Scofield Posted July 27, 2015 Group: Members Topic Count: 109 Topics Per Day: 0.02 Content Count: 272 Reputation: 16 Joined: 01/11/13 Last Seen: 9 hours ago Share Posted July 27, 2015 I want the chests appear only after 15 seconds after the last die monsters prontera,79,139,5 script Devil Square 968,{ mes "[^0000CDMensageiro Devil Square^000000]"; mes "Bem-vindo, sou o mensageiro encarregado da ^FF0000Devil Square^000000."; mes "Sou um mensageiro especial que vende convites da morte, com este convite você poderá adentrar a Devil Square."; mes "Gostaria de alguns dos meus ingressos? São totalmente grátis !"; next; menu "Aceitar o convite.",-,"Informações.",Info,"Recusar Oferta.",Cancel; if(Baselevel < 80) goto LReq; if(Zeny < 0) goto LReq; if($inf == 1) goto L_go; goto L_eror; LReq: mes "[^0000CDMensageiro Devil Square^000000]"; mes "É necessário estar no Level ^0000FF[80]^000000 para poder participar do evento."; close; L_go: if (getmapusers("force_3-3")==999) goto toomany; set Zeny,Zeny - 0; announce "Mensageiro: O jogador [ "+strcharinfo(0)+" ] aceitou o convite e adentrou a Devil Square.",8; percentheal 100,100; sc_start SC_INCREASEAGI,300000,10; sc_start SC_BLESSING,300000,10; warp "force_3-3",100,193; end; L_eror: mes "[^0000CDMensageiro Devil Square^000000]"; mes "Desculpe, os convites ainda não estão à venda."; mes "Caso deseje alguns de meus convites, estes serão os horários disponíveis:"; mes "Convite: ^0000CD08:00^000000"; mes "Convite: ^0000CD12:00^000000"; mes "Convite: ^0000CD16:00^000000"; mes "Convite: ^0000CD20:00^000000"; mes "Convite: ^0000CD00:00^000000"; close; Info: mes "[^0000CDMensageiro Devil Square^000000]"; mes "São 6 etapas no total."; mes "Cada etapa haverá monstros de raças ou elementos diferentes."; mes "1ª etapa: Inimigos Arqueiros"; mes "2ª etapa: Elemento - Gelo"; mes "3ª etapa: Elemento - Fogo"; mes "4ª etapa: Tartarugas"; mes "5ª etapa: Mortos-vivos"; mes "6ª etapa: Brutos [ 2 Chefes ]"; next; mes "[^0000CDMensageiro Devil Square^000000]"; mes "A partir da 3ª etapa, começarão a aparecer Chefes."; mes "Na última etapa, serão dois Chefes iguais."; mes "Será permitido sair da Devil Square após morrer ou passar por todas as etapas."; mes "No fim do evento, aparecerão 10 baús para os vencedores com coisas valiosas dentro !"; next; mes "[^0000CDMensageiro Devil Square^000000]"; mes "Os horários da Devil Square são:"; mes "^0000CD08:00^000000"; mes "^0000CD12:00^000000"; mes "^0000CD16:00^000000"; mes "^0000CD20:00^000000"; mes "^0000CD00:00^000000"; close; end; toomany: mes "[^0000CDMensageiro Devil Square^000000]"; mes "Desculpe, mas todos os ingressos já foram vendidos."; mes "Eu vendo até 999 ingressos por evento."; set $inf,0; close; end; Cancel: mes "[^0000CDMensageiro Devil Square^000000]"; mes "Até logo."; close; end; } ////End Of Devil Square Entrance force_3-3,90,29,5 script Cek -1,{ OnTimer30000: if($status == 1) end; if (getmapusers("force_3-3") == 0) Announce "[Devil Square] Todos os jogadores foram mortos na Devil Square.",8; if (getmapusers("force_3-3") == 0) set $status,1; if (getmapusers("force_3-3") == 0) killmonsterall "force_3-3"; if (getmapusers("force_3-3") == 0) end; Announce getmapusers("force_3-3") + " player(s) estão sobrevivendo no Devil