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Moin Moin :)

 

ich hab ein kleines Problem mit einer Map.

 

Ich habe die Map 1@def02 unter Verwendung der resnametable.txt kopiert und jetzt fehlt der "neuen" Map der Wolken-Hintergrund ( bekannt von Kun Lun / Gon Ryun ).

 

Hat jemand eine Idee oder einen Tipp für mich ?

 

Mit besten Grüßen

 

Nets :)

Posted (edited)

Soweit ich weiß werden die Wetter-Effekte ausschließlich für die im Client hartcodierten Maps verwendet, nicht aber für welche die mit der resnametable.txt kopiert werden. Du könntest sonst lediglich eine andere Map mit dem Effekt, die von dir nicht benutzt wird, durch deine Kopie ersetzen (also den Namen im Client um-hexen). Wenn du den 2012-04-10 Client benutzt, kannst du auch dieses Plugin ausprobieren: http://rathena.org/board/topic/91687-map-weather-effect-client-plugin/

@PonyVPS

Stop posting google-translated bullshit you don't even properly understand. No one is going to use your hosting service with that kind of help, better stay in the forum section where you actually understand the questions/problems without google-translation them and your answers everythime. It's just annoying.

Edited by Toshiro
Posted (edited)

Da kann ich dir helfen!

 

Es ist wirklich so das der Hintergrund in der exe vermerkt ist und auch nur dort geändert werden kann.

 

Mach deine exe mit einem hex editor auf und suche nach der map mit dem hintergrund. Wenn du den namen änderst kommt er auf deiner map an verschwindet aber von der originalen map.

 

Ich habe das ganze vor einiger Zeit schon versucht und leider keine andere Variante gefunden.

 

Das ganze geht weder mit der resnametable.txt noch mit einem Map Duplicat weil die exe bestimmt wo die Wolken sind. Das hat Grafity sich gut ausgedacht.

Edited by Pysk
  • Upvote 1
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Moin Moin ^^

 

erstmal besten Dank für die Antworten. :)

 

Sie sind nicht so wie ich gehofft hatte, was aber nicht schlimm ist. Ich suche mir dann halt ne andere Map, ohne Wolkenhintergrund :)

 

Mit besten Güßen

 

Netsrot ^^

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Ich habe mir damals auf eigene weise geholfen. Das geht aber nur wenn die Map hoch genug ist. Ich habe einfach da wo schwarz war alles blau gemachtr. Also eine eigene Textur. Und am ende @clouds an.

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Ich habe mir damals auf eigene weise geholfen. Das geht aber nur wenn die Map hoch genug ist. Ich habe einfach da wo schwarz war alles blau gemachtr. Also eine eigene Textur. Und am ende @clouds an.

Danke für den Tipp. :) Ich werde es morgen mal testen.

 

Mfg

 

Netsrot ^^

Posted

Achso ich habe das falsch verstanden xD"

Ich dachte die Wolken sehen nicht so aus, wie du es dir erhofft hast.

 

Gibt es überhaupt Maps, die diese Wolken entbehren könnten (Falls man es mit einem Hex Editor macht)?

 

So weit ich das sehen kann sind es folgende:

comodo, 6@tower, 5@tower, 1@eom, 1@dth2, 1@dth3, dali02, dali, bif_dun01, bif_fild02, bif_fild01, 1@mist, airplane_01, airplane, 1@tnm2, moc_fild22b, moc_fild22, thana_boss, einbroch, que_qaru05, que_qaru04, que_qaru03, que_qaru02, que_qaru01, que_qsch05, que_qsch04, que_qsch03, que_qsch02, que_qsch01, himinn, rwc01, valkyrie, 1@dth1, 1@def02, sky1, 2009rwc_07, 2009rwc_03, gld2_ald, bat_b02, bat_b01, bat_fild02, sch_gld, que_temsky, ra_temsky, gon_dun02, gonryun, yuno, mjolnir_01, gef_fild07, new_event.

 

Wobei unterschiedliche Wolken-Effekte eingesetzt werden.

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