Jump to content

League of Legends Voices


Zephyr

Recommended Posts


  • Group:  Members
  • Topic Count:  25
  • Topics Per Day:  0.01
  • Content Count:  95
  • Reputation:   29
  • Joined:  10/11/12
  • Last Seen:  

Does someone have the voices of that woman of the LoL?

Sorry if I posted in a wrong topic.

Link to comment

  • Group:  Members
  • Topic Count:  94
  • Topics Per Day:  0.02
  • Content Count:  2192
  • Reputation:   252
  • Joined:  11/11/11
  • Last Seen:  

which woman be more specific?

Probably the announcer when you get into the maps "Welcome to Summoner's Rift/Crystal Scar!" voice :P

Link to comment

  • Group:  Members
  • Topic Count:  25
  • Topics Per Day:  0.01
  • Content Count:  95
  • Reputation:   29
  • Joined:  10/11/12
  • Last Seen:  

That's right, Mysterious. =)

Link to comment

  • Group:  Members
  • Topic Count:  0
  • Topics Per Day:  0
  • Content Count:  1
  • Reputation:   0
  • Joined:  11/09/12
  • Last Seen:  

Hello!

I made arena + LoL announce's, but not completely.

Here is script:

// Раз появилось столько арен, почему бы не написать еще одну?
// By Kubix
// public script
// v 1.3

// My pvp top :
// Что бы проверить свой пвп рейтинг введите в игре npc:MyStat (в окошке привата) и в окошке чата введите "stat".
- script MyStat -1,{
OnWhisperGlobal:
if(@whispervar0$ == "stat"){

 mes kill_p+" KILL POINTS";
 mes die_p+" DEATH POINTS";
 close;
}
mes "Что бы посмотреть статистику введите 'stat' без кавычек";
close;
}

// Arena :
prontera,150,150,6 script Арена Мастер 888,{
if(Ranked_player == 1){
 mes "[Arena Master]";
 mes "Вы участвуете в Рейтинговых боях!";
 mes "Хотите продолжить их?";
 next;
 if(select("Да:Нет") == 2) {
  Ranked_Player = 0;
  close;
 }

 callsub S_Warp,$map$[3],20,1,1,1,0,0;
 close;
}
mes "[Arena Master]";
mes "Добро пожаловать!";
//Пример : callfunc("Check_Req",уровень,номер профы которую не пускать");
callfunc("Check_Req",99,0);
next;
switch(select("Публичная арена:Арена без хила:Дуэль арена:Рейтинговая арена:ГвГ арена")){

 case 1:
 //Пример: callsub S_Warp,"лока",кол-во человек,снимать доп.баффы?(см в саму функцию),анонс?,рейт арена?,гв арена?,СНИМАТЬ ВСЕ БАФФЫ?; 1-да, 0-нет. 2 - подумаю (шутка[petrosyan]) 
 callsub S_Warp,$map$[0],30,1,1,0,0,0;
 close;

 case 2:
 callsub S_Warp,$map$[1],20,0,1,0,0,1;
 close;

 case 3:
 callsub S_Warp,$map$[2],2,1,1,0,0,0;
 close;

 case 4:
 callsub S_Warp,$map$[3],20,1,1,1,0,0;
 close;

 case 5:
 callsub S_Warp,$map$[4],20,1,1,0,1,0;
 close;
}
S_Warp:
if(getmapusers(getarg(0)) >= getarg(1)) {
 mes "Простите, но на арене уже максимум ("+getarg(1)+") человек!";
 close;
}
if(getarg(2) == 1){
 sc_end SC_ASSUMPTIO;
}
if(getarg(3) == 1){
 mapannounce getarg(0),strcharinfo(0)+" вошел на арену!",bc_map;
}
if(getarg(4) == 1){
 if(!Ranked_player) Ranked_player = 1;
 if(!$RankedMap$) $RankedMap$ = $map$[3]; // поменять можно в массиве $map$
 if(kill_p < 50){
  mes "У Вас должно быть больше 50-ти убийств что-бы войти на эту арену!";
  close;
 }
}
if(getarg(5) == 1){
 if(getcharid(2); <= 0){
  mes "[Arena Master]";
  mes "Вы не состоите ни в одной гильдии!";
  close;
 }
}
if(getarg(6) == 1){
 sc_end sc_all;
}

warp getarg(0),0,0;
close;
  OnInit:
  setarray $map$[0],"map","map","map","map","map"; // Пример : setarray $map$[0],"ваша мапа",(ect,ect,ect);
  while(1){
waitingroom "PvP: "+getmapusers($map$[0])+"|"+getmapusers($map$[1])+"|"+getmapusers($map$[2])+"|"+getmapusers($map$[3])+"|"+getmapusers($map$[4])+"",0;
sleep 3000;
delwaitingroom "Арена Мастер";
  }
}

function Check_Req {
if(BaseLevel < getarg(0)){
 mes "Простите, но ваш уровень слишком мал!";
 close;
}
if(Class == getarg(1)){
 mes "Простите, но вашей профессии запрещено входить на арену!";
 close;
}
return;
}
-	   script  Announce_PVP   -1,{
			OnPCKillEvent:
for(.@i=0; .@i <= getarraysize($map$); .@i ++){
 if(strcharinfo(3) == $RankedMap$){
  callfunc("GetElo",1);
 }
 if(strcharinfo(3) == $map$[.@i]){
  attachrid killedrid;
  $First_Blood = 1;
  if($First_Blood == 1){
   mapannounce strcharinfo(3),rid2name(killerrid) + .a$[0],bc_map;
   if(.sound) soundeffect "firstblood.wav",1;
  }

