powkda Posted April 16, 2020 Group: Members Topic Count: 30 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 90 Reputation: 1 Joined: 11/11/17 Last Seen: 11 hours ago Share Posted April 16, 2020 Boa noite galera, gostaria de um caminho, de como eu faço pro lider do pvp ter uma aura ou em efeito no personagem? desde já obrigado pela atenção. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Racaae Posted April 16, 2020 Group: Members Topic Count: 0 Topics Per Day: 0 Content Count: 222 Reputation: 95 Joined: 06/02/12 Last Seen: 4 minutes ago Share Posted April 16, 2020 Boa noite, você pode usar o comando hateffect. Ele coloca um efeito continuo no personagem. Exemplo: OnPCLoginEvent: if (verifique aqui se o personagem é o líder do pvp) hateffect(HAT_EF_LEVEL99_SUN_ORANGE, true); end; Nesse exemplo, o efeito LEVEL99_SUN_ORANGE é ativado na hora que o boneco loga. Tem várias "auras" como opção. Você pode ver a lista em src/map/script_constants.hpp 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
powkda Posted April 18, 2020 Group: Members Topic Count: 30 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 90 Reputation: 1 Joined: 11/11/17 Last Seen: 11 hours ago Author Share Posted April 18, 2020 On 4/15/2020 at 11:26 PM, Racaae said: Boa noite, você pode usar o comando hateffect. Ele coloca um efeito continuo no personagem. Exemplo: OnPCLoginEvent: if (verifique aqui se o personagem é o líder do pvp) hateffect(HAT_EF_LEVEL99_SUN_ORANGE, true); end; Nesse exemplo, o efeito LEVEL99_SUN_ORANGE é ativado na hora que o boneco loga. Tem várias "auras" como opção. Você pode ver a lista em src/map/script_constants.hpp como eu faço pra verificar qual personagem é o lider pvp? estou usando o pvp do mooka. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Racaae Posted April 18, 2020 Group: Members Topic Count: 0 Topics Per Day: 0 Content Count: 222 Reputation: 95 Joined: 06/02/12 Last Seen: 4 minutes ago Share Posted April 18, 2020 Isso vai de script para script. Você tem que entender como o ranking do script funciona, ou pode compartilhar aqui para eu ver se acho. 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
powkda Posted April 18, 2020 Group: Members Topic Count: 30 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 90 Reputation: 1 Joined: 11/11/17 Last Seen: 11 hours ago Author Share Posted April 18, 2020 11 hours ago, Racaae said: Isso vai de script para script. Você tem que entender como o ranking do script funciona, ou pode compartilhar aqui para eu ver se acho. Está na mão //|==================================================================================| //| ___ ___ ___ ___ ___ | //| /\ \ /\ \ /\ \ /| | /\ \ | //| |::\ \ /::\ \ /::\ \ |:| | /::\ \ | //| |:|:\ \ /:/\:\ \ /:/\:\ \ |:| | /:/\:\ \ | //| __|:|\:\ \ /:/ \:\ \ /:/ \:\ \ __|:| | /:/ /::\ \ | //| /::::|_\:\__\ /:/__/ \:\__\ /:/__/ \:\__\ /\ |:|__|____ /:/_/:/\:\__\ | //| \:\--\ \/__/ \:\ \ /:/ / \:\ \ /:/ / \:\/:::::/__/ \:\/:/ \/__/ | //| \:\ \ \:\ /:/ / \:\ /:/ / \::/__/ \::/__/ | //| \:\ \ \:\/:/ / \:\/:/ / \:\ \ \:\ \ | //| \:\__\ \::/ / \::/ / \:\__\ \:\__\ | //| \/__/ \/__/ \/__/ \/__/ \/__/ | //| ================================================================================ | //| Script Desenvolvido Por Mooka | eAthena | Por Favor, Não Retire Os Créditos. | //| ================================================================================ | //| Observação! O MapFlag Está No Final Do Script ! | //| ================================================================================ | //|[v1.3.0]: Nova Função de Múltiplas linguagens. (Mooka) | //| ------ | //| v1.2.9 : Nova Tabela! (PM_Lang) (Mooka) | //| v1.2.8 : Alteração na função !exit. (Mooka) | //| v1.2.7 : Adicionado balão de Chat no npc. (Mooka) | //| v1.2.6 : Nova opção! Ganhando experiência no PvP! (Mooka) | //| v1.2.5 : Adicionado !map#list. (Mooka) | //| v1.2.4 : Mapflags são definidos automaticamente. (Mooka) | //| v1.2.3 : Novo