thread yang telah dibajak oleh cheat. Modul ini memeriksa alamat awal thread dan memastikan bahwa thread berjalan dari alamat yang valid.
9. IAT Hook Scanner
Modul ini mendeteksi hook pada Import Address Table (IAT), yang sering digunakan oleh cheat untuk mengalihkan panggilan fungsi. Modul ini membandingkan alamat fungsi di IAT dengan alamat fungsi yang sebenarnya.
10. HWID System
Tujuan: Mengidentifikasi perangkat secara unik untuk mencegah sharing akun dan ban evasion.
Fungsi:
Menghasilkan ID unik berdasarkan hardware komputer yang sulit dipalsukan
Mencegah pemain yang diblokir membuat akun baru dengan perangkat yang sama
Mendeteksi sharing akun antar perangkat yang berbeda
Menyediakan identifikasi persisten untuk validasi sisi server
Implementasi:
Mengumpulkan informasi dari berbagai komponen hardware:
CPU (ID prosesor, nama, kecepatan)
Disk (serial number, model, ukuran)
MAC address dari adapter jaringan
Motherboard (serial number, manufacturer)
BIOS (serial number, versi)
GPU (nama, driver version)
Sistem operasi (versi, build number)
Menghitung hash SHA-256 dari informasi hardware untuk menghasilkan ID unik
Mengenkripsi HWID dengan AES untuk penyimpanan yang aman
Menyediakan fungsi untuk memverifikasi HWID yang disimpan
11. File Integrity Check
Tujuan: Memastikan file game tidak dimodifikasi oleh cheat atau tool lain.
Fungsi:
Memeriksa integritas file game secara berkala
Mendeteksi modifikasi pada file EXE, DLL, dan data game
Memantau perubahan pada file-file penting
Memberikan notifikasi ketika file dimodifikasi
Implementasi:
Menghitung hash SHA-256 dari file dan membandingkannya dengan nilai yang diharapkan
Memantau perubahan pada ukuran file, waktu modifikasi, dan atribut
Mendukung pemantauan direktori dan pola file (*.dll, *.exe)
Menyediakan callback untuk menangani file yang dimodifikasi
Memperbarui informasi file secara berkala untuk mendeteksi perubahan
12. Server-Side Validation
Tujuan: Memvalidasi integritas klien dari sisi server untuk mencegah bypass anti-cheat lokal.
Fungsi:
Mengirimkan data validasi ke server untuk verifikasi tambahan
Menerima instruksi dari server untuk tindakan yang perlu dilakukan
Mencegah manipulasi anti-cheat lokal
Memungkinkan pemblokiran terpusat pemain yang curang
Implementasi:
Mengumpulkan data validasi seperti:
HWID dari sistem
Versi klien game
Hasil pemindaian dari modul anti-cheat lain
Daftar cheat yang terdeteksi
Daftar file yang dimodifikasi
Menggunakan komunikasi terenkripsi dengan server menggunakan WinHTTP
Mendukung berbagai tindakan server seperti:
Peringatan kepada pemain
Pemblokiran akses ke game
Permintaan pembaruan klien
Pengiriman pesan ke pemain
Melakukan validasi secara berkala dengan interval yang dapat dikonfigurasi
Cara Menggunakan Library Tambahan
CryptoPP
Untuk modul HWID System dan File Integrity Check, kita menggunakan library CryptoPP untuk fungsi kriptografi seperti hashing SHA-256 dan enkripsi AES.