Square",8; initnpctimer; end; } force_3-3,109,29,5 script HiddenNpc -1,{ OnClock0800: killmonsterall "force_3-3"; Announce "[Devil Square] A entrada para o evento está aberta, em 5 minutos o evento terá início.",8; atcommand "@skillon"; disablenpc "Saída"; disablenpc "DevilSquare2"; disablenpc "DevilSquare1"; disablenpc "DevilSquare23"; disablenpc "DevilSquare32"; disablenpc "DevilSquare34"; disablenpc "DevilSquare43"; disablenpc "DevilSquare45"; disablenpc "DevilSquare54"; disablenpc "DevilSquare56"; disablenpc "DevilSquare65"; initnpctimer; set $inf,1; set $status,0; end; OnClock1200: killmonsterall "force_3-3"; Announce "[Devil Square] A entrada para o evento está aberta, em 5 minutos o evento terá início.",8; atcommand "@skillon"; disablenpc "Saída"; disablenpc "DevilSquare2"; disablenpc "DevilSquare1"; disablenpc "DevilSquare23"; disablenpc "DevilSquare32"; disablenpc "DevilSquare34"; disablenpc "DevilSquare43"; disablenpc "DevilSquare45"; disablenpc "DevilSquare54"; disablenpc "DevilSquare56"; disablenpc "DevilSquare65"; initnpctimer; set $inf,1; set $status,0; end; OnClock1600: killmonsterall "force_3-3"; Announce "[Devil Square] A entrada para o evento está aberta, em 5 minutos o evento terá início.",8; atcommand "@skillon"; disablenpc "Saída"; disablenpc "DevilSquare2"; disablenpc "DevilSquare1"; disablenpc "DevilSquare23"; disablenpc "DevilSquare32"; disablenpc "DevilSquare34"; disablenpc "DevilSquare43"; disablenpc "DevilSquare45"; disablenpc "DevilSquare54"; disablenpc "DevilSquare56"; disablenpc "DevilSquare65"; initnpctimer; set $inf,1; set $status,0; end; OnClock2000: killmonsterall "force_3-3"; Announce "[Devil Square] A entrada para o evento está aberta, em 5 minutos o evento terá início.",8; atcommand "@skillon"; disablenpc "Saída"; disablenpc "DevilSquare2"; disablenpc "DevilSquare1"; disablenpc "DevilSquare23"; disablenpc "DevilSquare32"; disablenpc "DevilSquare34"; disablenpc "DevilSquare43"; disablenpc "DevilSquare45"; disablenpc "DevilSquare54"; disablenpc "DevilSquare56"; disablenpc "DevilSquare65"; initnpctimer; set $inf,1; set $status,0; end; OnClock0000: killmonsterall "force_3-3"; Announce "[Devil Square] A entrada para o evento está aberta, em 5 minutos o evento terá início.",8; atcommand "@skillon"; disablenpc "Saída"; disablenpc "DevilSquare2"; disablenpc "DevilSquare1"; disablenpc "DevilSquare23"; disablenpc "DevilSquare32"; disablenpc "DevilSquare34"; disablenpc "DevilSquare43"; disablenpc "DevilSquare45"; disablenpc "DevilSquare54"; disablenpc "DevilSquare56"; disablenpc "DevilSquare65"; initnpctimer; set $inf,1; set $status,0; end; OnTimer60000: Announce "[Devil Square] Restam 4 minutos para o início do evento.",8; end; OnTimer120000: Announce "[Devil Square] Restam 3 minutos para o início do evento.",8; end; OnTimer180000: Announce "[Devil Square] Restam 2 minutos para o início do evento.",8; end; OnTimer240000: Announce "[Devil Square] Resta apenas 1 minuto para o início do evento.",8; end; OnTimer300000: Announce "[Devil Square ] Inscrições encerradas. A 1ª etapa começou ! [Inimigos: Arqueiros]",8; initnpctimer "Cek"; if (getmapusers("force_3-3") == 0) Announce "[Devil Square] Devido à falta de jogadores, o Devil Square foi cancelado.",8; set $inf,0; set $mob,50; areamonster "force_3-3",127,180,72,180,"[DS] Cobold Arqueiro",1282,10,"HiddenNpc::Ondevildead"; areamonster "force_3-3",127,180,72,180,"[DS] Esqueleto Arqueiro",1016,8,"HiddenNpc::Ondevildead"; areamonster "force_3-3",127,180,72,180,"[DS] Goblin Arqueiro",1258,7,"HiddenNpc::Ondevildead"; areamonster "force_3-3",127,180,72,180,"[DS] Orc Arqueiro",1189,5,"HiddenNpc::Ondevildead"; areamonster "force_3-3",127,180,72,180,"[DS] Raydric Arqueiro",1276,10,"HiddenNpc::Ondevildead"; areamonster "force_3-3",127,180,72,180,"[DS] Soldado Atirador",1403,5,"HiddenNpc::Ondevildead"; areamonster "force_3-3",127,180,72,180,"[DS] Pessegueira Encantada",1410,5,"HiddenNpc::Ondevildead"; end; Ondevildead: if ($status == 1) end; set $mob,$mob-1; if ($mob == 25) Announce "[Devil Square] 25 monstros para começar a 2ª etapa.",8; if($mob == 5) Announce "[Devil Square] 5 monstros para começar a 2ª etapa.",8; if($mob == 0) Announce "[Devil Square] Começou a 2ª etapa ! [Elemento: Gelo]",8; if($mob == 0) enablenpc "DevilSquare2"; if($mob == 0) goto Ondevil2; end; Ondevil2: enablenpc "DevilSquare1"; set $mob,30; areamonster "force_3-3",109,137,90,138,"[DS] Siroma",1776,10,"HiddenNpc::Ondevildead2"; areamonster "force_3-3",109,137,90,138,"[DS] Gazeti",1778,6,"HiddenNpc::Ondevildead2"; areamonster "force_3-3",109,137,90,138,"[DS] Yeti",1775,6,"HiddenNpc::Ondevildead2"; areamonster "force_3-3",109,137,90,138,"[DS] Titã de Gelo",1777,3,"HiddenNpc::Ondevildead2"; areamonster "force_3-3",109,137,90,138,"[DS] Estalactite",1789,5,"HiddenNpc::Ondevildead2"; end; Ondevildead2: if ($status == 1) end; set $mob,$mob-1; if($mob == 25) Announce "[Devil Square] 25 monstros para começar a 3ª etapa.",8; if($mob == 5) Announce "[Devil Square] 5 monstros para começar a 3ª etapa.",8; if($mob == 0) Announce "[Devil Square] Começou a 3ª etapa ! [ Elemento: Fogo - MVP: Detardeurus ]",8; if($mob == 0) enablenpc "DevilSquare23"; if($mob == 0) goto Ondevil3; end; Ondevil3: enablenpc "DevilSquare32"; set $mob,20; areamonster "force_3-3",91,100,67,100,"[DS] Magmaring",1836,10,"HiddenNpc::Ondevildead3"; areamonster "force_3-3",91,100,67,100,"[DS] Imp",1837,3,"HiddenNpc::Ondevildead3"; areamonster "force_3-3",91,100,67,100,"[DS] Kasa",1833,2,"HiddenNpc::Ondevildead3"; areamonster "force_3-3",91,100,67,100,"[DS - MVP] Ifrit",1832,3,"HiddenNpc::Ondevildead3"; areamonster "force_3-3",50,101,50,101,"[DS - MVP] Detardeurus",1719,2,"HiddenNpc::Ondevildead3"; end; Ondevildead3: if ($status == 1) end; set $mob,$mob-1; if($mob == 10) Announce "[Devil Square] 10 monstros para começar a 4ª etapa.",8; if($mob == 5) Announce "[Devil Square] 5 monstros para começar a 4ª etapa.",8; if($mob == 0) Announce "[Devil Square] Começou a 4ª etapa. [ Raça: Tartaruga - MVP: General Tartaruga ]",8; if($mob == 0) enablenpc "DevilSquare34"; if($mob == 0) goto Ondevil4; end; Ondevildead31: if ($status == 1) end; set $mob,$mob-1; if($mob == 10) Announce "[Devil Square] 10 monstros para começar a 4ª etapa.",8; if($mob == 5) Announce "[Devil Square] 5 monstros para começar a 4ª etapa.",8; if($mob == 0) Announce "[Devil Square] Começou a 4ª etapa. [ Raça: Tartaruga - MVP: General Tartaruga]",8; if($mob == 0) enablenpc "DevilSquare34"; if($mob == 0) goto Ondevil4; end; Ondevildead32: if ($status == 