Entendi! Tô usando um hexed de 2015-11-04. Na minha pasta npc/pre-re os scrips tão vazios, por exemplo: npc\pre-re\cities\prontera.txt só tem uma linha "prontera,160,330,4 duplicate(prtguard) Guard#5pront 105", enquanto o arquivo npc\cities\prontera.txt tá com toda a configuração da cidade. Era pra ser assim mesmo?
E outra, quando logo no server ele me dá a opção de criar um Doram, como no episódio mais atualizado no RE, porém se eu tento a criação é negada já que configurei o emulador pra pre-RE. No que preciso mexer pra essa parte client-side ficar mais antiga, compatível com um server pre-re?
Ótima dica, man! Onde você coloca os npcs traduzidos? Como falei ali em cima, na minha pasta rathena pre-re, os arquivos das cidades tão "vazios", enquanto os arquivos fora dessa pasta tão todos configurados, me passando a impressão de que as cidades teriam os mesmos NPCs independentemente se eu configurasse pre-re ou re no src. Ou o emulador, quando eu compilo, coloca os scripts ali dependendo do que eu configurei?