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[Guide] Schatten mit BrowEdit erstellen.


Monopoly

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Hier zeige ich euch mal wie ihr auf eure Map Lightmaps bzw Schatten machen könnt.

Ich werde später noch ein paar Genauheiten hinzufügen.

So gehts:

Gehe auf "Edit Mode > Lights Edit"

Versuche den Lightmap Point in der unteren linken Ecke zu setzen indem du "STRG + Links klick" auf der Map machst.

Mache den Lightpoint hoch über die Map als ob es eine Sonne ist die auf die Stadt scheint.

hek3s1.png

Und indem du auf Enter klickst öffnest du die Einstellungen des Lichts und stellst die so ein wie in der Box! Siehe Screenshot! (Normales Tageslicht mit Schatten)

PS: Die Position Werte nicht ändern so lassen wie sie sind und die "Range" deiner Map anpassen, damit die Sonne die ganze Map bedeckt! (Der graue Kreis)

(Du kannst die "Range" auch anpassen indem du "strg+ linke Maustaste" gedrückt hälst und die Maus langsam nach unten oder zur Seite schiebst)

Jetzt einfach okay klicken und Generate -> Calculate Lightmaps. (Es kann bei größeren Maps mit vielen Models schonmal länger dauern die Schatten zu berechnen. Bei Prontera z.B über 1 Stunde!)

Jetzt wartest du bis das Berechnen fertig ist. Erstellst einen Lightpoint genau mittig so wie im Screen, dass folgt. Speicherst ab!!! (Wichtig, damit Brow den Pfad zu den Lichteinstellungen hat.)

Jetzt öffnest du die Map nochmal und machst den Hacken bei CastShadows weg!

hea11nq.png

Jetzt nochmal Calculate Lightmaps und die Schatten werden grau.

Du musst die "Range" hier wieder deiner Map anpassen.

(Du kannst die "Range" auch anpassen indem du "strg+ linke Maustaste" gedrückt hälst und die Maus langsam nach unten oder zur Seite schiebst)

~~~

Du willst lieber die schwarzen Schatten schnell mit Photoshop grau machen? :

Wenn du die Lightmap lieber exportieren willst und die Schatten mit Photoshop grau machen willst mache folgendes:

Gehe auf:

Tools > Lightmap > Export

So jetzt kommt da eine Messege "Include Walls" klicke "Cancel" und dannach 2x auf "OK"

So jetzt sind die Lightmaps exportiert wo deine Map gespeichert ist.

öffne nun die "beispielmeinemap.lightmap1.png" mit Photoshop.

Kannst die png nun indexen und die Color Tabelle öffnen.

Jetzt kannst du alles was Schwarz ist (Derzeitiger Schatten) mit grau ersetzen und aussenrum das graue mit weiß.

Dannach wieder die png in RGB color mit Photoshop machen und auf die "beispielmeinemap.lightmap1.png" abspeichern. "GleicherPfad!"

Jetzt in BrowEdit einfach wieder auf Tools > Lightmap > Import !!!

Jetzt einmal Okay klicken und schon müsste die Lightmap importiert sein.

Speichern und fertig!

~~~

Wenn euch noch etwas zu ungenau ist bitte eine PM schreiben ich werde dies in der Guide nochmal erwähnen!

~~~

Guide by.Monopoly

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