1) end; set $mob,$mob-1; if($mob == 10) Announce "[Devil Square] 10 monstros para começar a 4ª etapa.",8; if($mob == 5) Announce "[Devil Square] 5 monstros para começar a 4ª etapa.",8; if($mob == 0) Announce "[Devil Square] Começou a 4ª etapa. [ Raça: Tartaruga - MVP: General Tartaruga ]",8; if($mob == 0) enablenpc "DevilSquare34"; if($mob == 0) goto Ondevil4; end; Ondevildead33: if ($status == 1) end; set $mob,$mob-1; if($mob == 10) Announce "[Devil Square] 10 monstros para começar a 4ª etapa.",8; if($mob == 5) Announce "[Devil Square] 5 monstros para começar a 4ª etapa.",8; if($mob == 0) Announce "[Devil Square] Começou a 4ª etapa. [ Raça: Tartaruga - MVP: General Tartaruga ]",8; if($mob == 0) enablenpc "DevilSquare34"; if($mob == 0) goto Ondevil4; end; Ondevil4: enablenpc "DevilSquare43"; set $mob,75; areamonster "force_3-3",20,119,20,129,"[DS] Aquecedor",1318,20,"HiddenNpc::Ondevildead4"; areamonster "force_3-3",20,119,20,129,"[DS] Agressor",1315,20,"HiddenNpc::Ondevildead4"; areamonster "force_3-3",20,119,20,129,"[DS] Congelador",1319,17,"HiddenNpc::Ondevildead4"; areamonster "force_3-3",20,119,20,129,"[DS] Batedor",1314,17,"HiddenNpc::Ondevildead4"; areamonster "force_3-3",20,147,20,147,"[DS - MVP] General Tartaruga",1312,1,"HiddenNpc::Ondevildead4"; end; Ondevildead4: if ($status == 1) end; set $mob,$mob-1; if($mob == 25) Announce "[Devil Square] 25 monstros para começar a 5ª etapa.",8; if($mob == 5) Announce "[Devil Square] 5 monstros para começar a 5ª etapa.",8; if($mob == 0) Announce "[Devil Square] Começou a 5ª etapa ! [ Raça: Morto-Vivo - MVP: Osíris ]",8; if($mob == 0) enablenpc "DevilSquare45"; if($mob == 0) goto Ondevil5; end; Ondevil5: enablenpc "DevilSquare54"; set $mob,40; areamonster "force_3-3",27,60,51,60,"[DS] Orc Zumbi",1153,10,"HiddenNpc::Ondevildead5"; areamonster "force_3-3",27,60,51,60,"[DS] Zumbi",1015,10,"HiddenNpc::Ondevildead5"; areamonster "force_3-3",27,60,51,60,"[DS] Zumbi Dilacerado",1865,9,"HiddenNpc::Ondevildead5"; areamonster "force_3-3",27,60,51,60,"[DS] Zumbi Prisioneiro",1197,4,"HiddenNpc::Ondevildead5"; areamonster "force_3-3",27,60,51,60,"[DS - MVP] Imperador Morroc",1916,3,"HiddenNpc::Ondevildead5"; areamonster "force_3-3",60,69,60,69,"[DS - MVP] Osíris",1038,4,"HiddenNpc::Ondevildead5"; end; Ondevildead5: if ($status == 1) end; set $mob,$mob-1; if($mob == 25) Announce "[Devil Square] 25 monstros para começar a última etapa.",8; if($mob == 5) Announce "[Devil Square] 5 monstros para começar a última etapa.",8; if($mob == 0) Announce "[Devil Square] Começou a última etapa !! [ Raça: Bruto - MVP: 2 Eddgas ] ",8; if($mob == 0) enablenpc "DevilSquare56"; if($mob == 0) goto Ondevil6; end; Ondevil6: enablenpc "DevilSquare65"; set $mob,17; areamonster "force_3-3",99,48,99,39,"[DS] Pé Grande",1060,5,"HiddenNpc::Ondevildead6"; areamonster "force_3-3",99,48,99,39,"[DS] Sasquatch",1243,5,"HiddenNpc::Ondevildead6"; areamonster "force_3-3",99,48,99,39,"[DS] Grizzly",1381,2,"HiddenNpc::Ondevildead6"; areamonster "force_3-3",99,48,99,39,"[DS - MVP] Belzebu",1873,3,"HiddenNpc::Ondevildead6"; areamonster "force_3-3",99,10,99,10,"[DS - MVP] Eddga",1115,2,"HiddenNpc::Ondevildead6"; end; Ondevildead6: if ($status == 1) end; set $mob,$mob-1; if($mob == 5) Announce "[Devil Square] 