campo na tabela 'pvpm_map'. (noguild) (Mooka) | //| v1.2.2 : Alteração na função "Changeleader". (Mooka) | //| v1.2.1 : Implementada opção para WoE. (Contagem de pontos na WoE) (Mooka) | //| v1.2.0 : Novo comando remoto. (!map) (Mooka) | //| ------ | //| v1.1.9 : Comandos !pvp\!gvg\!baby mergidos no novo comando !warp. (Mooka) | //| v1.1.8 : Reformulado Sistema das Arenas. (Mooka) | //| v1.1.7 : Nova tabela no PvP Master. (pvpm_map) (Mooka) | //| v1.1.6 : Ranking não mostra mais valores com 0. (Mooka) | //| v1.1.5 : Novos comandos remotos. (!ban;!truncate) (Mooka) | //| v1.1.4 : Adicionado opção de Ranking Ratio aos Menus e CMD Remotos. (Mooka) | //| v1.1.3 : Otimizado IF's dos comandos remotos. (Mooka) | //| v1.1.2 : Desenvolvida nova opção de Ranking. (Ratio) (Mooka) | //| v1.1.1 : Alteração na tabela pvpm_data. (Adicionado campo 'ratio') (Mooka) | //| v1.1.0 : Novo comando remoto. (!help) (Mooka) | //| ------ | //| v1.0.9 : Adicionado duplicações do npc em todas as cidades. (Mooka) | //| v1.0.8 : Adicionada opção para retirar buffs. (Mooka) | //| v1.0.7 : Correção na função Ranking2. (Mooka) | //| v1.0.6 : Correção no comando !exit. (Mooka) | //| v1.0.5 : Correção no bug de enviar o som "end" causando erro. (Mooka) | //| v1.0.4 : Implementado Sons do Unreal Tournament. (Mooka) | //| v1.0.3 : Adicionado novo tipo de contagem de Pontos com Announce. (Mooka) | //| v1.0.2 : Adicionada opção para servidores PK. (Mooka) | //| v1.0.1 : Adicionado PvP Baby. (Mooka) | //| v1.0.0 : Desenvolvida Versão. (Mooka) | //| ================================================================================ | //| Table update (v1.3.0+): | //| DROP TABLE IF EXISTS `pvpm_lang`; | //| CREATE TABLE `pvpm_lang` ( | //| `id` int(11) unsigned NOT NULL default '0', | //| `lang` int(11) unsigned NOT NULL default '0', | //| `str` varchar(255) NOT NULL default '', | //| KEY `id` (`id`) | //| ) TYPE=MyISAM; | //| -------------------------------------------------------------------------------- | //| Table update (v1.2.3+): | //| alter table pvpm_map add noguild int(11) not null default '0'; | //| update pvpm_map set noguild=1 where map='guild_vs1'; | //| -------------------------------------------------------------------------------- | //| Table update (v1.1.7+): | //| DROP TABLE IF EXISTS `pvpm_map`; | //| CREATE TABLE `pvpm_map` ( | //| `id` int(11) unsigned NOT NULL default '0', | //| `map` varchar(255) NOT NULL default 'NULL', | //| `type` int(11) unsigned NOT NULL default '0', | //| KEY `id` (`id`) | //| ) TYPE=MyISAM; | //| insert into pvpm_map (id,map,type) values (0,'guild_vs3',0); | //| insert into pvpm_map (id,map,type) values (1,'pvp_n_1-5',0); | //| insert into pvpm_map (id,map,type) values (2,'guild_vs1',2); | //| insert into pvpm_map (id,map,type) values (3,'prt_are01',2); | //| insert into pvpm_map (id,map,type) values (4,'guild_vs2',1); | //| -------------------------------------------------------------------------------- | //| Table update (v1.1.1+): | //| alter table pvpm_data add ratio int(11) not null default '0' after dies | //| -------------------------------------------------------------------------------- | //| Table update (v1.0.0+): | //| DROP TABLE IF EXISTS `pvpm_data`; | //| CREATE TABLE `pvpm_data` ( | //| `id` int(11) unsigned NOT NULL default '0', | //| `name` varchar(255) NOT NULL default '', | //| `kills` int(11) unsigned NOT NULL default '0', | //| `dies` int(11) unsigned NOT NULL default '0', | //| `leader` int(11) unsigned NOT NULL default '0', | //| `annc` int(11) unsigned NOT NULL default '0', | //| `ban` int(11) unsigned NOT NULL default '0', | //| `type` int(11) unsigned NOT NULL default '0', | //| KEY `id` (`id`), | //| KEY `kills` (`kills`), | //| KEY `dies` (`dies`) | //| ) TYPE=MyISAM; | //| | //| ================================================================================ | - script init_PM -1,{ // | //| | //| -------------------------------------------------------------------------------- | //| |!Aviso