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AYUDA [SRC] No mostrar animación "Disarm" si no se stripea el arma


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Posted (edited)

Antes era asi en eathena el dia de hoy no se 

 

[FAQ][sRC] No mostrar animación "Disarm" si no se stripea el arma
Autor: karmic



:: Introducción ::
Al usar un gunslinger a la habilidad Disarm sobre otro personaje, nos encontramos que siempre aparece la animación aunque no se complete el strip, es un problema, ya que no sabes cuando has stripeado, al enemigo, por que no hay nada que te lo indique.

Con esta modificación, se consigue que solo aparezca la animación y un mensaje al stripear, y no cada vez que usas la habilidad.


:: Modificación ::

Abre el archivo src/map/skill.c

Busca:

case GS_DISARM:
        rate = 3*skilllv;
        if (sstatus->dex > tstatus->dex)
            rate += (sstatus->dex - tstatus->dex)/5; //TODO: Made up formula
        skill_strip_equip(bl, EQP_WEAPON, rate, skilllv, skill_get_time(skillid,skilllv));
        clif_skill_nodamage(src,bl,skillid,skilllv,1);
        break;

y Reemplazalo por:

 case GS_DISARM:
        rate = 3*skilllv;
        if (sstatus->dex > tstatus->dex)
            rate += (sstatus->dex - tstatus->dex)/5; //TODO: Made up formula
        if ( !skill_strip_equip(bl, EQP_WEAPON, rate, skilllv, skill_get_time(skillid,skilllv)) ){
        clif_skill_fail(sd,skillid,0,0); // Opcional
        } else { 
        clif_displaymessage(sd->fd,"El rival ha sido desarmado"); // Opcional
        clif_skill_nodamage(src,bl,skillid,skilllv,1);
        }
        break;

Guarda el archivo y no olvides recompilar.

si alguien es tan amable de ayudarme se lo agradeceria mucho gracias por leer mi post 

Edited by razmux
Posted (edited)

en map/skill.c Busca

	case GS_DISARM:
		rate = 3*skill_lv;
		if (sstatus->dex > tstatus->dex)
			rate += (sstatus->dex - tstatus->dex)/5; //TODO: Made up formula
		skill_strip_equip(src,bl, EQP_WEAPON, rate, skill_lv, skill_get_time(skill_id,skill_lv));
		clif_skill_nodamage(src,bl,skill_id,skill_lv,1);
		break;

y reemplaza por

http://pastebin.com/0d912nUg

 

Lo hice improvisado sin probar, pero debiera funcionar con la ultima versión de rA, si tienes algún error me avisas

Edited by Darknessfmy
Posted

Comparte @razmux, piensa que en el futuro las personas leeran este mensaje y quizas necesitan tus aportes.

 

No por que hoy no lo necesite alguien, quiere decir que no se necesitará mañana

 

Piensa en el futuro :)

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