Jump to content

edwardluciano

Members
  • Posts

    29
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by edwardluciano

  1. SIzlude,212,168,1 script Will Conner 923,{ set .@npcname$,"[^0000FFWill Corner^000000]"; //<- NPC Name. cutin "3rd_mechanic",2; mes .@npcname$; mes "ข้าเป็นนักชีววิทยา เชิงอนุกรักษ์ สัตว์พันธุ์ หายาก เจ้ามีอะไรให้ช่วยรึ ?"; menu "^00FF00•^000000 ข้าอยากทำสัตว์เลี้ยง",peme1, "^0000FF•^000000 ข้าอยากพัฒนาสัตว์เลี้ยง",peme2, "^0000FF•^000000 ข้าจะหาของทำสัตว์เลี้ยงได้ที่ไหน",peme4, "^FF0000•^000000 เปล่าข้าไม่ได้จะให้ช่วยอะไร",peme3; peme1: next; mes .@npcname$; mes "ในการทำสัตว์เลี้ยงเจ้าต้องมีของดังนี้ !!"; mes "^FF0000Bloody Rune^000000 300 ea."; mes "^FF0000Rune of Darkness^000000 300 ea."; mes "^FF0000Stone of Sage^000000 1 ea."; mes "กับเงินอีก ^FF00002,000,000^000000 Zeny"; mes "เจ้ามีของที่ข้าต้องการไหม ?"; menu "^00FF00•^000000 มีซิข้าเตรียมมาหมดละ",apeme1, "^0000FF•^000000 เอิ่ม..ขอเวลาข้าหาก่อนนะ",apeme2, "^FF0000•^000000 เอิ่ม...ข้าว่าข้าไม่สนใจแล้าวหล่ะ",peme3; apeme1: next; if (countitem(7563) < 300) goto NoItem; if (countitem(7511) < 300) goto NoItem; if (countitem(12040) < 1) goto NoItem; if (Zeny < 2000000) goto NoZen; //set $LW4,rand (1,40); //if ($LW4 == $LW2) goto Pick4; //Script Random mes .@npcname$; mes "เรียบร้อบหวังว่าเจ้าจะพอใจกับสัตว์ที่ได้ออกมานะ !!"; delitem 7511,300; delitem 7563,300; delitem 12040,1; set Zeny,Zeny-2000000; getitem 9200,1; cutin "",255; close; apeme2: next; mes .@npcname$; mes "ข้าเชื่อว่าเจ้าหาได้แน่ พยายามเข้า สิ่งที่น่าอัศจรรย์รอเจ้าอยู่ !!"; cutin "",255; close; peme2: next; if ( getpetinfo(PET_CLASS) ) { mes .@npcname$; mes "จงให้สัตว์เลี้ยงกลับกลายเป็นไข่เสียก่อนเพื่อพัฒนาร่าง"; cutin "",255; close; } getinventorylist; for ( .@i = 0; .@i < @inventorylist_count; .@i++ ) { if ( @inventorylist_card1[.@i] != 0 ) { query_sql "select intimate, class, level, equip, name from pet where pet_id = "+( .@id = @inventorylist_card2[.@i] + ( ( @inventorylist_card2[.@i] >= 0 )? 0 : 1 << 16 ) + @inventorylist_card3[.@i] * ( 1 << 16 ) ), .@intimate, .@class, .@level, .@equipped, .@name$; if ( .@intimate > .pet_min_friendly ) { .@menu$ = .@menu$ +"^0000FF"+ .@name$ +" ^00CC00{"+ getmonsterinfo( .@class, 0 ) +"} ^000000เลเวล[ "+ .@level +"] ^FF0000"+( ( .@equipped )? "*equipped" : "" )+":"; .@pet_id[.@c] = .@id; .@egg_id[.@c] = @inventorylist_id[.@i]; .@pet_name$[.@c] = .@name$; .@pet_class[.@c] = .@class; .@pet_level[.@c] = .@level; .@pet_equipped[.@c] = .@equipped; .@c++; } } } if ( !.@c ) { mes .@npcname$; mes "ข้าว่า เจ้ายังไม่มี ไข่ของสัตว์เลี้ยงที่ สนิทสนมอยู่เลยนะ ลองตรวจสอบดูดีๆ"; cutin "",255; close; } mes .@npcname$; mes "จงเลือกไข่สัตว์เลี้ยงที่เจ้าต้องการ พัฒนาร่างให้กับมัน"; next; .@s = select( .@menu$ ) -1; mes "selected : "+ .@pet_name$[.@s]; mes "level : "+ .@pet_level[.@s]; mes "equipped : "+( ( .@pet_equipped[.@s] )? "Yes" : "No" ); if ( getd( ".petr"+ .@pet_class[.@s] ) ) { mes "require :-"; .@size = getarraysize( getd( ".petr"+ .@pet_class[.@s] ) ); for ( .@i = 0; .@i < .@size; .@i += 2 ) mes getd( ".petr"+ .@pet_class[.@s] +"["+( .@i +1 )+"]" )+"x "+ getitemname( getd( ".petr"+ .@pet_class[.@s] +"["+ .@i +"]" ) ); } next; if ( !getd( ".pet"+ .@pet_class[.@s] ) ) { mes .@npcname$; mes "สัตว์เลี้ยงของเจ้าได้พัฒนามาถึงจุดสูงสุดแล้ว"; cutin "",255; close; } if ( .