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MatheusRDS

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Everything posted by MatheusRDS

  1. Perfect, that's exactly what I was looking for, thank you very much!
  2. obrigado, dessa forma está restringindo por completo o item nos outros maps, mais isso já vai servir. Mais seria possivel, criar um item que caso o player estivesse em um mapa GvG, ele teria um efeito extra? Exemplo: +5 STR, em mapas pvp e normais caso o player estiver em um mapa GvG esse bônus passa a ser +10 STR. thank you, this way you are completely restricting the item on the other maps, but this will do. More would it be possible to create an item that if the player were on a GvG map, it would have an extra effect? Example: +5 STR, on pvp and normal maps if the player is on a GvG map this bonus becomes +10 STR.
  3. Como faço pra criar um item que só tenha efeito em mapas GvG? alguém poderia me explicar, ficarei grato!
  4. A questão é que o esse comando bonus2 bSubEle,Ele_Wind,10; Reduz em 10% todas as forma de dano causado pela propriedade vento, o que eu queria era reduzir somente o dano mágico causado pelo elemento vento entende?
  5. Como posso está criando um item bonûs personalizado para o emulador? Exemplo, existe o bMagicAddEle mas eu queria criar o bMagicSubEle, para ser reduzido o dano mágico de certos elementos!
  6. Estou com esse erro no script, que estou instalando: e a parte do script está ocorrendo o erro é essa: Alguém poderia me ajudar, ficarei muito grato!
  7. Sim, o problema é que eu estava usando configurações do renewal no arquivo "refine_db.yml", e isso estava gerando o problema, pois meu servidor é pre-renewal. Então se você usa a "item_db" ou o "refine_db.yml", do renewal em seu servidor configurado pra rodar em pre-renewal, provavelmente você vai ter esse problema!
  8. fiz a alteração para max_def: 300, e mesmo assim a defesa ao ultrapassar 100, ela está bugando. Observações: uso meu emulador em pre-renewal! I made the change to max_def: 300, and even so the defense when exceeding 100, it is bugging. Notes: I use my emulator in pre-renewal!
  9. Olá, estou com um problema em meu servidor é o seguinte, quando os jogadores atinge uma certa quantidade de def, ela acaba ficando negativa. Exemplo o jogador está com 99+226 de defesa, se ele recebe mais alguns pontos de defesa ela passa a ficar -128+226. Alguem poderia me ajudar?
  10. Muito obrigado funcionou perfeitamente ?
  11. Estava precisando de um npc que o jogador possa sumonar alguns empérium para testar o dano, alguem pode me ajudar quanto a isso? Procurei e não achei ?
  12. Gostaria que o Atributos VIT aumentasse mais a DEF do personagem, alguém sabe onde encontro a formula que eu possa estar editando isso?
  13. Could someone help me find the file where I can translate the message: Note: Your password must be between 8 and 31 characters. I've searched everywhere and haven't found it!
  14. Yes, the winner's announcement is made, but the prize is not delivered! Strange that.
  15. Strange, is not generating any error in map-server, my rathena is a bit outdated, it was downloaded in 2018, does it have anything to do?
  16. Hello, I'm having a problem, the event winner is not receiving the prizes! Is anyone else having this problem?
  17. Thank you for your attention, I did it that way and it worked. query_sql "INSERT INTO `mvp_flux_csd` (`char_id`, `kill`) VALUES (" + .@CID + ", 1) ON DUPLICATE KEY UPDATE `kill`=`kill`+1";
  18. Could someone help me with this error? Error line if( getmapflag(.@Map$,mf_gvg) || getmapflag(.@Map$,mf_gvg_castle) ) query_sql "INSERT INTO `pvp_flux_csd` (`char_id`, `type`, `kill`) VALUES (" + .@CID + ", 1, 1) ON DUPLICATE `KEY` kill=`kill`+1"; Error : DB error - You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'kill=`kill`+1' at line 1 [Debug]: at script.cpp:16590 - INSERT INTO `pvp_flux_csd` (`char_id`, `type`, `kill`) VALUES (150015, 0, 1) ON DUPLICATE KEY kill=`kill`+1
  19. now has not presented any error in the map-server, however, every time I re-register I receive 1 award, the correct one is 1 award per day!
  20. Thanks for replying, I ran a test and it is showing error on line 63 62 : message strcharinfo(0),"[Login especial]: Não há mais recompensas restantes este mês."; * 63 : 'c'ontinue;
  21. I would like to remove the VIP function from this npc, leave it to reward only normal account Can someone help me?
  22. Hello How do I send the message "created account" and "Account waiting for email confirmation" to another personalized page? Currently when the account is created the person is redirected to the homepage! I would like to switch to another custom page! Thank you all for the attention!
  23. Hello Haikenz, my settings are this way if (pc_isvip(sd)) // Male maya card. sd->special_state.intravision = battle_config.vip_gemstone; and // Gemstone requirement. // Can the VIP Group ignore Gemstone requirement for skills? // 0 = Disable // 1 = Behave like Mistress Card // 2 = Remove all gemstone requirements (default) vip_gemstone: 2 even so I did not succeed in this change. I wanted very much that besides the non-consumption of gems, vip players, could have the effect of the male Maya card.
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