5 monstros para o término do evento.",8; if($mob == 2) Announce "[Devil Square] 2 monstros para o término do evento.",8; if($mob == 0) Announce "[Devil Square] O evento acabou e 10 Baús do Tesouro foram invocados no mapa.",8; if($mob == 0) atcommand "@skilloff"; if($mob == 0) goto Ondevilfinal; end; Ondevilfinal: set $mob,10; monster "force_3-3",92,24,"Baú do Tesouro",1324,1,"HiddenNpc::Onboxdead"; monster "force_3-3",92,22,"Baú do Tesouro",1328,1,"HiddenNpc::Onboxdead"; monster "force_3-3",92,20,"Baú do Tesouro",1332,1,"HiddenNpc::Onboxdead"; monster "force_3-3",92,18,"Baú do Tesouro",1336,1,"HiddenNpc::Onboxdead"; monster "force_3-3",92,16,"Baú do Tesouro",1340,1,"HiddenNpc::Onboxdead"; monster "force_3-3",107,24,"Baú do Tesouro",1344,1,"HiddenNpc::Onboxdead"; monster "force_3-3",107,22,"Baú do Tesouro",1348,1,"HiddenNpc::Onboxdead"; monster "force_3-3",107,20,"Baú do Tesouro",1352,1,"HiddenNpc::Onboxdead"; monster "force_3-3",107,18,"Baú do Tesouro",1356,1,"HiddenNpc::Onboxdead"; monster "force_3-3",107,16,"Baú do Tesouro",1360,1,"HiddenNpc::Onboxdead"; end; Onboxdead: if ($status == 1) end; set $mob, $mob -1; Announce "[Devil Square] " + strcharinfo(0) +" abriu um dos Baús do Tesouro.",8; if($mob == 0) enablenpc "Saída"; if($mob == 0) set $status,1; end; } // -- Mapflags force_3-3 mapflag nowarp force_3-3 mapflag nowarpto force_3-3 mapflag noteleport force_3-3 mapflag nosave SavePoint force_3-3 mapflag nomemo force_3-3 mapflag nobranch force_3-3 mapflag nopenalty force_3-3 mapflag monster_noteleport // -- End of Mapflags force_3-3,99,20,7 script Saída 969,{ mes "[Saída]"; mes "Você deseja realmente retornar para a cidade?"; menu "Me tire logo daqui !",sair,"Desejo ficar mais um pouco.",stay; sair: mes "Volte quando quiser se divertir novamente."; warp "prontera", 155, 171; close; stay: mes "Tudo bem, me avise quando desejar sair."; close; } force_3-3,99,164,0 warp DevilSquare2 2,2,force_3-3,99,144 force_3-3,99,147,0 warp DevilSquare1 2,2,force_3-3,99,167 force_3-3,99,128,0 warp DevilSquare23 2,2,force_3-3,106,99 force_3-3,109,99,0 warp DevilSquare32 2,2,force_3-3,99,131 force_3-3,59,90,0 warp DevilSquare34 2,2,force_3-3,26,99 force_3-3,29,99,0 warp DevilSquare43 2,2,force_3-3,59,93 force_3-3,10,99,0 warp DevilSquare45 2,2,force_3-3,19,53 force_3-3,19,50,0 warp DevilSquare54 2,2,force_3-3,13,99 force_3-3,69,59,0 warp DevilSquare56 2,2,force_3-3,93,59 force_3-3,90,59,0 warp DevilSquare65 2,2,force_3-3,66,59 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Stolao Posted July 28, 2015 Group: Developer Topic Count: 48 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 1443 Reputation: 344 Joined: 10/17/12 Last Seen: Sunday at 01:58 PM Share Posted July 28, 2015 Find Ondevilfinal And add this after sleep 15000; Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scofield Posted August 1, 2015 Group: Members Topic Count: 109 Topics Per Day: 0.02 Content Count: 272 Reputation: 16 Joined: 01/11/13 Last Seen: 9 hours ago Author Share Posted August 1, 2015 Trans Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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Scofield
I want the chests appear only after 15 seconds after the last die monsters
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