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Varios problemas y dudas


Alexandros21

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Buenas noches, quisiera preguntarles si me podrian aclara ciertas dudas que tengo sobre mi emulador, tengo la version rAthena r17704 y lo pusimos este mismo dia, nuestro problema es que los GM de lv 99 (Ni cualquier otro lv) puede usar el comando @item, cuando coloco @item me pone el mensaje de ponerle una ID, pero cuando le pongo a ID directamente no crea el item y no manda ningun mensaje, en el archivo conf/groups.conf lo tengo modificado de la siguiente manera:

 

id: 99

name: "Admin"
level: 99
inherit: ( "Support", "Law Enforcement" )
commands: {
/* not necessary due to all_commands: true */
}
log_commands: true
permissions: {
can_trade: true
can_party: true
all_skill: true
all_equipment: true
skill_unconditional: true
use_check: true
use_changemaptype: true
all_commands: true
channel_admin: true
can_trade_bounded: true
item_unconditional: true
}
 
 
Y en el archivo de la direccion conf/inter_athena.conf en esta parte del archivo
 
 
// Use SQL item_db, mob_db and mob_skill_db for the map server? (yes/no)
use_sql_db: no
 
 
Le puse yes me no me reconoce la item_db ya que no me crea ningun item..... Que podria ser???
 
 
 
 
2do El otro problema o duda, es que cuando se usa una skill no aparecen el tiempo de duracion con una imagen del lado derecho de la pantalla, como se puede hacer para agregarlo o que aparezca??
 
 
Y 3ro si alguien sabe o conoce un metodo para implementar customs, como cascos, alas y auras, ya que de la forma que se hacerlo con el idview no sirve, ya que no se tiene ese archivo..... Alguien conoce una guia confiable y que funcione?
Edited by Alexandros21
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  • 1 month later...

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Posiblemente sea tu version del exe, que version usas???

Cuando matas a un mob tampoco salen los items????

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Desde el 2012 los buff ya no tienen una barra del tiempo, ahora sale una ''sombra'' que va completando el cuadro del buff y cuando queda un minuto se pone anaranjado.
- Si pones que use el SQL (no te lo recomiendo) realmente prefiero que las db de carguen desde TXT ya que aunque en los cambios tienes que ''reiniciar por completo el servidor'' es mucho más seguro a modifiaciones maliciosas ya que necesitan acceder literalmente a tu maquina donde alojas el servidor. no mediante inyección del SQL.
- Sino te salen los item puede ser por dos cosas:
-> No existen en la db, o bien no tienes un itemInfo.lub

 

No dices que cliente usas.

Para implementar custom tienes que llevar cuidado con los nuevos clientes ya que tienen un tope de ID y solo tienes que añadir toda la info dentro del itemInfo.lub
 

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Saludos,
Mira para saber si es problema de los item por lo cual no funciona el @item intenta usar ingame @ii nombre-Item y pones  @item ID del item,

si no te muestra ningun item con @ii es que no tienes la db

 

Para los item custom

Exe Superior a 2012-04-18

Capeta System

 

Ahora abre el iteminfo.lub y agrega tu Item

  [9999] = {

      unidentifiedDisplayName = "Mazo",      Nombre del item sin identificar
      unidentifiedResourceName = "¼Òµå",    Aqui el codigo que quiere se se muestre para el arma
      unidentifiedDescriptionName = {
         "Item desconocido, puede ser identificado con [Magnifier].",
      },
      identifiedDisplayName = "Hunter Mace",    Nombre del item identificado
      identifiedResourceName = "ÆúÃÅ",     código del item, es la imagen que mostrara
      identifiedDescriptionName = {
         "An one-handed sword with a rounded blade.",     de aqui para abajo es la descripcion del item
         "Clase :^777777 Mace^000000",
         "Ataque :^777777 9^000000",
         "Peso :^777777 12^000000",
         "Nivel del armal :^777777 1^000000",
         "Nivel Requerido :^777777 2^000000",
         "Apropiado para :^777777 Novice, Swordman Class, Merchant Class, Thief Class^000000",
      },
      slotCount = 4,
      ClassNum = 2
   },
 
PD: lo en rojo no se pone y debes tener los archivos de tus item custom en el grf y cada item tiene su codigo.
 
PD: si quieres agregar un custom con la misma visual de otro item es mas facil solo pones el codigo del arma, lo agregas al iteminfo y la script a la item_db =)
 
**Luego vas a tu item_db del emulador y agregar la script del item
9999,Hunter_Mace,Hunter Mace,4,1500,,600,39,,1,4,0x000654E3,7,2,2,1,2,1,2,{},{},{}
Edited by Zikoziz
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No es todavia un release , esta en fase beta, ademas no estoy seguro si faltan cosas por añadir al final (haya que incluir o no incluir cosas en otros archivos ) pero hice una tool que añadire en el proximo update de YRO, quizas te sirva. Se supone que al crear el item, te crea todos los codigos que has de implementar en tus ficheros etc..

 

Item creator cliente 2012

 

Item creator cliente 2013

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