importante sobre as configurações! | | //| |O Sistema de Arena terá problemas caso passe de 10 mapas na lista. | | //| |É possível alterar este limite editando o script, caso queira fale comigo. | | //| -------------------------------------------------------------------------------- | //| | OnInit: // | //| Configurações: | //| | //|=> Nome do npc na janela. | set $@pvpm_name$,"[ ^FF0000 Arena ^000000 ]"; // | //| | //|=> Deseja usar o Ranking Ratio como principal? [ 1 = Sim ] | //|---> Nota: Ranking Ratio: Pontuação = Kills - Mortes | set $@mainRanking,1; // | //| | //|=> Até onde o Ranking irá mostrar. [ Máximo 127 ] | set $@showsRankUntil,50; // | //| | //|=> Modo PK. Está configurado para alterar automaticamente, mude se necessário. | set $@PK_Mode,getbattleflag("pk_mode"); // | //| | //|=> Deseja que ao player entrar no pvp perca os buff? [ 1 = Sim] | set $@breakBuffs,0; // | //| | //|=> Quando o player matar o outro, deve ganhar experiência? | //|---> Nota 1: Servidores de rates alta, configure o "quest_exp_rate". (exp.conf) | //|---> Nota 2: $@lostEXP: Quantidade de EXP perdida ao morrer. ( 0 = Desativado ) | //|---> Nota 3: Configuração do comando: | //|--> 0 : Desativado. | //|--> 1 : Ativado usando fórmula de EXP. ($@getEXP*KilledLVL/KillerLVL) | //|--> 2 : Ativado, o player sempre irá ganhar a quantia definida no $@getEXP. | set $@getEXPoption,0; // | set $@getEXP,0; // 0,1% no level 50. | set $@lostEXP,0; // | //| | //|=> Deseja ativar a contagem de pontos nos mapas da WoE? | //|---> Nota 1: Não são enviandos sons/broadcast nos mapas da WoE. | //|---> Nota 2: Opções de contagem. | //|--> 0: Desativado. | //|--> 1: Ativar contagem somente do PvP. | //|--> 2: Ativar contagem somente do GvG. | //|--> 3: Ativar ambos. | set $@CountPointsInWoE,3; // | //| | //|=> Configuração do Som e Announce! | //|---> Nota 1: Os sons devem ser colocados na pasta data/wav em formato .wav | //|---> Nota 2: Se desativar o som do UT, desativará o broadcast dele também.(2) | //|--> 0 : Desativar Todas Opções. | //|--> 1 : Ativar somente broadcast Global. | //|--> 2 : Ativar somente sons/broadcast do Unreal Tournament. | //|--> 3 : Ativar Ambos. | set $@sound,3; // | //| | //|=> Lista com o nomes dos Sons Unreal Tournament. | //|---> Nota 1: $@SoundList$[Pontos em que irá tocar o som(Max. 127)],"Nome do Som"; | //|---> Nota 2: A partir do ultimo, será somado 10 e repetirá o som, o set | //|---> com "end" indica que o ultimo som será repetido dali em diante. | //|---> Nota 3: O nome do arquivo é o mesmo que será exibido no announce. | set $@SoundList$[1],"First Blood"; // | set $@SoundList$[2],"Double Kill"; // | set $@SoundList$[3],"Triple Kill"; // | set $@SoundList$[4],"Mega Kill"; // | set $@SoundList$[5],"Ultra Kill"; // | set $@SoundList$[6],"Killing Spree"; // | set $@SoundList$[7],"Ownage"; // | set $@SoundList$[8],"Holy Shit"; // | set $@SoundList$[9],"God Like"; // | set $@SoundList$[10],"Dominating"; // | set $@SoundList$[11],"Unstoppable"; // | set $@SoundList$[12],"Monster Kill"; // | set $@SoundList$[13],"end"; // | //|==================================================================================| query_sql("select name from pvpm_data where leader=1 and type=0 limit 1",$@Player_Lider$); query_sql("select name from pvpm_data where leader=1 and type=2 limit 1",$@Guild_Lider$); query_sql("select lang from pvpm_lang where lang=0 and lang=1",.@checkDefaultLang); if(!.@checkDefaultLang && .@checkDefaultLang[1]) { debugmes "[PvP Master Ultimate] NO DEFAULT LANGUAGE(LANG0)! LANG1 WAS SET AS DEFAULT!"; query_sql("update pvpm_lang set lang=lang-1"); } query_sql("select count(lang) from pvpm_lang where id=0",.@c); if(!.@c) debugmes "[PvP Master Ultimate] NO LANGUAGE DATA!"; for(set .@i,0;.@i<.@c;set .@i,.@i+1) { deletearray .@str$,82; query_sql("select str from pvpm_lang where lang="+.@i,.@str$); for(set .@y,0;.@y<82;set .@y,.@y+1) setd "$@PM_Lang"+.