  @KillingSpree ++;
  @MultiKill ++;
  initnpctimer;
  if(@KillingSpree == 3) {
   mapannounce strcharinfo(3),rid2name(killerrid) + .a$[5],bc_map;
   if(.sound) soundeffect "killingspree.wav",1;
  }else if(@KillingSpree == 4){
   mapannounce strcharinfo(3),rid2name(killerrid) + .a$[6],bc_map;
   if(.sound) soundeffect "rampage.wav",1;
  }else if(@KillingSpree == 5){
   mapannounce strcharinfo(3),rid2name(killerrid) + .a$[7],bc_map;
   if(.sound) soundeffect "unstoppable.wav",1;
  }else if(@KillingSpree == 6){
   mapannounce strcharinfo(3),rid2name(killerrid) + .a$[8],bc_map;
   if(.sound) soundeffect "dominating.wav",1;
  }else if(@KillingSpree == 7){
   mapannounce strcharinfo(3),rid2name(killerrid) + .a$[9],bc_map;
   if(.sound) soundeffect "godlike.wav",1;
  }else if(@KillingSpree > 7){
   mapannounce strcharinfo(3),rid2name(killerrid) + .a$[10],bc_map;
   if(.sound) soundeffect "legendary.wav",1;
  }

  if(@MultiKill == 2) {
   mapannounce strcharinfo(3),rid2name(killerrid) + .a$[1],bc_map;
   if(.sound) soundeffect "doubleKill.wav",1;
  }else if(@MultiKill == 3){
   mapannounce strcharinfo(3),rid2name(killerrid) + .a$[2],bc_map;
   if(.sound) soundeffect "tripleKill.wav",1;
  }else if(@MultiKill == 4){
   mapannounce strcharinfo(3),rid2name(killerrid) + .a$[3],bc_map;
   if(.sound) soundeffect "quadraKill.wav",1;
  }else if(@MultiKill == 5){
   mapannounce strcharinfo(3),rid2name(killerrid) + .a$[4],bc_map;
   if(.sound) soundeffect "pentaKill.wav",1;
	@MultiKill = 0;
  }
  /*dispbottom "Поздравляем вы убили человека!";
  dispbottom "К вам уже отправляется наряд полиции (Ст. 105 УК РФ)";
  dispbottom "Ну и посрать вы же получили 1 очко убийства!"; //Эти фразы запатентованы и если у вас есть с этим какие-либо проблемы то увидимся в суде.*/
  kill_p ++;

  OnTimer100000:
  if(@MultiKill) @MultiKill = 0;
  if(@KillingSpree) @KillingSpree = 0;
  end;
 }
 end;
}

OnPCDieEvent:
attachrid killedrid;
if(killedrrid == getcharid(0)) end;
		  for(.@a=0; .@a <= getarraysize($map$); .@a ++){
 if(@KillingSpree) set @KillingSpree,@KillingSpree - @KillingSpree;
 if(@MultiKill) set @MultiKill,@MultiKill - @MultiKill;

 if(strcharinfo(3) == $RankedMap$){
  callfunc("TakeElo",1);
 }
 if(strcharinfo(3) == $map$[.@a]){
  die_p ++;
  dispbottom "Поздравляю, вы умерли! Это будет стоить вам 5000 зени + налоги + доставка + на пиво";
  //dispbottom "Не переживайте, ничего хорошего с вами не случилось";
 }
}
OnInit:
setarray .a$,"First Blood!!!","Double Kill!!!","Triple Kill!!!","Quadra Kill!!!","PENTA KILL!!!!!","KILLING SPREE!!!","RAMPAGE!!!","UNSTOPPABLE!!!","IS DOMINATING!!!","IS GODLIKE!!!","IS LEGENDARY!!!";
end;
}

Here is sound's

sorry for Russian script and my bad english.

I hope that helped you.

Edited by Kubix
Link to comment

  • Group:  Members
  • Topic Count:  25
  • Topics Per Day:  0.01
  • Content Count:  95
  • Reputation:   29
  • Joined:  10/11/12
  • Last Seen:  

Thank you, but I'm using the sounds because I'm creating a event, a "copy" of the LOL. Thanks for the sounds.

Link to comment

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...