Jump to content

Каст скила без привязки к игроку\мобу


Weird

Recommended Posts


  • Group:  Members
  • Topic Count:  6
  • Topics Per Day:  0.00
  • Content Count:  11
  • Reputation:   0
  • Joined:  01/06/12
  • Last Seen:  

Помогите придумать способ, как реализовать кастование скила без привязки к игроку или мобу.

Например: NPC юзает дамажащий скил и наносит урон всем (игрокам и мобам).

Пакеты clif_skill, clif_skilltopos не могут обойтись без id кастующего равно как и таймеры ground-юнитов"

Link to comment
Share on other sites


  • Group:  Members
  • Topic Count:  14
  • Topics Per Day:  0.00
  • Content Count:  407
  • Reputation:   159
  • Joined:  11/18/11
  • Last Seen:  

Тоже раньше нужно было.

По поводу использования умения NPC'ом :

Я использовал код от Kenpachi


Index: src/map/script.c
===================================================================
--- src/map/script.c (revision 14801)
+++ src/map/script.c (working copy)
@@ -14853,6 +14853,56 @@
}


+// [Kenpachi]
+// GetNPCInfo(type{, "NPCname"});
+BUILDIN_FUNC(getnpcinfo)
+{
+ struct npc_data *nd;
+
+ if(script_hasdata(st, 3))
+ {
+ nd = npc_name2id(script_getstr(st, 3));
+ if(nd == NULL)
+ {
+ ShowError("getnpcgid: NPC not found: %sn", script_getstr(st, 3));
+ script_pushint(st, -1);
+ return 0;
+ }
+ }
+ else
+ nd = (struct npc_data *)map_id2bl(st->oid);
+
+ switch(script_getnum(st, 2))
+ {
+ case 0: // map
+ script_pushstrcopy(st, map[nd->bl.m].name);
+ break;
+ case 1: // x
+ script_pushint(st, nd->bl.x);
+ break;
+ case 2: // y
+ script_pushint(st, nd->bl.y);
+ break;
+ case 3: // view direction
+ script_pushint(st, nd->ud.dir);
+ break;
+ case 4: // sprite id
+ script_pushint(st, nd->class_);
+ break;
+ case 5: // GID
+ script_pushint(st, nd->bl.id);
+ break;
+ case 6: // type
+ script_pushint(st, nd->subtype);
+ default:
+ script_pushint(st, -1);
+ break;
+ }
+
+ return 0;
+}
+
+
// declarations that were supposed to be exported from npc_chat.c
#ifdef PCRE_SUPPORT
BUILDIN_FUNC(defpattern);
@@ -15255,5 +15305,8 @@
BUILDIN_DEF(checkquest, "i?"),
BUILDIN_DEF(changequest, "ii"),
BUILDIN_DEF(showevent, "ii"),
+
+ BUILDIN_DEF(getnpcinfo, "i?"), // [Kenpachi]
+
{NULL,NULL,NULL},
};
[/codeBOX]

[b]Type[/b][color=#465584][font=Verdana, Tahoma, Arial,] - determines which value will be returned[/font][/color]

[b]NPCName[/b][color=#465584][font=Verdana, Tahoma, Arial,] - name of the npc which should be checked[/font][/color]

[color=#465584][font=Verdana, Tahoma, Arial,]allowed types:[/font][/color]

[color=#465584][font=Verdana, Tahoma, Arial,]0 - map name[/font][/color]

[color=#465584][font=Verdana, Tahoma, Arial,]1 - x coordinate[/font][/color]

[color=#465584][font=Verdana, Tahoma, Arial,]2 - y coordinate[/font][/color]

[color=#465584][font=Verdana, Tahoma, Arial,]3 - view direction[/font][/color]

[color=#465584][font=Verdana, Tahoma, Arial,]4 - sprite id[/font][/color]

[b][color=#465584][font=Verdana, Tahoma, Arial,]5 - GID[/font][/color][/b]

[color=#465584][font=Verdana, Tahoma, Arial,]6 - subtype (0 - warp | 1 - shop | 2 - script | 3 - cashshop)[/font][/color]

[font=verdana,geneva,sans-serif]unitskilluseid getnpcinfo(5),489,5,getcharid(3); // CG_TAROTCARD,Tarot Card of Fate[/font]

[font=verdana,geneva,sans-serif]Вся проблема в том, что умения, наносящие урон, зависят от параметров ( атк, стр ну и пр. ), а у непися статов нет =[/font]

Edited by Lilith
Link to comment
Share on other sites


  • Group:  Members
  • Topic Count:  6
  • Topics Per Day:  0.00
  • Content Count:  11
  • Reputation:   0
  • Joined:  01/06/12
  • Last Seen:  

мм.. этот код - просто даёт получить идишник нпса..

Мне нужен не каст скилла самим нпсом, а чтобы скилл кастовался от статов, от гильдии, от пати игрока но пакет клиенту шел от пустого места ( банально - надо пройтись по карте метеорами чтобы игрок при этом не орал при каждом касте )

Link to comment
Share on other sites


  • Group:  Members
  • Topic Count:  11
  • Topics Per Day:  0.00
  • Content Count:  185
  • Reputation:   53
  • Joined:  01/04/12
  • Last Seen:  

ну так добавь пару переменных, чтобы кастовалось от имени нпц, но статы брались от иргока

Link to comment
Share on other sites


  • Group:  Members
  • Topic Count:  6
  • Topics Per Day:  0.00
  • Content Count:  11
  • Reputation:   0
  • Joined:  01/06/12
  • Last Seen:  

... парой переменных дело не решить) разве что для 1 го скилла для какого-нибудь евента...

просто всюду в скиллах стоят такие штуки что типа "если кастующий - игрок, считать такто; если моб - так то"

и всюду добавлять - "если нпс" это жесть...

так вот..нпс впринципе не може атаковать.. покапавшись понял что нпс не приводится к атакующему / цели через идишник..

нпс ( BL_NPC тип ) не приводится..

ок. вроде немного разобрался..

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...