Como esta esta skill aca en rathena? en 3ceam el efecto se autocasteaba cada x intervalo de tiempo, y eso generaba un problema con que si el vaccum te atrapaba muy temprano, este te iba a seguir atrapando porque seguia autocasteando el efecto de "atrapar", y no servia mucho la reduccion de STR, hasta el ultimo efecto de atrapado.
Aca esta el mismo problema?
Y lo otro, en KRO, mas especificamente en WoE, si tu estas en un punto A, vaccum esta en un punto B, y tu clickeas en el punto C, vaccum te atrapa en el punto C, y no en el punto B donde esta vaccum.
(pj)A-------------------(vaccum)B----------------------(Click)C
Y eso permite, que si el efecto, por str, por ejemplo, le dura un segundo, y le toma dos segundos llegar del punto B al C, el player no notara el efecto de vaccum, porque se habra acabado a medio camino.
Entonces la pregunta, aca se tomara ese camino para programarlo? Pregunto porque he visto el mismo comportamiento en las trampas de hunter, cosa que en eathena no pasa (atrapa de inmediato)
Supongo que es porque eathena y aegis son diferentes en cuanto al funcionamiento de "no empujar" en woe.
Y bajo estos detalles, como seria vaccum aca en rathena?