techi
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osea es que son insuficiente para subir bien los puntos solo llega a 212 con los punto que dan al estar en 255 habia una parte donde se modificaba cuanto punto gastabas para subir esta parte la cantidad que requería ç bueno esto es lo que pasa al subir los punto como se ve en el video pide muchos puntos por cada lv de status
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hola buena disculpa tengo un problema que es que al subir a 255 solo me da para colocar 212 de status
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ya lo coloque asi y nada no podria se que el sprite este dañado gracias aparentemente el problema eran lo sprite
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lo tengo asi para prueba [30075] = { unidentifiedDisplayName = "500 millones", unidentifiedResourceName = "금전주머니", unidentifiedDescriptionName = { ".." }, identifiedDisplayName = "500 millones", identifiedResourceName = "금전주머니", identifiedDescriptionName = { "al abrir obtendras 500 millones", "ten encuenta la capacidad ", "maxima de zeny es 2billones", "^ffffff_^000000", "Weight: ^77777740^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 2001, costume = true }
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ya realize dicho proceso pero no era mi caso era colocar un 4 en ves de 5 dejo lo dejo abajo por si alguien le pasa igual pero tengo un problema el view de los item no se de donde lo esta tomando porque ya agregue la linea 2001 a accessoryid Y accname ACCESSORY_kitsune_tail = 2001, [ACCESSORY_IDs.ACCESSORY_kitsune_tail] = "_kitsune_tail" Y ME MANDA ESE ERRO no se de donde esta buscando el cliente el sprite a por cierto en el item_db esta asi
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bueno el caso es que estoy trasladando algunas alas de mi emulador viejo a este pero me da el siguiente error de la imagenes
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disculpa tengo este npc y quisiera poner un input donde puedas poner la cantidad de zeny que quieras aportar y que tengas un 50 50 de posibilidad de ganar o perder y te de el doble de lo apostado si ganas prontera,152,176,4 script Doble o Nada 563,{ mes "Doble o nada maquita","un costo: "+ .zeny +" zeny para jugar."; next; mes "REGLAS DOBLE O NADA"; mes "Pondras la cantidad de zeny que quieras jugar"; mes "Tendras una oportunidad de duplicar lo apostado"; if( select("Apostar:no Apostar") == 2 || Zeny < .zeny ){ close; } while( @menu == 1 ){ Zeny -= .zeny; .@a = rand(1,100); if( .@a < atoi(.animate$[0]) ){ .@a = 1; } else { .@a = 2; } .@b = 1; while( .@b < atoi(.animate$[.@a]) ) { cutin .animate$[3] + .@b,4; sleep2 ( ( atoi(.animate$[4]) * 1000 ) / atoi(.animate$[1]) ); .@b++; } if( .@a == 1 ){ cutin .animate$[3] + atoi(.animate$[1]),4; dispbottom "Failed"; } else { cutin .animate$[3] + atoi(.animate$[2]),4; getitem .prize[0], .prize[1]; } if( select("Volver a intentar:No jugar") == 2 || Zeny < .zeny ){ cutin "",255; close; } } end; OnInit: //[0] = Fail Rate //[1] = Fail (Do not change) //[2] = Success (Do not change) //[3] = File Name (Do not change) //[4] = Animation Time (Do not change, for best results :D) setarray .animate$[0],"30","29","33","slot_","3"; setarray .prize[0],501,10; .zeny = 100000; end; }
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disculpa la imagen del cliente que aparecen esa letra extraña alguien sabe como removerla y en la segunda imagen cuando cambie el emulado a pre renewal aparecen esas advertencia
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ok gracias luego tratare de comunicarme con el
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ya pude encontrar la ubicaciones pero lo elimine y aun siguen en el mapa otra ves disculpa estaban en System/towninfo.lub
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exelente gracias amigo
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exelente puede resolver con esto gracias
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quien me puede ayudar una carpeta data que lee lua he tratad con la que tengo pero me da varios errores