rabmaster 0 Posted February 16 Hat einer auch das problem, wenn einer Trippelstrike hat und nen zweiten skill bekommen das man beide behält bis zum Relog ? und beide auch gehen . Quote Share this post Link to post Share on other sites
Gladius 45 Posted February 18 On 2/16/2021 at 5:51 PM, rabmaster said: Hat einer auch das problem, wenn einer Trippelstrike hat und nen zweiten skill bekommen das man beide behält bis zum Relog ? und beide auch gehen . Halten Sie beide Fähigkeiten aktiv oder ist eine nur visuell? Wenn das Problem visuelle Fähigkeiten sind, kann ich Ihnen helfen, es zu beheben. Quote Share this post Link to post Share on other sites
rabmaster 0 Posted February 20 es bleiben bei der passive und der aktive bis zum relog Quote Share this post Link to post Share on other sites
Gladius 45 Posted February 21 6 hours ago, rabmaster said: es bleiben bei der passive und der aktive bis zum relog Es ist wahrscheinlich ein Paketfehler, ich kann Ihnen helfen ... Die Lösung für dieses Problem lautet wie folgt: Öffnen Sie Ihre clif.cpp unter: /src/map und suchen Sie nach: void clif_deleteskill(struct map_session_data *sd, int skill_id) Und kommentiere (benutze //) den Befehl: clif_skillinfoblock(sd); Nachdem Sie die Änderung vorgenommen und Ihren Emulator neu kompiliert haben. Quote Share this post Link to post Share on other sites
rabmaster 0 Posted 20 hours ago Danke hat geklappt ... Quote Share this post Link to post Share on other sites