Lilith
-
Posts
407 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
11
Content Type
Profiles
Forums
Downloads
Jobs Available
Server Database
Third-Party Services
Top Guides
Store
Crowdfunding
Posts posted by Lilith
-
-
per = percent, т.е. шанс выпадения
- 1
-
10000 = 100% дальше высчитывай )
а вообще описание механики реньювал можешь почитать в файле src\config\renewal.h и там же заслешить то, что не нужно.
зум в игре меняется хексом exe. можешь скачать diff патчер и продиффать свой ехе с нужными тебе параметрами
-
Это меняется в .txt файле клиента. Точное название не подскажу, но находится он в корне папки Data в архиве DATA.GRF
-
В самом файле в шапке есть структура:
// Structure of Database :
// ID,Sprite_Name,kROName,iROName,LV,HP,SP,EXP,JEXP,Range1,ATK1,ATK2,DEF,MDEF,STR,AGI,VIT,INT,DEX,LUK,Range2,Range3,Scale,Race,Element,Mode,Speed,aDelay,aMotion,dMotion,MEXP,MVP1id,MVP1per,MVP2id,MVP2per,MVP3id,MVP3per,Drop1id,Drop1per,Drop2id,Drop2per,Drop3id,Drop3per,Drop4id,Drop4per,Drop5id,Drop5per,Drop6id,Drop6per,Drop7id,Drop7per,Drop8id,Drop8per,Drop9id,Drop9per,DropCardid,DropCardperТебе нужно именно это:
то есть: предмет, шансы выпадения, предмет, шанс выпадения.... ищешь ненужные ID и ставишь нужные ID.
[offtop]ник больно знакомый. откуда ты ? [/offtop]
- 1
-
А можно ошибку клиента выложить? лучше скрин.
-
Так все таки это ваших "кривых" рук дело? Без обид Если так, то тему можно закрывать.
- 1
-
Название спрайта нужно ставить, а не название папки. Посмотрите примеры в том же файле.
-
Походу вы явно что то напутали и намешали, а может даже удалили, в exp_table, верните всё как было и выставите снова, меняется только первое число в строке.
-
@@Napster Well, thanks for supporting this
- 1
-
Предел, насколько я помню, 512 неписей на карту. Скорее всего у вас косяк в скрипте.
-
Опишите полностью и подробно в чем проблема, иначе тема будет удалена. Что вы делаете, при каких обстоятельствах и т.п.
-
-
Now item Shadow Gear items place in Weapon Tab in storage...
this is intended?
this would be fixed.
-
Запакуйте clientifno.xml в ваш грф. Необходимо, чтобы ваш грф архив был прописан в DATA.ini
-
Added AEGIS 'CLASS_' enum (dae8122, 8120164) contains updates in item bonuses.
- Item bonuses 'bAddDef
Class' and 'bAddMdefClass' replaced by 'bAddDefMonster' and 'bAddMdefMonster'. - Item bonuses 'bIgnoreMdefRate' and 'bIgnoreDefRate' replaced by 'bIgnoreMdefRaceRate' and 'bIgnoreDefRaceRate'.
- Added new item bonuses: bIgnoreDefClass, bDefRatioAtkClass, bAddClass, bSubClass, bMagicAddClass, bWeaponComaClass, bHpDrainValueClass, bSpDrainValueClass, bIgnoreMdefClassRate.
All monsters separated on Class_, like in AEGIS:
- Class_Normal - all normal monsters
- Class_Boss - all boss monsters
- Class_Guardian - all Guardian type monsters (in gvg map)
For example, we use now '{ bonus2 bAddClass,Class_Normal,10; }' instead of '{ bonus2 bAddRace,RC_NonBoss,10; }' in item bonus filed. This bonus will not affect on Guardians, only on Normal class.
Also was added new constants:
- RC_ALL (RC_All) - Immediately to indicate all races.
- CLASS_ALL (Class_All) - Immediately to indicate all classes.
