Jump to content
  • 0

Error when unloading and reloading script need '('


kalabasa

Question


  • Group:  Members
  • Topic Count:  123
  • Topics Per Day:  0.05
  • Content Count:  478
  • Reputation:   14
  • Joined:  11/30/17
  • Last Seen:  

So as the title says

im getting error with these lines

but when i initiate @reloadscript it works just fine

if (!Class_Mastery) { message strcharinfo(0),"The book does not respond."; end; }
if (!(Class_Mastery & pow(2,.@i)))

and the full script im talking about.

Spoiler
prontera,148,203,4    script    Class Mastery::CMSys    405,{

    set .@n$,"[Class Mastery]";
    mes .@n$;
    mes "How may I assist you?";
    next;
    switch(select(" ~ Purchase a manual: ~ Purchase classes: ~ ^777777Close^000000")) {
        case 1:
            mes .@n$;
            if (!.Mode[3]) {
                mes "It seems like we're out of stock";
                mes "at the moment. My apologies.";
                close; }
            if (countitem(.ManualID)) {
                mes "We only allow one manual per character. Orders, orders...";
                close; }
            mes "Manuals cost ^FF0000"+.Mode[3]+" Zeny^000000.";
            mes "Would you like one?";
            next;
            switch(select(" ~ Sure!: ~ I'll think about it.")) {
                case 1:
                    mes .@n$;
                    if (Zeny < .Mode[3]) {
                        mes "You don't appear to have";
                        mes "enough Zeny... These are very";
                        mes "valuable books, you know?";
                        close; }
                    set Zeny, Zeny-.Mode[3];
                    getitem .ManualID,1;
                    specialeffect2 441;
                    mes "Enjoy!";
                    close;
                case 2:
                    mes .@n$;
                    mes "Okay. Take your time.";
                    close; }
        case 2:
            mes .@n$;
            if (!.Mode[4]) {
                mes "No classes are available for";
                mes "purchase. You'll have to earn";
                mes "them manually, I suppose...";
                close; }
            if (!countitem(.ManualID)) {
                mes "You'll need a manual first!";
                close; }
            mes "Entries cost ^FF0000"+.Mode[4]+" Zeny^000000 each.";
            if (Zeny < .Mode[4]) {
                mes "Go earn some more!";
                close; }
            set .@menu$,"";
            for(set .@i,1; .@i<getarraysize(.JobList); set .@i,.@i+1) {
                if (!(Class_Mastery & pow(2,.@i)))
                    set .@menu$, .@menu$+" ~ "+jobname(.JobList[.@i]);
                set .@menu$, .@menu$+":"; }
            set .@menu$, .@menu$+" ~ ^777777Cancel^000000";
            next;
            set .@i, select(.@menu$);
            if (.@i == getarraysize(.JobList)) close;
            mes .@n$;
            mes "Are you sure you want to purchase an entry for the ^0055FF"+jobname(.JobList[.@i])+" ^000000class?";
            next;
            if(select(" ~ I'm sure.: ~ No, wait...") == 2) {
                mes .@n$;
                mes "That's perfectly fine.";
                mes "Come back whenever you'd like.";
                close; }
            mes .@n$;
            set Zeny, Zeny-.Mode[4];
            set Class_Mastery, Class_Mastery | pow(2,.@i);
            specialeffect2 441;
            mes "There you go, all done!";
            message strcharinfo(0),jobname(.JobList[.@i])+" added to Class Manual.";
            close;
        case 3:
            close; }

OnPCJobLvUpEvent:
    if (!.Mode[1]) end;
    if (@JNull$ == jobname(Class)) end;
    else set @JNull$,"";
    if (!@JIndex || .JobList[@JIndex] != Class) {
        set @JIndex,0;
        for(set .@i,1; .@i<=getarraysize(.JobList); set .@i,.@i+1)
            if (Class == .JobList[.@i]) { set @JIndex, .@i; break; }
        if (!@JIndex) { set @JNull$, jobname(Class); end; } }
    if ((JobLevel == .JLvlMax[@JIndex]) && !(Class_Mastery & pow(2,@JIndex))) {
        set Class_Mastery, Class_Mastery | pow(2,@JIndex);
        atcommand "@allskill";
        message strcharinfo(0),jobname(Class)+" added to Class Manual.";
        for(set .@i,0; .@i<4; set .@i, .@i+1) {
            specialeffect2 441; sleep2 50; }
    } end;

OnPCLoginEvent:
    if (.Mode[0] && !countitem(.ManualID)) getitem .ManualID,1;
    end;

OnTimer50:
    stopnpctimer;
    setnpctimer 0;
    close;