Tambahkan file header json.hpp ke folder include proyek
Tidak perlu library tambahan karena ini adalah header-only library
Cara Penggunaan Modul
Menggunakan HWID System
HWID System dapat digunakan untuk mengidentifikasi perangkat secara unik dan mencegah sharing akun:
// Mendapatkan instance HWID Systemauto& client =GarudaHS::AntiCheatClient::GetInstance();auto hwidSystem = std::dynamic_pointer_cast<GarudaHS::HWIDSystem>(client.GetModuleByName("HWID System"));if(hwidSystem){// Mendapatkan HWID
std::string hwid = hwidSystem->GetHWID();
std::cout <<"HWID: "<< hwid << std::endl;// Menyimpan HWID ke file
hwidSystem->SaveHWIDToFile("hwid.dat");// Memuat dan memverifikasi HWID dari fileif(hwidSystem->LoadHWIDFromFile("hwid.dat")){
std::cout <<"HWID valid!"<< std::endl;}else{
std::cout <<"HWID tidak valid!"<< std::endl;}// Mendapatkan informasi hardwareauto cpuInfo = hwidSystem->GetCPUInfo();auto diskInfo = hwidSystem->GetDiskInfo();auto macAddress = hwidSystem->GetMACAddress();// Menampilkan informasi CPUfor(constauto& info : cpuInfo){
std::cout << info.name <<": "<< info.value << std::endl;}}
Menggunakan File Integrity Check
File Integrity Check dapat digunakan untuk memantau integritas file game:
// Mendapatkan instance File Integrity Checkauto& client =GarudaHS::AntiCheatClient::GetInstance();auto fileIntegrityCheck = std::dynamic_pointer_cast<GarudaHS::FileIntegrityCheck>(client.GetModuleByName("File Integrity Check"));if(fileIntegrityCheck){// Menambahkan file untuk dipantau
fileIntegrityCheck->AddFileToMonitor(L"C:\\Game\\game.exe");// Menambahkan direktori untuk dipantau
fileIntegrityCheck->AddDirectoryToMonitor(L"C:\\Game\\data", L"*.dat");// Menetapkan callback untuk file yang dimodifikasi
fileIntegrityCheck->SetFileModifiedCallback([](const std::wstring& filePath){
std::wcout << L"File dimodifikasi: "<< filePath << std::endl;// Lakukan tindakan yang sesuai});// Memeriksa apakah file telah dimodifikasiif(fileIntegrityCheck->IsFileModified(L"C:\\Game\\game.exe")){
std::cout <<"File game.exe telah dimodifikasi!"<< std::endl;}// Mendapatkan daftar file yang dipantauauto monitoredFiles = fileIntegrityCheck->GetMonitoredFiles();
std::cout <<"Jumlah file yang dipantau: "<< monitoredFiles.size()<< std::endl;}
Menggunakan Server-Side Validation
Server-Side Validation dapat digunakan untuk memvalidasi integritas klien dari sisi server:
// Mendapatkan instance Server-Side Validation
auto& client = GarudaHS::AntiCheatClient::GetInstance();
auto serverValidation = std::dynamic_pointer_cast<GarudaHS::ServerSideValidation>(client.GetModuleByName("Server-Side Validation"));
if (serverValidation)
{
// Mengatur URL server
serverValidation->SetServerUrl("https://api.garudahs.com/validate");
// Mengatur interval validasi (dalam detik)
serverValidation->SetValidationInterval(300); // 5 menit
// Mengatur game ID
serverValidation->SetGameId("garuda-game-1");
// Mengatur session ID
serverValidation->SetSessionId(GenerateSessionId());
// Mengatur client version
serverValidation->SetClientVersion("1.0.0");
// Menetapkan callback untuk status validasi
serverValidation->SetValidationStatusCallback(
[](GarudaHS::ValidationStatus status, const std::string& message) {
if (status == GarudaHS::ValidationStatus::VALID)
{
std::cout << "Validasi berhasil: " << message << std::endl;
}
else if (status == GarudaHS::ValidationStatus::INVALID)
{
std::cout << "Validasi gagal: " << message << std::endl;
// Tampilkan pesan error
MessageBoxA(NULL, message.c_str(), "GarudaHS - Validasi Gagal", MB_ICONERROR);
}
}
);
// Menetapkan callback untuk tindakan server
serverValidation->SetServerActionCallback(
[](const std::string& actionType, const std::string& actionData) {
if (actionType == "shutdown")
{
// Matikan aplikasi
MessageBoxA(NULL, actionData.c_str(), "GarudaHS - Perintah Server", MB_ICONWARNING);
ExitProcess(0);
}
else if (actionType == "message")
{
// Tampilkan pesan
MessageBoxA(NULL, actionData.c_str(), "GarudaHS - Pesan Server", MB_ICONINFORMATION);
}
}
);
// Menambahkan data cheat yang terdeteksi
serverValidation->AddDetectedCheat("CheatEngine");
// Menambahkan data file yang dimodifikasi
serverValidation->AddModifiedFile("C:\\Game\\data\\items.dat");
// Melakukan validasi manual
if (serverValidation->ValidateNow())
{
std::cout << "Validasi manual berhasil!" << std::endl;
}
else
{
std::cout << "Validasi manual gagal!" << std::endl;
}
}
Pengembangan Masa Depan
Berikut adalah beberapa ide untuk pengembangan GarudaHS di masa depan:
1. Kernel-Mode Driver
Mengimplementasikan driver kernel-mode untuk meningkatkan keamanan dan deteksi. Driver kernel-mode memiliki akses lebih tinggi ke sistem dan dapat mendeteksi cheat yang beroperasi di level kernel.
