Smiggoro Posted January 8, 2015 Posted January 8, 2015 Всем привет, застрял в ступоре. Нужны идеи) Суть такая: сделать кастомный скил и прикрутить его к кастом предмету. По факту получается так: 1) есть оригинальный скилл, который использует лут, я сделал копию скилла (другое название и без использования лута). Залил спрайт и описание. 2) сделал кастом предмет (аксесуар), так же описание и спрайт. скрипт предмета: {bonus bMaxHP,(10000-MaxHP); skill "SKILL_EVENT",1;} Результат: 1) Есть пердмет, который имеет спрайты и описание, вес и т.д. 2) При одевании предмета появляется скилл, правда спрайт левый(!), не правильный. Описание есть. Однако, при нажимании на скилл вываривается гравити. Если использовать скилл через @useskill, то скил используется, т.е он тоже рабочий. Спрайты лежат в папке \data\sprite\아이템 P.S. компилится все без ошибок. Есть идеи, что может быть не так? кто нибудь с таким сталкивался? Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.