OnInit:
// --------------------- Config ---------------------
// Mode:
//    [0] Manual received automatically upon login? (1: yes / 0: no)
//    [1] Classes added automatically through leveling up? (1: yes / 0: no)
//    [2] Enable NPC to purchase manual/classes? (1: yes / 0: no)
//    [3] Price of manual, in Zeny (if NPC enabled; 0 to disable)
//    [4] Price per class, in Zeny (if NPC enabled; 0 to disable)
    setarray .Mode[0],0,1,1,10000000,5000000;

// JobList: All the classes (ID) that are available.
// JLvlMax: The max job level of classes in JobList.
    setarray .JobList[1],0, 4008,4009,4010,4011,4012,4013,4015,4016,4017,4018,4019,4020,4021,23,24,25,4046,4047,4049;
    setarray .JLvlMax[1],10,  70,  70,  70,  70,  70,  70,  70,  70,  70,  70,  70,  70,  70,99,70,70,  50,  50,  50;

    set .ManualID,3333;    // Item ID of manual
    set .CastTime,4;    // Seconds for class change
    set .Interrupt,1;    // Class change is interruptable? (1: yes / 0: no)
    set .BuildCount,4;    // Number of builds and Quick Change options (max 26)
    set .MaxLevel,99;    // Maximum base level (to prevent stat overflow)

// --------------------------------------------------
    if (!.Mode[2]) hideonnpc "CMSys";
    end;
}

function    script    Class_Mastery    {
function Class_Change; function Get_Menu; function Save_Build; function Load_Build;