2. Machine Learning untuk Deteksi Cheat
Menggunakan machine learning untuk mendeteksi pola perilaku mencurigakan yang mungkin mengindikasikan penggunaan cheat. Ini dapat membantu mendeteksi cheat baru yang belum diketahui.
3. Virtualization-Based Security
Menggunakan teknologi virtualisasi untuk mengisolasi proses game dan mencegah akses tidak sah. Ini dapat mencegah cheat yang mencoba memanipulasi memori game.
4. Obfuscation dan Anti-Tampering
Menerapkan teknik obfuscation dan anti-tampering yang lebih canggih untuk melindungi kode anti-cheat dari reverse engineering dan modifikasi.
5. Behavioral Analysis
Menganalisis perilaku pemain untuk mendeteksi pola yang tidak wajar, seperti akurasi yang terlalu tinggi atau gerakan yang tidak mungkin dilakukan oleh manusia.
6. Network Traffic Analysis
Menganalisis lalu lintas jaringan untuk mendeteksi bot dan cheat yang memanipulasi paket jaringan.
7. Screenshot Verification
Mengambil screenshot secara acak dan mengirimkannya ke server untuk verifikasi visual. Ini dapat membantu mendeteksi cheat visual seperti wallhack.
8. Hardware Fingerprinting yang Lebih Canggih
Mengembangkan metode fingerprinting hardware yang lebih canggih untuk mencegah pemain yang diblokir membuat akun baru.
9. Integrasi dengan Anti-Cheat Pihak Ketiga
Mengintegrasikan GarudaHS dengan solusi anti-cheat pihak ketiga yang sudah mapan seperti EasyAntiCheat atau BattlEye untuk meningkatkan keamanan.
10. Cross-Platform Support
Mengembangkan dukungan untuk platform lain seperti macOS dan Linux untuk game yang mendukung platform tersebut.
Fn : Anti cheat ini akan terus di kembangkan walau banyak ketermabatan disebabkan pekerjaan ku, tapi di sela sela waktu senggang ku, aku mengembangkan anti cheat Garuda Hack Shield ini akan lebih baik lagi.
Question
monyet
This project was created as a learning experience to understand how game anti-cheat systems work — from basic concepts to a complete implementation that can run standalone or be integrated with a game client like Ragnarok Online.
Anti cheat ini bisa di gunakan untuk MMORPG apa saja tidak sebatas ragnarok, tapi pada kasus ini sebagai contoh saya menggunakan untuk ragnarok online ^^
Garuda Hack Shield (GarudaHS) adalah sistem anti-cheat komprehensif yang dirancang khusus untuk game Ragnarok Online. Sistem ini berfokus pada deteksi dan pencegahan berbagai jenis cheat yang umum digunakan dalam game Ragnarok Online, seperti CheatEngine, OpenKore, WPE (Winsock Packet Editor), RPE (Ragnarok Packet Editor), dan sejenisnya.