@i+"$["+.@y+"]",.@str$[.@y]; } OnReloadListMap: deletearray $@IDPM,10; deletearray $@mapPM$,10; deletearray $@MapTypePM,10; deletearray $@menu$,10; query_sql("select * from pvpm_map order by id asc limit 10",$@IDPM,$@mapPM$,$@MapTypePM,$@mfPM); setarray $@TypeArena$[0],"^CD5C5C<PvP>","^FF4500<PvP Baby>","^8B5742<GvG>","^0047AB<Evento>"; for(set .@j,0;.@j<=(getarraysize($@mapPM$)-1);set .@j,.@j+1) { set $@menu$[.@j],"^000000- Arena "+(.@j+1)+" "+$@TypeArena$[$@MapTypePM[.@j]]; setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_noreturn; setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_nosave; setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_noteleport; setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_nowarpto; setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_nowarp; setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_nomemo; setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_nopenalty; setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_nobranch; if(!$@MapTypePM[.@j] && !$@mfPM[.@j]) setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_pvp; else if(!$@MapTypePM[.@j]) setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_pvp_noguild; if($@MapTypePM[.@j]==2) setmapflag $@mapPM$[.@j],mf_gvg; } } - script PM_source -1,{ while(1) { mes $@pvpm_name$; mes callfunc("getMesPM",1); mes callfunc("getMesPM",2); mes callfunc("getMesPM",3); mes "^008B8B< PvP "+callfunc("getMesPM",4)+" - ^FFA500"+$@Player_Lider$+"^008B8B >"; mes "^008B8B< GvG "+callfunc("getMesPM",4)+" - ^FFA500"+$@Guild_Lider$+"^008B8B >"; switch(select("^FFA500- "+callfunc("getMesPM",5)+"^000000:- Ranking:- "+callfunc("getMesPM",6)+":- "+callfunc("getMesPM",7)+":- "+callfunc("getMesPM",79))) { case 1: for(set @i,0;@i<=(getarraysize($@IDPM)-1);set @i,@i+1) set @m$[@i]," ^0000FF["+getmapusers($@mapPM$[@i])+"]"; switch(getarraysize($@IDPM)) { case 1: callfunc("pvpm_func","Warp",1,select($@menu$[0]+@m$[0])); case 2: callfunc("pvpm_func","Warp",1,select($@menu$[0]+@m$[0],$@menu$[1]+@m$[1])); case 3: callfunc("pvpm_func","Warp",1,select($@menu$[0]+@m$[0],$@menu$[1]+@m$[1],$@menu$[2]+@m$[2])); case 4: callfunc("pvpm_func","Warp",1,select($@menu$[0]+@m$[0],$@menu$[1]+@m$[1],$@menu$[2]+@m$[2],$@menu$[3]+@m$[3])); case 5: callfunc("pvpm_func","Warp",1,select($@menu$[0]+@m$[0],$@menu$[1]+@m$[1],$@menu$[2]+@m$[2],$@menu$[3]+@m$[3],$@menu$[4]+@m$[4])); case 6: callfunc("pvpm_func","Warp",1,select($@menu$[0]+@m$[0],$@menu$[1]+@m$[1],$@menu$[2]+@m$[2],$@menu$[3]+@m$[3],$@menu$[4]+@m$[4],$@menu$[5]+@m$[5])); case 7: callfunc("pvpm_func","Warp",1,select($@menu$[0]+@m$[0],$@menu$[1]+@m$[1],$@menu$[2]+@m$[2],$@menu$[3]+@m$[3],$@menu$[4]+@m$[4],$@menu$[5]+@m$[5],$@menu$[6]+@m$[6])); case 8: callfunc("pvpm_func","Warp",1,select($@menu$[0]+@m$[0],$@menu$[1]+@m$[1],$@menu$[2]+@m$[2],$@menu$[3]+@m$[3],$@menu$[4]+@m$[4],$@menu$[5]+@m$[5],$@menu$[6]+@m$[6],$@menu$[7]+@m$[7])); case 9: callfunc("pvpm_func","Warp",1,select($@menu$[0]+@m$[0],$@menu$[1]+@m$[1],$@menu$[2]+@m$[2],$@menu$[3]+@m$[3],$@menu$[4]+@m$[4],$@menu$[5]+@m$[5],$@menu$[6]+@m$[6],$@menu$[7]+@m$[7],$@menu$[8]+@m$[8])); case 10: callfunc("pvpm_func","Warp",1,select($@menu$[0]+@m$[0],$@menu$[1]+@m$[1],$@menu$[2]+@m$[2],$@menu$[3]+@m$[3],$@menu$[4]+@m$[4],$@menu$[5]+@m$[5],$@menu$[6]+@m$[6],$@menu$[7]+@m$[7],$@menu$[8]+@m$[8],$@menu$[9]+@m$[9])); } mes "** ERROR ** CHECK THE pm_map TABLE"; close; case 2: switch(select("- PvP:- PvP "+callfunc("getMesPM",8)+":- PvP (Ratio):- GvG:- GvG "+callfunc("getMesPM",8)+":- GvG (Ratio):- "+callfunc("getMesPM",9))) { case 1: callfunc "pvpm_func","Ranking1","kills",0,"PvP"; next; continue; case 2: callfunc "pvpm_func","Ranking1","dies",0,"PvP (Mortes)"; next; continue; case 3: callfunc "pvpm_func","Ranking1","ratio",0,"PvP (Ratio)"; next; continue; case 4: callfunc "pvpm_func","Ranking1","kills",2,"GvG"; next; continue; case 5: callfunc "pvpm_func","Ranking1","dies",2,"GvG (Mortes)"; next; continue; case 