    if (!Class_Mastery) { message strcharinfo(0),"The book does not respond."; end; }
    while(1) {
        message strcharinfo(0)," ~ Class Mastery System ~ ";
        switch(select(" > Quick Change: > Set Quick Change Options: > Switch Classes: > Manage Builds: > ^777777Close^000000")) {
            case 1:
                message strcharinfo(0),"Quick Change:";
                set .@index, Get_Menu(1,getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys"));
                if (.@index == getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys")+1) break;
                if (!@QC1[.@index] && (!@QC2[.@index] || BaseLevel < getvariableofnpc(.MaxLevel,"CMSys"))) {
                    message strcharinfo(0),"Class change failed."; close; }
                if (@QC1[.@index]) Class_Change(@QC1[.@index]);
                if (@QC2[.@index]) { 
                    if (BaseLevel < getvariableofnpc(.MaxLevel,"CMSys")) message strcharinfo(0),"Level requirement not met for build change.";
                    else Load_Build(getd("Build_"+@QC2[.@index]+"$")); }
                close;
            case 2:
                setarray .@ar$[0],"*","a","b","c","d","e","f","g","h","i","j","k","l","m","n","o","p","q","r","s","t","u","v","w","x","y","z";
                while(1) {
                    message strcharinfo(0),"Set Quick Change Options:";
                    set .@index, Get_Menu(1,getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys"));
                    if (.@index == getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys")+1) break;
                    message strcharinfo(0),"Set Quick Change Options > Slot "+.@index+":";
                    switch(select(" > Edit job ("+((@QC1[.@index])?"^0055FF"+jobname(getvariableofnpc(.JobList[@QC1[.@index]],"CMSys")):"^777777none")+"^000000): > Edit build ("+((@QC2[.@index])?"^0055FF"+@QC2[.@index]:"^777777none")+"^000000): > ^777777Back^000000")) {
                        case 1:
                            message strcharinfo(0),"Set Quick Change Options > Slot "+.@index+" > Edit job:";
                            set .@i, Get_Menu(2,getarraysize(getvariableofnpc(.JobList,"CMSys")));
                            if (.@i == getarraysize(getvariableofnpc(.JobList,"CMSys"))) break;
                            set @QC1[.@index], .@i;
                            set QC1$,"_";
                            for(set .@i,1; .@i<=getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys"); set .@i,.@i+1)
                                set QC1$, QC1$+.@ar$[@QC1[.@i]];
                            message strcharinfo(0),"Changes saved.";
                            sleep2 250; break;
                        case 2:
                            message strcharinfo(0),"Set Quick Change Options > Slot "+.@index+" > Edit build:";
                            if (BaseLevel < getvariableofnpc(.MaxLevel,"CMSys")) {
                                message strcharinfo(0),"You must be level "+getvariableofnpc(.MaxLevel,"CMSys")+" to use this."; sleep2 250; break; }
                            set .@build, Get_Menu(3,getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys"),1);
                            if (.@build == getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys")+2) break;
                            if (getd("Build_"+.@build+"$")=="" && .@build != getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys")+1) {
                                message strcharinfo(0),"No build info found."; sleep2 250; break; }
                            else set @QC2[.@index], (((.@build == getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys")+1))?0:.@build);
                            set QC2$,"_";
                            for(set .@i,1; .@i<=getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys"); set .@i,.@i+1)
                                set QC2$, QC2$+.@ar$[@QC2[.@i]];
                            message strcharinfo(0),"Changes saved.";
                            sleep2 250; break;
                        case 3:
                            break; }
                sleep2 250; }
                break;
            case 3:
                message strcharinfo(0),"Switch Classes:";
                set .@i, Get_Menu(2,getarraysize(getvariableofnpc(.JobList,"CMSys")));
                if (.@i == getarraysize(getvariableofnpc(.JobList,"CMSys"))) break;
                if (Class == getvariableofnpc(.JobList[.@i],"CMSys")) {
                    message strcharinfo(0),"Class change failed."; close; }
                message strcharinfo(0),"Select '"+jobname(getvariableofnpc(.JobList[.@i],"CMSys"))+"'?";
                if (select("Yes:No") == 2) break;
                Class_Change(.@i);
                close;
            case 4:
                if (BaseLevel < getvariableofnpc(.MaxLevel,"CMSys")) {
                    message strcharinfo(0),"You must be level "+getvariableofnpc(.MaxLevel,"CMSys")+" to use this."; sleep2 250; break; }
                while(1) {
                    message strcharinfo(0),"Build Manager:";
                    switch(select(" > Save Build...: > Load Build...: > Rename Build...: > ^777777Back^000000")) {
                        case 1:
                            message strcharinfo(0),"Build Manager > Save Build:";
                            set .@build, Get_Menu(3,getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys"));
                            if (.@build == getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys")+1) break;
                            if (getd("Build_"+.@build+"$")!="") {
                                message strcharinfo(0),"Overwrite previous build #"+.@build+"?";
                                if(select("Save new build:Cancel")==2) break; }
                            Save_Build(.@build);
                            message strcharinfo(0),"Type a name for your build.";
                            input getd("Build_"+.@build+"n$");
                            message strcharinfo(0),"Build #"+.@build+" ("+getd("Build_"+.@build+"n$")+") saved.";
                            sleep2 250; break;
                        case 2:
                            message strcharinfo(0),"Build Manager > Load Build:";
                            set .@build, Get_Menu(3,getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys"));
                            if (.@build == getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys")+1) break;
                            if (getd("Build_"+.@build+"$")=="") {
                                message strcharinfo(0),"No build info found."; sleep2 250; break; }
                            Load_Build(getd("Build_"+.@build+"$"));
                            message strcharinfo(0),"Build #"+.@build+" loaded.";
                            sleep2 250; break;
                        case 3:
                            message strcharinfo(0),"Build Manager > Rename Build:";
                            set .@build, Get_Menu(3,getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys"));
                            if (.@build == getvariableofnpc(.BuildCount,"CMSys")+1) break;
                            if (getd("Build_"+.@build+"$")=="") {
                                message strcharinfo(0),"No build info found."; sleep2 250; break; }
                            message strcharinfo(0),"Type a new name for Build #"+.@build+" ("+getd("Build_"+.@build+"n$")+").";
                            input getd("Build_"+.@build+"n$");
                            message strcharinfo(0),"Build #"+.@build+" renamed.";
                            sleep2 250; break;
                        case 4:
                            set .@j,1; break; }
                if (.@j) { set .@j,0; break; }
                sleep2 250; }
                break;
            case 5:
                close; }
        sleep2 250; }