1. Melindungi Integritas Game: Mencegah pemain curang merusak pengalaman bermain bagi pemain lain
2. Deteksi Proaktif: Mendeteksi cheat sebelum dapat merusak ekonomi game atau keseimbangan permainan
3. Pencegahan Efektif: Mencegah penggunaan cheat dengan berbagai lapisan perlindungan
4. Validasi Berkelanjutan: Memastikan integritas klien game secara terus-menerus
5. Pengalaman Bermain yang Adil: Menciptakan lingkungan bermain yang adil bagi semua pemai
GarudaHS 0.0.1 ( sudah di sertakan di treath ini )
- Deteksi proses dan thread mencurigakan
- Pemindaian overlay dan ESP hack
- Perlindungan anti-debugging
- Deteksi injeksi DLL
- Validasi tanda tangan digital
- Pemindaian signature di memori
- Deteksi thread yang dibajak
- Pemindaian hook IAT
- Sistem identifikasi hardware (HWID)
- Pemeriksaan integritas file
- Validasi sisi server
GarudaHS menggunakan arsitektur modular yang memungkinkan setiap komponen anti-cheat berfungsi secara independen namun terintegrasi. Sistem ini terdiri dari dua komponen utama:
1. Komponen Klien (DLL): Diinjeksi ke dalam proses game dan melakukan pemeriksaan anti-cheat secara lokal
2. Komponen Server: Memvalidasi data yang dikirim dari klien dan menyimpan informasi tentang pemain yang terdeteksi menggunakan cheat
Arsitektur modular memungkinkan:
A. Penambahan modul baru tanpa mengubah kode yang ada
B. Pembaruan individual modul tanpa mempengaruhi seluruh sistem
C. Konfigurasi yang fleksibel berdasarkan kebutuhan spesifik
SOURCE : https://github.com/Hansel38/GitGarudaHS
GarudaHS/
├── client/
│ ├── include/
│ │ ├── AntiDebug.h
│ │ ├── AntiSuspendThread.h
│ │ ├── DigitalSignatureValidator.h
│ │ ├── FileIntegrityCheck.h
│ │ ├── GarudaHS.h
│ │ ├── HijackedThreadDetector.h
│ │ ├── HWIDSystem.h
│ │ ├── IATHookScanner.h
│ │ ├── InjectionScanner.h
│ │ ├── MemorySignatureScanner.h
│ │ ├── OverlayScanner.h
│ │ ├── ProcessWatcher.h
│ │ └── ServerSideValidation.h
│ └── src/
│ ├── AntiCheatClient.cpp
│ ├── AntiDebug.cpp
│ ├── AntiSuspendThread.cpp
│ ├── DigitalSignatureValidator.cpp
│ ├── dllmain.cpp
│ ├── FileIntegrityCheck.cpp
│ ├── HijackedThreadDetector.cpp
│ ├── HWIDSystem.cpp
│ ├── IATHookScanner.cpp
│ ├── InjectionScanner.cpp
│ ├── MemorySignatureScanner.cpp
│ ├── OverlayScanner.cpp
│ ├── ProcessWatcher.cpp
│ └── ServerSideValidation.cpp
└── server/
├── include/
│ └── GarudaHSServer.h
└── src/
└── server.cpp
Cara Membuat Proyek Visual Studio 2022
Membuat Proyek Client (DLL)
C:\Users\Administrator\Documents\GarudaHS\client
C:\Users\Administrator\Documents\GarudaHS\client\src
C:\Users\Administrator\Documents\GarudaHS\client\include
Membuat Proyek Server (Console Application)
C:\Users\Administrator\Documents\GarudaHS\server
C:\Users\Administrator\Documents\GarudaHS\server\src
C:\Users\Administrator\Documents\GarudaHS\server\include
Cara Menggunakan Stud_PE untuk Hook DLL ke EXE
Roadmap Fitur
Deskripsi Modul Anti-Cheat
1. Process & Thread Watcher
Modul ini memantau proses dan thread yang berjalan di sistem untuk mendeteksi aplikasi cheat yang dikenal. Modul ini menggunakan Windows API untuk mendapatkan daftar proses yang berjalan dan memeriksa apakah ada proses cheat yang dikenal.
2. Overlay Scanner
Modul ini mendeteksi window overlay yang sering digunakan oleh cheat ESP (Extra Sensory Perception). Modul ini memeriksa window yang tidak terlihat (invisible) atau transparan yang mungkin digunakan untuk menampilkan informasi cheat.
3. Anti-Debug
Modul ini mendeteksi upaya debugging pada aplikasi. Modul ini menggunakan berbagai teknik seperti IsDebuggerPresent, CheckRemoteDebuggerPresent, dan NtQueryInformationProcess untuk mendeteksi debugger.
4. Anti-Suspend Threads
Modul ini mencegah upaya untuk menghentikan sementara (suspend) thread aplikasi, yang sering digunakan oleh cheat untuk memanipulasi game.
5. Injection Scanner
Modul ini mendeteksi upaya injeksi DLL ke dalam proses aplikasi. Modul ini memeriksa modul yang dimuat ke dalam proses dan membandingkannya dengan daftar modul yang diizinkan.
6. Digital Signature Validator
Modul ini memvalidasi tanda tangan digital file untuk memastikan integritas file. Modul ini menggunakan Windows API untuk memverifikasi tanda tangan digital file EXE dan DLL.
7. Memory Signature Scanner
Modul ini memindai memori untuk pola byte yang dikenal sebagai signature cheat. Modul ini dapat mendeteksi cheat yang sudah diinjeksi ke dalam memori proses.