6: callfunc "pvpm_func","Ranking1","ratio",2,"GvG (Ratio)"; next; continue; case 7: switch(select("- "+callfunc("getMesPM",9)+" PvP:- "+callfunc("getMesPM",9)+" PvP "+callfunc("getMesPM",8)+":- "+callfunc("getMesPM",9)+" PvP (Ratio):- "+callfunc("getMesPM",9)+" GvG:- "+callfunc("getMesPM",9)+" GvG "+callfunc("getMesPM",8)+":- "+callfunc("getMesPM",9)+" GvG (Ratio)")) { case 1: callfunc "pvpm_func","Ranking2","kills",0; next; continue; case 2: callfunc "pvpm_func","Ranking2","dies",0; next; continue; case 3: callfunc "pvpm_func","Ranking2","ratio",0; next; continue; case 4: callfunc "pvpm_func","Ranking2","kills",2; next; continue; case 5: callfunc "pvpm_func","Ranking2","dies",2; next; continue; case 6: callfunc "pvpm_func","Ranking2","ratio",2; next; continue; } } case 3: next; mes $@pvpm_name$; mes callfunc("getMesPM",10); mes callfunc("getMesPM",11); mes callfunc("getMesPM",12); next; continue; case 4: close; case 5: next; mes $@pvpm_name$; mes callfunc("getMesPM",80); query_sql("select str from pvpm_lang where id=0",@lang$); for(set @a,0;@a<getarraysize(@lang$);set @a,@a+1) mes @a+" = "+@lang$[@a]; input @inp; if(@inp < 0 || @inp > (getarraysize(@lang$)-1)) { mes callfunc("getMesPM",81); next; continue; } set PM_Lang,@inp; next; continue; } } OnInit: waitingroom "",0; OnTimer5000: setarray .@RoomDisplay$,"[PvP] Arena","PvP "+$@PM_Lang0$[4]+" ["+$@Player_Lider$+"]","GvG "+$@PM_Lang0$[4]+" ["+$@Guild_Lider$+"]"; delwaitingroom; waitingroom .@RoomDisplay$[rand(0,2)],0; initnpctimer; } - script cmd -1,{ OnWhisperGlobal: if(compare(@whispervar0$,"!warp")) { set @ArenaID,@whispervar1$; if(!@ArenaID) { dispbottom callfunc("getMesPM",13); end; } callfunc("pvpm_func","Warp",0,@ArenaID); } if(compare(@whispervar0$,"!ranking")) { if(compare(@whispervar0$,"2")) { if(compare(@whispervar1$,"pvp")) { if(compare(@whispervar2$,"ratio")) { callfunc "pvpm_func","Ranking2","ratio",0,"Ratio"; end; } if(!compare(@whispervar2$,"die")) callfunc "pvpm_func","Ranking2","kills",0; else callfunc "pvpm_func","Ranking2","dies",0; end; } if(compare(@whispervar1$,"gvg")) { if(compare(@whispervar2$,"ratio")) { callfunc "pvpm_func","Ranking2","ratio",2,"Ratio"; end; } if(!compare(@whispervar2$,"die")) callfunc "pvpm_func","Ranking2","kills",2; else callfunc "pvpm_func","Ranking2","dies",2; end; } } if(compare(@whispervar1$,"pvp")) { if(compare(@whispervar2$,"ratio")) { callfunc "pvpm_func","Ranking1","ratio",0,"Ratio"; end; } if(!compare(@whispervar2$,"die")) callfunc "pvpm_func","Ranking1","kills",0,"PvP"; else callfunc "pvpm_func","Ranking1","dies",0,"PvP ( Mortes )"; end; } if(compare(@whispervar1$,"gvg")) { if(compare(@whispervar2$,"ratio")) { callfunc "pvpm_func","Ranking1","ratio",2,"Ratio"; end; } if(!compare(@whispervar2$,"die")) callfunc "pvpm_func","Ranking1","kills",2,"GvG"; else callfunc "pvpm_func","Ranking1","dies",2,"GvG"; end; } } if ( compare(@whispervar0$,"!exit") ) { getmapxy(@map$,@x,@y); for(set @i,0;@i!=getarraysize($@mapPM$);set @i,@i+1) { if (@map$ != $@mapPM$[@i]) continue; dispbottom callfunc("getMesPM",14); sleep2 5000; warp getsavepoint(0),getsavepoint(1),getsavepoint(2); end; } dispbottom callfunc("getMesPM",15); end; } if (compare(@whispervar0$,"lider")) { if(compare(@whispervar0$,"pvp")) dispbottom "PvP "+callfunc("getMesPM",4)+": "+$@Player_Lider$; else dispbottom "GvG "+callfunc("getMesPM",4)+": "+$@Guild_Lider$; end; } if(compare(@whispervar0$,"!truncate") && getgmlevel()>=70) { if(compare(@whispervar1$,"pvp")) { query_sql("delete from pvpm_data where type=0"); dispbottom callfunc("getMesPM",16); end; } if(compare(@whispervar1$,"gvg")) { query_sql("delete from pvpm_data where type=2"); dispbottom callfunc("getMesPM",16); end; } dispbottom callfunc("getMesPM",17); } if (compare(@whispervar0$,"!ban")) { if(@whispervar1$=="") { dispbottom callfunc("getMesPM",18); end; } if(@whispervar2$=="") { dispbottom callfunc("getMesPM",19); end; } if(@whispervar3$=="") { dispbottom callfunc("getMesPM",20); end; } if(@whispervar2$=="showtime") { query_sql("select ban from pvpm_data where name='"+@whispervar1$+"' limit 1",@showtime); dispbottom callfunc("getMesPM",21)+" ["+@whispervar1$+"] ["+@showtime+" "+callfunc("getMesPM",27)+"]"; end; } if(@whispervar2$=="unban") { query_sql("update pvpm_data set ban=0 where name='"+@whispervar1$+"' limit 1"); dispbottom callfunc("getMesPM",22)+@whispervar1$; message @whispervar1$,callfunc("getMesPM",23); end; } set @time,@whispervar2$; if(@time==0 && @whispervar2$!