@pet_level[.@s] < .min_level ) { mes .@npcname$; mes "เลเวล สัตว์เลี้ยงของเจ้ายังไม่ถึง เกณฑ์ในการพัฒนาร่าง"; cutin "",255; close; } if ( .@pet_equipped[.@s] ) { mes .@npcname$; mes "เจ้าควรจะให้สัตว์เลี้ยงของเจ้าถิดอุปกรณ์สวมใส่ก่อนนะ"; cutin "",255; close; } if ( getd( ".petr"+ .@pet_class[.@s] ) ) { .@size = getarraysize( getd( ".petr"+ .@pet_class[.@s] ) ); for ( .@i = 0; .@i < .@size; .@i += 2 ) { if ( countitem( getd( ".petr"+ .@pet_class[.@s] +"["+ .@i +"]" ) ) < getd( ".petr"+ .@pet_class[.@s] +"["+( .@i +1 )+"]" ) ) { mes "you need "+ getd( ".petr"+ .@pet_class[.@s] +"["+( .@i +1 )+"]" ) +"x "+ getitemname( getd( ".petr"+ .@pet_class[.@s] +"["+ .@i +"]" ) ) +" to evolve this pet"; cutin "",255; close; } } for ( .@i = 0; .@i < .@size; .@i += 2 ) { delitem getd( ".petr"+ .@pet_class[.@s] +"["+ .@i +"]" ), getd( ".petr"+ .@pet_class[.@s] +"["+( .@i +1 )+"]" ); .@rand = rand(100); //getd( ".pet"+ .@pet_class[.@s] +"["+ getd(".petc"+.@pet_class[.@s] +"["+.@i+"]") +"]" ); .@chance = getd( ".petc"+.@pet_class[.@s] +"["+.@i+"]"); if( .@rand <= .@chance ){ .@a_id = .@i; } else { .@a_id = getd( ".petc"+.@pet_class[.@s] +"["+.@i +1+"]"); } } } //makepet .@get_pet_id = getd( ".pet"+ .@pet_class[.@s] +"["+ rand( getarraysize( getd( ".pet"+ .@pet_class[.@s] ) ) ) +"]" ); makepet .@get_pet_id = getd( ".pet"+ .@pet_class[.@s] +"["+ .@a_id +"]" ); mes "สัตว์เลี้ยง "+ .@pet_name$[.@c] +" ของเจ้าได้พัฒนา เป็น "+ getmonsterinfo( .@get_pet_id, 0 )+" เรียบร้อย "; mes "เจ้าจะตั้งชื่อให้มันว่าอะไรดีหล่ะ ~"; cutin "",255; close; peme3: next; mes .@npcname$; mes "อย่าลืมหล่ะ ข้าเป็นนักชีววิทยา เชิงอนุกรักษ์ สัตว์พันธุ์ หายาก หากเจ้าสนใจ นึกถึงข้าคนแรกเลยนะ !!"; cutin "",255; close; peme4: next; mes .@npcname$; mes "เจ้าสามารถใช้คำสั่ง @whodrops ในการค้นหาได้ !!"; cutin "",255; close; NoItem: next; mes .@npcname$; mes "ขาดเหลือแต่เพียงของบางอย่างที่ต้องใช้สัตว์เลี้ยง !!"; mes "ข้าเชื่อว่าเจ้าหาได้แน่ พยายามเข้า สิ่งที่น่าอัศจรรย์รอเจ้าอยู่ !!"; cutin "",255; close; NoZen: next; mes .@npcname$; mes "ขาดเหลือแต่เพียงค่าแรงของข้าที่จะทำสัตว์เลี้ยงให้เจ้า !!"; mes "ข้าเชื่อว่าเจ้าหาได้แน่ พยายามเข้า สิ่งที่น่าอัศจรรย์รอเจ้าอยู่ !!"; cutin "",255; close; OnInit: .min_level = 1; // minimum level 80 to change pet egg .pet_min_friendly = getbattleflag("pet_support_min_friendly"); //setarray getd( ".petr"+ <require pet egg> ), <require itemID 1>, <require item require 1>, <require itemID 2>, <require item require 2>, ... setarray getd( ".petr"+ 1932 ), 7224,1, 9200,1; // Garden Keeper //setarray getd( ".petr"+ 1707 ), 7224,1, 9201,1; // Thanatos Dolor //add more as needed //.petc1011 = PetChance for ID 1932(90%=>1707,10%=>1921). If chance is not set then its 100% setarray getd( ".petc"+ 1932 ), 10, 90; //add more as needed //setarray getd( ".pet"+ <require pet egg> ), <random pet egg 1>, <random pet egg 2> .... setarray getd( ".pet"+ 1932 ), 1707, 1921; // สาย Angel 1 Garden Keeper เป็น Thanatos Dolor , Incarnation of Morroc (4) //add more as needed waitingroom "Pet Evolution" , 0; end; } i change chance to get Incarnation of Morroc (4) egg but still get Thanatos Dolor helpme plz
  2. i found j_taini.spr & act file when i use it Error Illegal file format HOW TO FIX plz
  3. Request > J_TAINI .spr & .act please
×
×
  • Create New...