Chywoner Posted March 25, 2018 Group: Members Topic Count: 16 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 31 Reputation: 0 Joined: 08/09/17 Last Seen: April 7 Share Posted March 25, 2018 Hola, tengo una consulta, se puede hacer un script o modificación de los mvps que por ejemplo, cuando le quede un 15% de su vida máxima entre en un estado tipo frenzy o steel body, que le de mucha más resistencia y un daño alterado? He intentado pensar como hacerlo pero no se me ocurre la forma Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
maken06 Posted March 26, 2018 Group: Members Topic Count: 28 Topics Per Day: 0.01 Content Count: 234 Reputation: 115 Joined: 02/24/15 Last Seen: March 20, 2024 Share Posted March 26, 2018 El lado sencillo sería. db/ pre o re/ mobskill_db Tienes en ejemplo al "Naght Sieger", que se cura toda la vida al quedarle un % de esta muy bajo. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ziu Posted March 28, 2018 Group: Members Topic Count: 178 Topics Per Day: 0.04 Content Count: 909 Reputation: 247 Joined: 11/08/11 Last Seen: April 16 Share Posted March 28, 2018 Tan fácil como añadir una nueva linea de skill y ponerle la condición por ejemplo 15% heal. Por ejemplo: IDMOB,NombreMob@NPC_ALLHEAL(Ejemplo),MODO,IDSKILL,1,10000,1500,5000,no,self,myhpltmaxrate,80,,,,,,, esto es la condición de que la use cuando su MAXHP sea menor de 80%. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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