="unban" || @time==0 && @whispervar2$!="showtime") { dispbottom callfunc("getMesPM",24); end; } set @id,0; query_sql("select id from pvpm_data where name='"+@whispervar1$+"' and type="+@whispervar3$,@id); if(!@id && @whispervar3$=="0" || !@id && @whispervar3$=="2") { dispbottom callfunc("getMesPM",25); end; } set @bantime,0; if(compare(@whispervar2$,"-")) query_sql("update pvpm_data set ban=ban"+@time+" where id="+@id+" limit 1"); else query_sql("update pvpm_data set ban=ban+"+@time+" where id="+@id+" limit 1"); query_sql("select ban from pvpm_data where id="+@id+" limit 1",@bantime); dispbottom callfunc("getMesPM",26)+" ("+@bantime+" "+callfunc("getMesPM",27)+")"; message @whispervar1$,callfunc("getMesPM",28)+" "+@bantime+" "+callfunc("getMesPM",27)+"."; warpchar "prontera",150,150,getcharid(0,@whispervar1$); end; } if (compare(@whispervar0$,"!map") && getgmlevel()>=70) { if (compare(@whispervar1$,"add")) { if(getarraysize($@IDPM)>=10) { dispbottom callfunc("getMesPM",29); dispbottom callfunc("getMesPM",30); end; } set @type,@whispervar3$; if(!@type && @whispervar3$==""||@type>2) { dispbottom callfunc("getMesPM",31); dispbottom callfunc("getMesPM",32); dispbottom callfunc("getMesPM",33); end; } set @mapcheck$,""; query_sql("select map from pvpm_map where map='"+@whispervar2$+"' limit 1",@mapcheck$); if(@mapcheck$!="") { dispbottom callfunc("getMesPM",34); end; } query_sql("insert into `pvpm_map` (id,map,type) values ("+(getarraysize($@IDPM)-1)+",'"+@whispervar2$+"',"+@type+")"); dispbottom callfunc("getMesPM",35)+" ("+@whispervar2$+")"; doevent "init_PM::OnReloadListMap"; } if (compare(@whispervar1$,"del")) { if(getarraysize($@IDPM)<=1) { dispbottom callfunc("getMesPM",36); end; } query_sql("select map from pvpm_map where map='"+@whispervar2$+"'",@mapcheck$); if(@mapcheck$=="") { dispbottom callfunc("getMesPM",37); end; } query_sql("delete from pvpm_map where map='"+@whispervar2$+"'"); dispbottom callfunc("getMesPM",38)+" ("+@whispervar2$+")"; doevent "init_PM::OnReloadListMap"; } if (compare(@whispervar1$,"list")) { for(set @i,0;@i<=(getarraysize($@IDPM)-1);set @i,@i+1) dispbottom "["+(@i+1)+"] "+$@mapPM$[@i]; end; } end; } if (compare(@whispervar0$,"!help")) { if(compare(@whispervar1$,"!warp")) { dispbottom callfunc("getMesPM",39); dispbottom callfunc("getMesPM",40); dispbottom "- !warp#1;!warp#2;...!warp#5 .."; dispbottom callfunc("getMesPM",41); end; } if(compare(@whispervar1$,"!ranking")) { dispbottom callfunc("getMesPM",39); dispbottom callfunc("getMesPM",42); dispbottom "- !ranking#pvp;!ranking#pvp#die;!ranking#gvg;!ranking#gvg#die;!ranking#ratio"; dispbottom "- !ranking2#pvp;!ranking2#pvp#die;!ranking2#gvg;!ranking2#gvg#die;!ranking2#ratio; (Mostra somente sua posição)"; dispbottom callfunc("getMesPM",43);; end; } if(compare(@whispervar1$,"!pvplider") || compare(@whispervar1$,"!gvglider")) { dispbottom callfunc("getMesPM",39); dispbottom callfunc("getMesPM",44);; end; } if(compare(@whispervar1$,"!exit")) { dispbottom callfunc("getMesPM",39); dispbottom callfunc("getMesPM",45); end; } if(compare(@whispervar1$,"!ban") && getgmlevel()>=70) { dispbottom callfunc("getMesPM",39); dispbottom callfunc("getMesPM",46); 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dispbottom "Score: 1"; end; } query_sql("update pvpm_data set "+getarg(1)+"="+getarg(1)+"+1 where id="+getcharid(getarg(2))); set @points,@points+1; if($@mainRanking) { set @kills,0; set @dies,0; query_sql("select kills,dies from pvpm_data where id="+getcharid(getarg(2))+" and type="+getarg(2)+" limit 1",@kills,@dies); query_sql("update pvpm_data set ratio="+(@kills-@dies)+" where id="+getcharid(getarg(2))+" and type="+getarg(2)+" limit 1"); set @points,@kills-@dies; return; } return; } if (getarg(0) == "ChangeLeader") { set @L_name$,""; set @L_points,0; if(!