    function Class_Change {
        specialeffect2 348;
        if (getvariableofnpc(.Interrupt,"CMSys")) {
            message strcharinfo(0),"Casting...";
            initnpctimer "CMSys",1;
            progressbar "", getvariableofnpc(.CastTime,"CMSys"); }
        else for(set .@i,0; .@i<getvariableofnpc(.CastTime,"CMSys"); set .@i,.@i+1) {
            message strcharinfo(0),(getvariableofnpc(.CastTime,"CMSys")-.@i)+" seconds remaining...";
            sleep2 1000; }
        jobchange getvariableofnpc(.JobList[getarg(0)],"CMSys");
        set JobLevel, getvariableofnpc(.JLvlMax[getarg(0)],"CMSys");
        atcommand "@allskill";
        set SkillPoint,0;
        skilleffect 292,0;
        return; }
    function Get_Menu {
        set .@menu$,"";
        switch(getarg(0)) {
            case 1:
                deletearray @QC1[0],getarraysize(@QC1);
                deletearray @QC2[0],getarraysize(@QC2);
                setarray .@ar$[0],"*","a","b","c","d","e","f","g","h","i","j","k","l","m","n","o","p","q","r","s","t","u","v","w","x","y","z";
                set .@s$,"_";
                for(set .@i,1; .@i<=getstrlen(QC1$); set .@i,.@i+1)
                    for(set .@j,0; .@j<27; set .@j,.@j+1)
                        if (compare(QC1$,.@s$+.@ar$[.@j])) {
                            set @QC1[.@i], .@j;
                            set .@s$, .@s$+.@ar$[.@j];
                            break; }
                set .@s$,"_";
                for(set .@i,1; .@i<=getstrlen(QC2$); set .@i,.@i+1)
                    for(set .@j,0; .@j<27; set .@j,.@j+1)
                        if (compare(QC2$,.@s$+.@ar$[.@j])) {
                            set @QC2[.@i], .@j;
                            set .@s$, .@s$+.@ar$[.@j];
                            break; }
                for(set .@i,1; .@i<=getarg(1); set .@i,.@i+1)
                    set .@menu$, .@menu$+" > "+((@QC1[.@i])?"^0055FF"+jobname(getvariableofnpc(.JobList[@QC1[.@i]],"CMSys")):"^777777no job")+"^000000 / build "+((@QC2[.@i])?"^0055FF"+@QC2[.@i]:"^777777empty")+"^000000:";
                set .@menu$, .@menu$+" > ^777777Back^000000";
                break;
            case 2:
                for(set .@i,1; .@i<getarg(1); set .@i,.@i+1) {
                    if (Class_Mastery & pow(2,.@i))
                        set .@menu$, .@menu$+" > "+jobname(getvariableofnpc(.JobList[.@i],"CMSys"));
                    set .@menu$, .@menu$+":"; }
                set .@menu$, .@menu$+" > ^777777Back^000000";
                break;
            case 3:
                for(set .@i,1; .@i<=getarg(1); set .@i,.@i+1)
                    set .@menu$, .@menu$+" > Slot "+.@i+" ("+((getd("Build_"+.@i+"n$")=="")?"^777777empty":"^0055FF"+getd("Build_"+.@i+"n$"))+"^000000):";
                if (getarg(2,0)) set .@menu$, .@menu$+" > No build:";
                set .@menu$, .@menu$+" > ^777777Back^000000";
                break; }
        return select(.@menu$); }
    function Save_Build {
        setarray .@ar$[0],"a","b","c","d","e","f","g";
        set .@s$,"";
        for(set .@i,0; .@i<7; set .@i,.@i+1)
            set .@s$,.@s$+.@ar$[.@i]+((.@i==6)?StatusPoint:readparam(.@i+13))+"|";
        setd "Build_"+getarg(0)+"$", .@s$;
        return; }
    function Load_Build {
        setarray .@num$[0],"0","1","2","3","4","5","6","7","8","9";
        setarray .@ar$[0],"a","b","c","d","e","f","g";
        ResetStatus;
        for(set .@j,13; .@j<20; set .@j,.@j+1) {
            set .@var$,"";
            set .@s$,.@ar$[.@j-13];
            while(1) {
                for(set .@i,0; .@i<10; set .@i,.@i+1) {
                    if (compare(getarg(0),.@s$+.@num$[.@i])) {
                        set .@var$,.@var$+.@num$[.@i];
                        set .@s$,.@s$+.@num$[.@i];
                        break; }
                } if (compare(getarg(0),.@s$+"|")) break; }
        if (.@j==19) set StatusPoint, atoi(.@var$);
        else statusup2 .@j, atoi(.@var$)-1; }
        return; }
}

 

 

Edited by kalabasa
codebox
Link to comment
Share on other sites

2 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

  • Group:  Members
  • Topic Count:  16
  • Topics Per Day:  0.00
  • Content Count:  662
  • Reputation:   671
  • Joined:  11/12/12
  • Last Seen:  

Functions don't get unloaded when you reload a script. So the script engine thinks that Class_Mastery is a function since it was previously defined here:

function	script	Class_Mastery	{

But you're using it as a constant variable... everywhere. Either change the names around, like F_Class_Mastery, or remove the function altogether. It feels like you're using this function on an item script, so changing it to F_Class_Mastery would be enough. (Also, you might want to use proper formatting, it's very hard to read.)

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

  • 0

  • Group:  Members
  • Topic Count:  123
  • Topics Per Day:  0.05
  • Content Count:  478
  • Reputation:   14
  • Joined:  11/30/17
  • Last Seen:  

18 hours ago, Tokei said:

Functions don't get unloaded when you reload a script.

I'll take not of this.

 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Answer this question...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...