- ELE_ALL (Ele_All) - Immediately to indicate all elements.
- SZ_ALL (Size_All) - Immediately to indicate all sizes.
For example,
{ bonus2 bAddSize,Size_All,40; }
instead of
{ bonus2 bAddSize,Size_Small,40; bonus2 bAddSize,Size_Medium,40; bonus2 bAddSize,Size_Large,40; }
New lines in doc/item_bonus.txt
bonus bIgnoreDefClass,n; Disregard DEF against enemies of class n n: Class_Normal, Class_Boss, Class_Guardian bonus bDefRatioAtkClass,n; Does more damage depending on monster Defense against class n (defense disregard) bonus2 bIgnoreDefRaceRate,n,x; Disregard x% of the target's DEF if the target belongs to race n n: RC_Formless, RC_Undead, RC_Brute, RC_Plant, RC_Insect, RC_Fish, RC_Demon, RC_DemiHuman, RC_Angel, RC_Dragon, RC_All bonus2 bAddClass,n,x; +x% physical damage against class n n: Class_Normal, Class_Boss, Class_Guardian bonus2 bSubClass,n,x; +x% damage reduction against class n n: Class_Normal, Class_Boss, Class_Guardian bonus2 bMagicAddClass,n,x; +x% magical damage against class n n: Class_Normal, Class_Boss, Class_Guardian bonus2 bWeaponComaClass,n,y; y/100% chance to cause Coma when attacking a monster of class x with a normal attack n: Class_Normal, Class_Boss, Class_Guardian bonus2 bHpDrainValueClass,n,x; Heals +x HP when attacking a monster of class n with normal attack. n: Class_Normal, Class_Boss, Class_Guardian bonus2 bSpDrainValueClass,n,x; Heals +x SP when attacking a monster of class n with normal attack. n: Class_Normal, Class_Boss, Class_Guardian bonus2 bIgnoreMdefClassRate,n,x; Disregard x% of the target's MDEF if the target belongs to class n n: Class_Normal, Class_Boss, Class_Guardian
- 2
- Item bonuses 'bAddDef
-
I think there is no big deal, it does not take much time. Because even if u don't know how to write a bonus on any item, u can put in his place /* TODO */.Someone just laziness
I started a few files.
- 1
-
Because max count of messages in map-server is 1500.
src/map/map.c
#define MAP_MAX_MSG 1500
Just increase this define if u need
- 2
- 1
-
Постоянно сталкивался с этой проблемой, когда ставил эмулятор на винде, на никсе у меня все было в порядке с кодировкой. Кстати, эта проблема уже давно описана здесь.
-
Free release only for 17310 rev.
-
1st post updated.
Added FREE patch for rev. 17310. Enjoy it
- 1
-
Please, close this topic.
-
Very useful. thanks!
-
@Capuche, thanks, but 101, 164 and 267 are not used.
@others, please check non-usable msg numbers.
for example:
101: Login-server asked to reload GM accounts and their level.101 was used for @reloadgmdb command, but this command was deleted.
- 1
-
@developers,
as i already said to Lighta, map_msg_rus.conf use wrong encoding (UTF8). in game i recive messages in incorrect encoding + map crush after relogin with langtype = 1. If anyone can upload this file in ANSI encoding, please do it.
Hermode Cap Bug?
in Database Support
Posted
5481,Hermose_Cap,Hermode Cap,5,20,,1000,,1,,1,0xFFFFFFFF,63,2,256,,1,1,478,{ bonus bAspdRate,10; bonus bBaseAtk,-20; bonus bMatkRate,-10; },{},{}replace with this:
5481,Hermose_Cap,Hermode Cap,5,20,,1000,,1,,1,0xFFFFFFFF,63,2,256,,1,1,478,{},{ bonus bAspdRate,10; bonus bBaseAtk,-20; bonus bMatkRate,-10; },{}
this topic must be in DB support...