$@mainRanking) query_sql("select name,kills from pvpm_data where leader=1 and type="+getarg(1)+" limit 1",@L_name$,@L_points); else query_sql("select name,ratio from pvpm_data where leader=1 and type="+getarg(1)+" limit 1",@L_name$,@L_points); if (@points > @L_points && @L_name$ != strcharinfo(getarg(1))) { query_sql("update pvpm_data set leader=0 where type="+getarg(1)); query_sql("update pvpm_data set leader=1 where id="+getcharid(getarg(1))+" and type="+getarg(1)); mapannounce @map$,strcharinfo(getarg(1))+" | "+callfunc("getMesPM",75)+" !",bc_map,0xFF7F50; set $@Player_Lider$,""; set $@Guild_Lider$,""; query_sql("select name from pvpm_data where leader=1 and type=0 limit 1",$@Player_Lider$); query_sql("select name from pvpm_data where leader=1 and type=2 limit 1",$@Guild_Lider$); } return; } if (getarg(0) == "Annc") { set @points,0; set @annc,0; query_sql "select kills,annc from pvpm_data where id="+getcharid(getarg(1))+" and type="+getarg(1),@points,@annc; if(!@annc) query_sql "update pvpm_data set annc=annc+"+getarg(2)+" where id="+getcharid(getarg(1))+" and type="+getarg(1); if (@points >= @annc) { Announce strcharinfo(getarg(1))+" | "+@points+" "+callfunc("getMesPM",76)+"! ["+getarg(3)+"]",bc_all,0xFF7F50; query_sql "update pvpm_data set annc=annc+"+getarg(2)+" where id="+getcharid(getarg(1))+" and type="+getarg(1); if($@sound==1||$@sound==3) soundeffectall "Monster Kill.wav",0; } if(!$@sound||$@sound==1) return; if(getarg(3)=="PvP") { if(@noMoreSounds&&@withoutDying==@withoutDyingAnnc) { mapannounce @map$,strcharinfo(0)+" | "+$@SoundList$[@noMoreSounds]+"! [ "+@withoutDying+" "+callfunc("getMesPM",76)+" ]",bc_map,0xFF7F50; soundeffectall $@SoundList$[@noMoreSounds]+".wav",0,@map$; set @withoutDyingAnnc,@withoutDyingAnnc+5; return; } if($@SoundList$[@withoutDying]=="end") { set @withoutDyingAnnc,@withoutDyingAnnc+5; set @noMoreSounds,@withoutDying-1; } if($@SoundList$[@withoutDying]!=""&&!@noMoreSounds) { mapannounce @map$,strcharinfo(0)+" | "+$@SoundList$[@withoutDying]+" ! [ "+@withoutDying+" "+callfunc("getMesPM",76)+" ]",bc_map,0xFF7F50; soundeffectall $@SoundList$[@withoutDying]+".wav",0,@map$; } } return; } if(getarg(0) == "PCKillEvent") { set @Live,1; if(@RightWoEMap) { if($@CountPointsInWoE==1 || $@CountPointsInWoE==3) callfunc "pvpm_func","Up","kills",0,100; dispbottom "Player Score: "+@points; if($@CountPointsInWoE==2 || $@CountPointsInWoE==3) callfunc "pvpm_func","Up","kills",2,1000; dispbottom "Guild Score: "+@points; end; } getmapxy(@map$,@x,@y); if(@map$==$@mapPM$[@MapIDx] && $@MapTypePM[@MapIDx]>=0 && $@MapTypePM[@MapIDx]<=1 || $@PK_Mode) { set @withoutDying,@withoutDying+1; callfunc("pvpm_func","Up","kills",0,100); dispbottom "Player Score: "+@points; callfunc("pvpm_func","ChangeLeader",0); callfunc("pvpm_func","Annc",0,100,"PvP"); } if(@map$==$@mapPM$[@MapIDx] && $@MapTypePM[@MapIDx]==2 && getcharid(2) || $@PK_Mode && getcharid(2)) { callfunc("pvpm_func","Up","kills",2,1000); dispbottom "Guild Score: "+@points; callfunc("pvpm_func","ChangeLeader",2); callfunc("pvpm_func","Annc",2,1000,"GvG"); } end; } if(getarg(0) == "PCDieEvent") { set @Live,0; if(@RightWoEMap) { if($@CountPointsInWoE==1 || $@CountPointsInWoE==3) { callfunc "pvpm_func","Up","dies",0,100; if($@mainRanking) dispbottom "Player Score: "+@points; } if($@CountPointsInWoE==2 || $@CountPointsInWoE==3) { callfunc "pvpm_func","Up","dies",2,1000; if($@mainRanking) dispbottom "Guild Score: "+@points; } } set @withoutDying,0; set @noMoreSounds,0; set @withoutDyingAnnc,0; set @MapIDx,0; set @RightWoEMap,0; getmapxy(@map$,@x,@y); if(@map$==$@mapPM$[@MapIDx] && $@MapTypePM[@MapIDx]>=0 && $@MapTypePM[@MapIDx]<=1 || $@PK_Mode) { callfunc "pvpm_func","Up","dies",0,100; if($@mainRanking) dispbottom "Player Score: "+@points; } if(@map$==$@mapPM$[@MapIDx] && $@MapTypePM[@MapIDx]==2 && getcharid(2) || $@PK_Mode && getcharid(2)) { callfunc "pvpm_func","Up","dies",2,1000; if($@mainRanking) dispbottom "Guild Score: "+@points; } end; } if(getarg(0) == "PCLoadEvent") { getmapxy(@map$,@x,@y); if(getcastlename(@map$)=="") { set @RightWoEMap,0; end; } if(agitcheck() || agitcheck2()) set @RightWoEMap,1; end; } if(getarg(0) == "getexp") { if(@Live) { attachrid(killedrid); set .@BaseLevel,BaseLevel; attachrid(killerrid); if($@getEXPoption==1) set @EXP,(($@getEXP*.@BaseLevel)/BaseLevel); else set @EXP,$@getEXP; getexp @EXP,@EXP; dispbottom callfunc("getMesPM",77)+" "+@EXP+" EXP."; } else { if(BaseExp) set BaseExp,BaseExp-$@lostEXP; if(JobExp) set JobExp,JobExp-$@lostEXP; dispbottom callfunc("getMesPM",78)+" "+$@lostEXP+" EXP.";; } return; } OnPCLoginEvent: if (update pvpm_data set leader=0 where type="+getarg(1)) hateffect(HAT_EF_LEVEL99_SUN_ORANGE, true); end; } function script getMesPM { return getd("$@PM_Lang"+PM_Lang+"$["+getarg(0)+"]"); } //================== DUPLICATE ===================== prontera,151,193,4 duplicate(PM_source) [PvP] Arena#1 899 morocc,152,97,4 duplicate(PM_source) [PvP] Arena#2 899 geffen,127,65,4 duplicate(PM_source) [PvP] Arena#3 899 alberta,26,240,4 duplicate(PM_source) [PvP] Arena#4 899 izlude,122,119,4 duplicate(PM_source) [PvP] Arena#5 899 aldebaran,147,119,4 duplicate(PM_source) [PvP] Arena#6 899 xmas,145,136,4 duplicate(PM_source) [PvP] Arena#7 899 comodo,184,158,4 duplicate(PM_source) [PvP] Arena#8 899 gonryun,161,126,4 duplicate(PM_source) [PvP] Arena#9 899 louyang,226,106,4 duplicate(PM_source) [PvP] Arena#10 899 ayothaya,155,121,4 duplicate(PM_source) [PvP] Arena#11 899 hugel,87,164,4 duplicate(PM_source) [PvP] Arena#12 899 moscovia,209,190,5 duplicate(PM_source) [PvP] Arena#13 899 kalindor,136,164,5 duplicate(PM_source) [PvP] Arena#14 899 //================== WOE ===================== //Necessário para ativar o sistema de contagem dos pontos na woe. //caso queira desativar algum mapa, retire-o daqui. aldeg_cas01 mapflag loadevent aldeg_cas02 mapflag loadevent aldeg_cas03 mapflag loadevent aldeg_cas04 mapflag loadevent gefg_cas01 mapflag loadevent gefg_cas02 mapflag loadevent gefg_cas03 mapflag loadevent gefg_cas04 mapflag loadevent gefg_cas05 mapflag loadevent payg_cas01 mapflag loadevent payg_cas02 mapflag loadevent payg_cas03 mapflag loadevent payg_cas04 mapflag loadevent payg_cas05 mapflag loadevent prtg_cas01 mapflag loadevent prtg_cas02 mapflag loadevent prtg_cas03 mapflag loadevent prtg_cas04 mapflag loadevent prtg_cas05 mapflag loadevent schg_cas01 mapflag loadevent schg_cas02 mapflag loadevent schg_cas03 mapflag loadevent schg_cas04 mapflag loadevent schg_cas05 mapflag loadevent arug_cas01 mapflag loadevent arug_cas02 mapflag loadevent arug_cas03 mapflag loadevent arug_cas04 mapflag loadevent arug_cas05 mapflag loadevent //NÃO APAGUE DAQUI PARA BAIXO! pay_gld mapflag loadevent prt_gld mapflag loadevent sch_gld mapflag loadevent aru_gld mapflag loadevent gef_fild13 mapflag loadevent alde_gld mapflag loadevent n_castle mapflag loadevent Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
luizinhomt Posted November 3, 2021 Group: Members Topic Count: 36 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 111 Reputation: 1 Joined: 01/05/13 Last Seen: Yesterday at 02:06 AM Share Posted November 3, 2021 Você consegue adicionar essa função no PvP death arena do soul blaker e adicionar aura diferente para os três primeiros do rank sendo que o primeiro tem uma aura , o segundo tem uma aura diferente do primeiro e o terceiro com outra aura diferentes dos outros dois. DeathArena_v1.0_r1.zip Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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