8. Hijacked Thread Detector
Modul ini mendeteksi thread yang telah dibajak oleh cheat. Modul ini memeriksa alamat awal thread dan memastikan bahwa thread berjalan dari alamat yang valid.
9. IAT Hook Scanner
Modul ini mendeteksi hook pada Import Address Table (IAT), yang sering digunakan oleh cheat untuk mengalihkan panggilan fungsi. Modul ini membandingkan alamat fungsi di IAT dengan alamat fungsi yang sebenarnya.
10. HWID System
Tujuan: Mengidentifikasi perangkat secara unik untuk mencegah sharing akun dan ban evasion.
Fungsi:
Implementasi:
11. File Integrity Check
Tujuan: Memastikan file game tidak dimodifikasi oleh cheat atau tool lain.
Fungsi:
Implementasi:
12. Server-Side Validation
Tujuan: Memvalidasi integritas klien dari sisi server untuk mencegah bypass anti-cheat lokal.
Fungsi:
Implementasi:
Cara Menggunakan Library Tambahan
CryptoPP
Untuk modul HWID System dan File Integrity Check, kita menggunakan library CryptoPP untuk fungsi kriptografi seperti hashing SHA-256 dan enkripsi AES.
nlohmann/json
Untuk modul Server-Side Validation, kita menggunakan library nlohmann/json untuk parsing JSON.
Cara Penggunaan Modul
Menggunakan HWID System
HWID System dapat digunakan untuk mengidentifikasi perangkat secara unik dan mencegah sharing akun:
Menggunakan File Integrity Check
File Integrity Check dapat digunakan untuk memantau integritas file game:
Menggunakan Server-Side Validation
Server-Side Validation dapat digunakan untuk memvalidasi integritas klien dari sisi server:
Pengembangan Masa Depan
Berikut adalah beberapa ide untuk pengembangan GarudaHS di masa depan:
1. Kernel-Mode Driver
Mengimplementasikan driver kernel-mode untuk meningkatkan keamanan dan deteksi. Driver kernel-mode memiliki akses lebih tinggi ke sistem dan dapat mendeteksi cheat yang beroperasi di level kernel.
2. Machine Learning untuk Deteksi Cheat
Menggunakan machine learning untuk mendeteksi pola perilaku mencurigakan yang mungkin mengindikasikan penggunaan cheat. Ini dapat membantu mendeteksi cheat baru yang belum diketahui.
3. Virtualization-Based Security
Menggunakan teknologi virtualisasi untuk mengisolasi proses game dan mencegah akses tidak sah. Ini dapat mencegah cheat yang mencoba memanipulasi memori game.
4. Obfuscation dan Anti-Tampering
Menerapkan teknik obfuscation dan anti-tampering yang lebih canggih untuk melindungi kode anti-cheat dari reverse engineering dan modifikasi.
5. Behavioral Analysis
Menganalisis perilaku pemain untuk mendeteksi pola yang tidak wajar, seperti akurasi yang terlalu tinggi atau gerakan yang tidak mungkin dilakukan oleh manusia.
6. Network Traffic Analysis
Menganalisis lalu lintas jaringan untuk mendeteksi bot dan cheat yang memanipulasi paket jaringan.
7. Screenshot Verification
Mengambil screenshot secara acak dan mengirimkannya ke server untuk verifikasi visual. Ini dapat membantu mendeteksi cheat visual seperti wallhack.
8. Hardware Fingerprinting yang Lebih Canggih
Mengembangkan metode fingerprinting hardware yang lebih canggih untuk mencegah pemain yang diblokir membuat akun baru.
9. Integrasi dengan Anti-Cheat Pihak Ketiga
Mengintegrasikan GarudaHS dengan solusi anti-cheat pihak ketiga yang sudah mapan seperti EasyAntiCheat atau BattlEye untuk meningkatkan keamanan.
10. Cross-Platform Support
Mengembangkan dukungan untuk platform lain seperti macOS dan Linux untuk game yang mendukung platform tersebut.
https://github.com/Hansel38/GitGarudaHS
Special thanks and inspiration go to:
Big respect for the open-source contribution that helped kickstart this journey.
Fn : Anti cheat ini akan terus di kembangkan walau banyak ketermabatan disebabkan pekerjaan ku, tapi di sela sela waktu senggang ku, aku mengembangkan anti cheat Garuda Hack Shield ini akan lebih baik lagi.
Perubahan
14 answers to this question
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.